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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
童话之花     
说到童话,立刻想到百听不厌的白雪公主、小红帽、灰姑娘……这些几乎倒背如流的故事,以及由此改编的各色卡通、电影,而西班牙摄影新锐EugenioRecuenco给我们带来了新的黑色童话一一时尚与魔幻结合的瞬间。  相似文献   

2.
数码微时代     
在这个时代,人们通过微博沟通交流,人们在视频分享网站上演真实版的灰姑娘童话,人们用手上的手机记录和传播新闻,不管你接受与否,这就是我们经历的数码微时代。  相似文献   

3.
自从《暗魂献祭三角势力》公开并宣布加入第三势力“格林”以来。格林童话中的角色就一个接一个地。以不一样的姿态“参战”本作。继小红帽、白雪公主、灰姑娘之后。这次又轮到青蛙王子和不莱梅的音乐队惨遭毒手了。虽然怪物的设定跟格林童话相差天南地北。但名字却意外地对称.实在不得不佩服制作人改编故事的功力。相信喜欢研究背景的玩家都会期待后续登场的童话吧。此外,这次还公布了相当多的情报,比如联网参与势力对抗等等。不知道这些系统会为游戏带来怎样的变化呢,下面来看看本作的新情报吧。  相似文献   

4.
老人希望“返老还童”;成年人也在不经意间流露出“童心未抿”;任性的女孩拒绝长大,喜欢沉浸在武侠和言情小说的情节里,而这些小说也就是“成年人的童话”。是的,这些事实都在说明,其实每个人的内心最深处,总是难忘曾经的满脑子梦想,灰姑娘期待着白马王子,而  相似文献   

5.
动漫大八卦     
《软件与光盘》2009,(1):39-39
动画TV——《下一站巨星Skip Beat》 恋爱、明星——这些关键词,是少女漫画中永远不会过时的话题。灰姑娘在魔法教母的帮助下摇身一变成公主,这恐怕是所有平凡MM们的梦想。而《下一站巨星SkipBeat》之所以会获得那么多的关注与读者,想来也就并不奇怪了。  相似文献   

6.
QQ上大家的签名千奇百怪,其中小刀的签名最嚣张:“总百一天,纱票上会印者老子的微笑”。这句话最近好像很流行嘛!值比佳节(愚人节),作为一名Photoshop“高手”,我们是不是应该来实现小刀的“灰姑娘”愿望呢?  相似文献   

7.
没有光学变焦的佳能Power Shot A300,就像灰姑娘一样.可能被很多专业人士看不起.其实它可以做的事情也是很多的,只要用心体会.你也可以获得很奇妙的高级效果。毕竟Power Shot A300也有一颗高速奔腾的“心”——DIGIC数码影像处理器。  相似文献   

8.
叶欢时间     
灰姑娘找到了水晶鞋!华硕EeePC S101发布;GPS实时交通导航业务在国内方兴未艾;AMD也想分羹超便携电脑?;苹果给iPod nano 4打补丁;  相似文献   

9.
嫁给“脸书”(Facebook)创始人马克·扎克伯格后,华裔姑娘普莉希拉·陈俨然成为令全球女性羡慕嫉妒恨的“灰姑娘”。“黑矮锉栓牢高富帅”、“征服亿万富豪的厉害女人、“邓文迪第二”、“世界上最幸运的女人”——媒体极尽所能地描写其多么相貌平平但却钓到了一个拥有135亿身家的年轻男人。  相似文献   

10.
梁冬 《互联网周刊》2006,(33):58-58
有一年,我在中国台北的诚品书店发现一本书,叫《故事的力量》,表面上,这本书的重点似乎在讲故事。但实际上,这是一本关于经济学和管理学的书。书中说,很多公司的商业模式和产品是差不多的,差别在于,有些人更善于把他的产品和经营之道变成一个故事,而故事成为了最重要的消费品。~个好的老师知道如何把课本变成一个故事讲给学生听;一个好的创业者需要将他的故事讲给投资人听;~个好的品牌行销人员知道如何把他的公司品牌变成有宗教意味的故事。同时,这本书开宗明义地说,故事的本质就是寻找和找到的过程,故事是社会的一种核心代码,而这个代码的DNA就是“寻找”。  相似文献   

