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所谓动画就是使一幅图像“活”起来的过程。传统的动画实现一般是针对某一个特定动作制定一个算法.然后根据这个算法进行编程。然而CAI中动画是作为例子来演示一些不宜用文字所表述的内容.动画较多.可变动性较大.如果把每一幅动画都具体用某一算法程序来实现,会造成系统的灵活性、通用性差,每增加或修改一幅动画都必须修改程序.给用户带来很多不便。考虑到这些因素,系统采用了将动画制作与动画设计分开.编写一个常用动画算法类库的通用程序。制作具体CAI课件的人员只需利用Paintbrush(画板)等工具随意画一组部件图形并输入相… 相似文献
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在计算机教学中,键盘功能的教学是最基本和必需的环节,在传统的课堂教学中,对我键盘功能的介绍往往显得空洞和抽象,缺乏形象、直观和真实性,教学效果往往较差,容易使初学者造成计算机难学的心理。随着教学手段的改进,我们在多媒体演示系统中,利用“键盘CAI”软件进行教学,使学生真实、直观地看到了键盘的功能,取得了较好的效果,也激发了学生学习计算机的热情。 键盘CAI软件设计的主要内容是按键的设计和其相应功能的实现。本软件在Windows98下,利用Delphi4.0为开发工具,其主要设计方法如下:1按键的… 相似文献
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本文给出了基于JAVA的动画编程技术,即将动画设计为一个线程定时完成对图象的刷新,文中讨论了动画线程的实现方法,给出了装入动画数据与控制动画放映速度的方法。 相似文献
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交互式多媒体CAI软件系统中导航系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
袁海东 《计算机应用与软件》2003,20(3):7-8,27
导航系统是交互式多媒体CAI软件系统的重要组成部分。本文根据作者设计和制作交互式多媒体CAI软件系统的实践,结合实例阐述了导航系统设计与实现的原则和方法。 相似文献
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智能CAI软件的设计和实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文从计算机辅助教学(CAI)的发展现状及存在的主要问题出发,提出了具有动态跟踪和智能引导功能的智能CAI软件的设计思想,并详细介绍了实现该软件的主要技术。 相似文献
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叙述了在CAI软件中实现测试系统的4种方法及其特点,包括写外部文件的方法、使用开放数据库接口.ODBC的方法、调用外部执行程序的方法和使用Quiz知识对象的方法。结合作者设计《地理信息系统》CAI的测试系统。详细叙述了用ODBC方法实现测试系统的关键技术。 相似文献
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提出了CAI软件中黑板功能的概念,在分析课程特点的基础上对《机械设计》课程CAI软件中黑板功能的具体要求,实现思想和结构框架进行了研究,并利用Visual C 6.0编制了一个可行的黑板功能模块。 相似文献
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Movie-Maker是一个集成化的适合于结构化图形的教学动画制作工具,它具有较强的功能和通用友好的用户界面,可望为CAI的发展作出较大贡献。本文主要阐述该系统的设计思想和总体结构。 相似文献
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Movie-Maker是一个集成化的适合于结构化图形的教学动画制作工具,它具有较强的功能和通用友好的用户界面,可望为CAI的发展作出较大贡献。本文主要阐述该系统的设计思想和总体结构。 相似文献
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该文介绍了一种基于Web的多媒体计算机辅助教学集成制作系统,详细讨论了该系统设计与实现的方法,并且在应用中显示了它的有效性和实用性。 相似文献
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介绍了基于BS模式的网络教学系统的硬件网络拓扑结构设计以及软件的总体结构设计,并对关键子系统的设计做了说明。 相似文献
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提出一种基于计算机网络、智能控制器,实现控制中心和教室多级协同控制的多媒体共享教学系统的方案,随后给出了系统的软硬件实现技术,最后对多媒体教室与多媒体教学系统进行了比较,给出了它们的适应能力,并提出了改进意见。 相似文献
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文章对比了CAI与ITS的优劣,概述了基于网络环境的智能计算机辅助教学系统的设计,旨在为提高计算机辅助教学水平服务。 相似文献
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源代码在线评测系统的设计与实现 总被引:5,自引:0,他引:5
在教学领域中,传统的程序评测方式主要为手工评测,随着计算机技术的高速发展以及对编程水平要求的提高,该方式已暴露出大量的弊端。为了更好的促进学生学习编程并减轻教师负担,本文设计一种基于B/S结构的用于辅助教学的源代码在线评测系统,并介绍系统的主要功能模块以及实现技术。 相似文献
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This paper describes the functional specification developed for a process planning system which takes into account both the static and dynamic capabilities of the manufacturing shop. The system includes knowledge of resource capability and availability to help assess the viability of process plans, and a module to provide feedback to the designer regarding the manufacturability of parts being designed. 相似文献
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袁萍萍 《数字社区&智能家居》2011,(6)
3D技术在影视动漫设计中广泛应用;首先对3D技术进行了简要介绍,然后重点阐述了三维动画制作关键技术,最后结合角色动画制作应用实践,分析了3DXMAX中角色动画的制作方法。 相似文献