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相似文献
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1.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

2.
还记得《奇袭》?这个可以说是现代的即时战略游戏的代表之作,曾经带给我们多少惊喜。而反映第二次世界大战题材的战争题材游戏几乎永远是厂家与玩家的最爱。今天将为大家介绍的,就是被许多玩家亲切地称为3D版《奇袭》的一个由俄国Nival Interactive制作的3D即时战略游戏  相似文献   

3.
汉化的秘密     
《电脑校园》2002,(9):68-68
随着游戏质量的不断提高,我们所玩的FPS、RPG、益智类的,游戏画面做得越来越漂亮了,从早期2D平面的到现在的全程3D,游戏变得复杂而精彩。虽然现在用一些小软件制做游戏已经不再是什么稀奇的事情了,但是那些大型的游戏制作过程可没有这么简单。由于商业上的需要,游戏公司一般都不会透露游戏开发中的详细过程,这就使我们无法得知游戏制作过程中的一些秘密,相信每一个玩家都非常希望知道自己喜爱的游戏是怎样完成的吧?今年暑假中最为火爆的游戏应该要数“暴雪”的《魔兽争霸3》了,我们在国内看到的《魔兽争霸3》是一款拥有两…  相似文献   

4.
在开始回顾街机之前.我们有必要先了解基板的概念.如果说现在前PC游戏通常使用光盘作为载体来发售的话.那么基板(或者也称为机板)就可以称为是街机游戏的载体,由于厂家不同,游戏不同.供街机使用的基板也有多个种类.其中.较为知名和流行的基板主要有CPS1,CPS2,ZN-1,ZN-2,GS以及NeoGeo.本期我们介绍的是CPS1和CPS2。  相似文献   

5.
《数码时代》2006,(3):110-111
《QQ三国》是腾讯公司在《QQ幻想》成功推出后又一力作,游戏注重操作的方便简洁,画面的清新可爱,内容的丰富多变。横面Q版网游的游戏风格,切实的贴合了更广泛的大众口味。在这个初期的内测版本中,《QQ三国》呈现了一个气势恢弘的历史题材游戏应有的游戏画面,由此我们有理由去展望一个游戏画面明亮自然,游戏内容丰富喜人,游戏系统完备合理的全新网游的未来![编者按]  相似文献   

6.
塞伯利亚2     
去年,一款名为《塞伯利亚》的冒险解谜游戏凭借回归传统的制作理念,一举杀出重围,成为当年最受欢迎的冒险解谜游戏,由此也拉开了冒险解谜游戏复苏的序幕。而今年。该游戏的制作商Microids决定继往开来,推出这款游戏的续集《塞伯利亚2》,接下来就让我们先了解一下这款游戏。  相似文献   

7.
雨猪 《数码时代》2005,(3):126-129
《游戏王》由漫画发展到动画,再发展到游戏,《游戏王》系列游戏也慢慢开始受欢迎了。当然,我也被这样的卡片游戏所吸引,因为要玩好这一款游戏,在技术和运气的前提下,卡组之间的组合也是非常重要的。但是,“工欲善其事,必先利其器”,现在让我们了解一下这款游戏的一些规则吧。  相似文献   

8.
团队作战     
《软件导刊》2003,(9):23-23
在游戏发展的今天,团队化主视角射击游戏依然是动作类游戏爱好者的宠儿。由RedStorm公司制作的《彩虹六号》(Rainbow Six)率先出击,而当前又有风靡全球的《反恐精英》(Counter-Strike)和其它同类游戏的锦上添花,该类型游戏丝毫没有显现出任何颓势。  相似文献   

9.
在网游中我们能做些什么? 砍杀、练级、PK、攻城……周而复始。 在网游中我们能看到些什么? 怪物、地牢、洞穴、迷宫……无穷无尽。 为什么网游越来越多,真正能带给我们快乐,让我们感到轻松的网游却越来越少? 还好,《泡泡堂》让我重新找到那份简单的快乐,《跑跑卡丁车》中轻松和激烈的完美结合也让我不禁为之喝彩。这样的游戏,再多些吧。在这个炎热的夏日,我们不要怪物、不要杀戮,只想从游戏中找到一丝让人愉悦的清新气息。[编者按]  相似文献   

10.
《电脑自做》2007,(5):110-120
上个世纪,伴随着我们生活的必不可少的东西就是游戏。街机、FC到PS、PS2一直到如今的PS3,还有XBOX和一直伴随我的PC机。这些年来,都是游戏伴随着我们的生活。街机上的《街霸》,《侍魂》等,FC上的《超级玛丽》,《双截龙》都是我们幼年时代耳熟能详的游戏。以后PC个人电脑的兴起,更让我们认识了不少游戏,在不同的时代,有不同的代表游戏。  相似文献   

