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在对NoC设计技术进行研究的基础上,建立满足要求的NoC路由节点模型,该模型采用规则的2D-Mesh拓扑结构,基于虚通道技术的虫洞数据交换方式以及无死锁的确定性XY维路由算法实现.用硬件描述语言Veril-og完成各部分的功能设计,在ModeSim仿真软件下进行功能仿真,并且在基于FPGA的NoC系统上实现了路由节点的功能. 相似文献
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基于自适应算法的NoC路由单元的系统级设计 总被引:2,自引:2,他引:0
针对片上网络(NoC)中采用确定性路由算法的路由器的缺点,提出了一种NoC路由单元的系统级模型.该模型采用了自适应路由算法,取代了2D Mesh拓扑结构中常用的XY维序路由算法,可以根据当前的通道使用状态动态地分配传输路径,并优先保证GS包的发送.在SystemC平台完成了模型的设计与验证,结果表明,所设计的基于自适应算法的NoC路由单元能够在多包并发时避免路径冲突,提高了网络的并行发送能力,并支持GS服务. 相似文献
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片上网络节点编码的设计和在路由方面的应用 总被引:2,自引:2,他引:0
网络拓扑选择和路由算法设计是片上网络设计的关键问题.在比较现有的三种网络拓扑结构的基础上,提出了一种隐含着相邻节点以及节点之间链路关系并适合二维Torus拓扑结构的节点编码方法.该编码和Torus结构的结合能拓扑结果够简化路由算法的设计和实现,改善了网络路由性能.实验结果表明,提出的编码方法与二维Torus拓扑结构的结合有效地提高了片上网络通信性能. 相似文献
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低功耗优先的片上网络映射优化方法 总被引:1,自引:1,他引:0
在分析片上网络通讯功耗与通讯流量的关系模型的基础上,针对片上网络设计中的映射问题,提出了一种新的降低通讯功耗的映射方法,该方法首先对映射过程做预处理,划分成若干候选图,将通讯量大的IP核映射到与其他资源节点距离较短的位置上,利用预处理的结果产生初始解,结合流量估算技术对映射空间动态搜索,从而实现将通讯任务图中的IP核映射到NoC结构图的资源节点上.实验结果表明该方法能有效地降低NoC的通讯流量,从而更加适合求解片上网络的低功耗映射问题. 相似文献
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本文针对无线传感器网络不规则拓扑条件下提出了一种新的定位方法,拓扑分割定位法(Localization Algorithm Based on Topology Segmentation,LATS).首先,根据锚节点之间每跳数距离,采用动态阈值将不规则拓扑形状分割为规则区域.然后,采用计算几何的方法构建规则区域的凸边界,得到有效的锚节点信息用于未知节点定位.并在此基础上设计了一种锚节点选择策略,大大减少了节点位置估计的误差.最后进行了算法的性能评价和分析,结果表明算法计算复杂度较低,在不规则拓扑条件下具有较高的精度. 相似文献