11.
在钟和军老师主持的“回归教育网站”(www.hgjy.net)上,一群年轻老师每天都在写着“我的教学故事”(博客Blog)。他们谈自己课堂上发生的故事,谈自己和学生交往的故事,也谈自己工作和生活的故事,还叙述着自己的教学实践和思考。在这里,他们记录了一段彼此的交往故事,反思了自己走过的教师人生,对自己的成长和发展作了交流,引人深思,感人肺腑。  相似文献   

12.
彭敏 《软件世界》2007,(19):76-77
“开源能不能用起来,主要看人。”田军这句话,看似简单,背后却隐藏着许多故事。既包括有田军自己的故事,也有他作为CIO所服务的企业——广发期货的故事,还有期货行业的故事。而把这些故事串起来的线,就是开源。  相似文献   

13.
文章针对目前设计领域的用户研究工具——故事板在使用中存在重视绘制技法而轻内容创作的现象,通过分析用户体验故事的构建方法,为设计板的制作提供方法论。通过阐明设计中故事的要素、信息结构,以及故事是如何随着设计的进行而不断演进的,提炼出信息交互设计中的故事板的创建步骤。故事板在信息交互设计中通过故事来进行信息传达,在设计过程中用故事讲好用户体验能够使设计者更合理地运用该工具,帮助设计者发掘用户需求并且指导设计实践。  相似文献   

14.
一览全貌 故事模式 《格斗之王XⅢ》作为“《格斗之王》系列”第三条故事线“ASH篇”的完结篇(前两条故事线分别是大蛇篇和NESTS篇),自然要把这一条故事线中的所有谜题都解释清楚,玩过街机版的玩家可能从街机版通关动画中基本节解了剧情梗概,如果一直关注系列故事的话也能解开部分谜题。  相似文献   

15.
浅议信息技术在幼儿表演游戏中的作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
表演游戏是深受幼儿喜爱的游戏之一,是幼儿以故事为线索展开的游戏活动。在表演游戏中,幼儿根据自己的理解塑造角色,根据游戏的发展情况灵活地运用语言、动作和表情等各种手段再现故事内容。表演游戏的进程是延续的,幼儿从熟悉故事到生动表现故事要经历一个兴趣的调动、经验的积累、  相似文献   

16.
小时候,我们总喜欢听大人讲各种各样的故事,那是因为故事里蕴含着丰富的哲理,有其它的方式不能替代的优点。对企业管理理论更是这样生僻的理论,空洞的说教和不着边际的论证,多少有些让人生烦。在这一文章里我们将用一则故事阐述一个并不复杂的管理故事和企业的管理之道。希望对企业管理者有所裨益。  相似文献   

17.
在很多人心中,柯达已经成为了一个文化符号,凝结了一代人的记忆,每一张老照片都凝结着一段老故事。在柯达遭遇破产之后,凤凰网曾经举办了诫与柯达的故事”征文活动,应者如云。人们和柯这之间曾经发生过的种种故事,如今娓娓道来也是那幺动人!  相似文献   

18.
网游Online     
游戏名称:童话游戏类型:Q版网游开发公司:台湾雷爵《童话》是一个充满童话梦幻的世界。游戏中融合了白雪公主、小红帽、灰姑娘、睡美人等各式各样大家耳熟能详的童话故事情节,让你可以亲身走入童话故事中,扮演解救公主的王子,或是麻雀变凤凰的灰姑娘。《童话》不仅画风明亮、动作逗趣,人物和宠物的造型更是可爱到不行,是一款适合所有年龄层次玩家在一起玩的游戏。游戏名称:快乐西游游戏类型:MMORPG开发公司:第九城市东海渔村里,居住着一个神秘的和尚,他无名无姓,也不知是从何处而来。曾有谣言说,这神秘的和尚正是失踪多日的取经人唐僧,不…  相似文献   

19.
《电脑迷》2009,(24):6-6
读者俱乐部前两期曾征集过读者的“上当故事”。感谢各位读者的自曝和娱乐精神,邮箱收到不少园事,把小编们乐得不行。在此公布一则读者给我们发来的故事(毕竟人家的故事和IT沾边),若想看到更多,请上论坛交流“www.cpcfan.com/bbs)。  相似文献   

20.
《计算机与网络》2010,(12):34-35
提起木马,大家一定会想起古希腊古老的故事,古希腊人用自己的智慧.把士兵藏在木马内进入敌方城市从而占领敌方城市的故事。虽然有点老套,但是.木马依然离不开这个故事的背景。木马的全称是“特洛伊木马(Troian Horse)”,也和病毒一样,是一段程序,用来破坏或者干扰用户正常使用电脑。  相似文献   

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