11.
SXY 《软件》2004,(5):90-90
毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。  相似文献   

12.
《数码时代》2005,(11):102-107
在国人的心目中,一切从严游戏是永不落后的话题,而说到这些游戏,不能不联想到大宇的两把“剑”,《轩辕剑》和《仙剑》,这两个系列游戏一直是大宇公司的台柱,现在就让我们把目光放到《轩辕剑》上,这个大宇的成名之作。  相似文献   

13.
很多朋友都看过《超人》的电影吧,大家一定都很喜欢影响片中的主角超人。每当发生险情,有人遇到困难,或坏人作乱时,超人总会抢先一步为大家解围、制止罪恶的发生,在我们心目中超人可是一位大大的英雄。陈小春是一位大家都喜爱的明星,在今天的明星游戏中小春将扮演游戏中的超人,充当大英雄的角色。  相似文献   

14.
《大众软件》2008,(5):74-74
《三国志11》这款游戏可以说是《三国志》系列的巅峰之作,无论是在游戏画面、人物设定以及游戏品质都是前代所不能比拟的。下面,就让我们未了解《三国志11》简体中文版,相对于众多前作有了哪些重要改变。  相似文献   

15.
毛毛虫 《软件导刊》2003,(4):116-119
对于《星球大战》这个名字我想大家都不会陌生吧,自从上个世纪70年代第一部《星球大战》的诞生到现在,真可谓是影响了整整一代人。而提起《星球大战》就不得不提起另一个同样响亮的名字“LucasArts(卢卡斯)”,这个星战的缔造者不仅成功地让这个系列红遍了全球,而且还从中大赚了一笔。从电影到其周边产品,甚至连游戏平台也被以星战为题材的各种类型的游戏所占领。游戏类型遍及第一人称射击、既时策略、竞速类游戏到动作类游戏,可以说在现有的游戏类型上基本都会发现“星战”的影子。而我们的“把一切变成游戏”自然也不会将边样一个经典的系列遗漏,所以在以后的日子里我们会陆续地将星球大战系列改编的游戏作品介绍给大家。好了,下面我们就先介绍一下在星球大战中最让人崇拜的一个角色——杰迪武士,根据这个人物的故事情节改编的两款游戏力作。  相似文献   

16.
十大失望     
想想看,这款游戏给我们留下的印象都有什么?华丽空洞的画面?仓促收尾的剧情宁手感粗糙的战斗?号称“史上最美丽的游戏制作人”的婕德·雷蒙德?不得不承认,在“游戏宝贝”的感召下,我们曾经对这游戏抱有过无数美丽的幻想,但却一个个地被无情的现实给击碎。玩家们明显从一开始就被设进了一个巧妙的炒作风暴——玩家一思考,厂商就发笑。  相似文献   

17.
光晕     
《软件导刊》2003,(9):35-35
如果我们突击队员们在清晨被吵醒的话,那么这一整天他们都别想再得到安静了。地球上的武装力量总是只有在火烧眉毛时才会从冬眠中醒来。在第一人称射击游戏《光晕》中,玩家的任务是阻止外星人侵者联盟启动远古异型武器毁灭全人类的企图。《光晕》的XBOX版本已在它的游戏排行榜上盘踞了两年。来自Gearbox的制作RandyPichford是《光晕》移植工作的负责人,他在E3上向我们介绍了移植版的一些特色。  相似文献   

18.
正如标题所强调的“游戏前瞻”一样,无论何款游戏产品,它的游戏内容好比一个洞,很深的洞,是最值得玩家一探究竟的。当然,我不得不承认,第一次知道要推出“冥界圣战”的消息时,我顿时就震惊了!马萨卡?《圣斗土星矢——冥王篇》?至于最终是不是我们熟知的动画片,让我们进“洞”看看吧!  相似文献   

19.
《极品飞车8》是广大赛车游戏玩家最喜欢的游戏之一.它所带给我们的激情是其他赛车游戏都无法比拟的。本游戏中有跑道赛、竞速赛、直线加速赛、甩尾赛、街道X竞赛、U.R.L竞赛以及自由驾驶7种飙车模式.29辆原厂跑车。想要在不同赛道中都能获得优胜.如何选择车型是银有讲究的。下面就针对各种赛车模式,向新手们分别推荐几款最佳车型。  相似文献   

20.
虽然大多数玩家的大部分时间都花在了如第一人称射击,即时战略和角色扮演等游戏上。但实际上在我们身边有着许多另类的游戏类型,没有庞大的体积、复杂的操作,深奥的剧情,一样能带给你轻松的享受,休闲的乐趣——最重要的不一样的操作感受。  相似文献   

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