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一、引言 游戏开发是当今计算机软件开发中的一个重要分支.游戏编程中涉及的技术有很多,比如图形图像的处理、声音和视频的处理、动画、人工智能的运用等.虽然程序员可以应用DriectX、OpenGL等这些底层的SDK从头进行游戏的开发,但对编程者的技术要求较高,生产效率也低. 相似文献
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分析了脚本语言引入游戏中所带来的好处,概括了脚本语言的特点和工作原理,结合一个简单的实例分析了脚本的运行过程,并介绍了一些游戏开发中的实际应用情况。 相似文献
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李志丹 《计算机与数字工程》2010,38(8):118-121
以Garage Games公司的Torque Game Engine等游戏引擎入手,探讨了应用游戏开发技术开发作战指控系统的可行性。并以游戏引擎为借鉴,提出研发作战指控系统开发引擎的新思路。 相似文献
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应该说工作的开始就代表着游戏生涯的结束,作为一名忠实的游戏爱好者是否会因为工作就抛弃自己热爱的东西呢?这个问题,我问了自己100遍……到去年为止我还是没有放弃对游戏的热爱和投入,但到今年…… 相似文献
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金鑫 《数字社区&智能家居》2007,(10):170-171
我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?怎样实现?以及它在游戏开发中处于什么地位?本文做了比较详细的介绍。 相似文献
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随着游戏引擎技术的快速发展,游戏不再需要才能制作的了,提出一种基于RGSS3引擎的游戏设计方法,RPG Maker VX Ace(RMVA)是Enterbrain公司开发的RPG Maker系列的第五代,采用了新一代的RGSS3框架,使用脚本语言Ruby作为内部语言。由于其良好的用户体验和快捷高效的脚本开发方式以及其开源的软件形式,使得该软件可以便捷地开发Windows平台上的2D游戏。 相似文献
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陶阳 《电脑编程技巧与维护》2012,19(19):73-77
Unity是一款3D跨平台的游戏引擎,基于该引擎可以很方便地开发出适用于多种平台的游戏.在介绍Unity引擎的基础上,以开发适用于Android平台的《玩转地球》游戏为例,给出了一种基于Unity的游戏开发的一般方法.在此基础上,游戏开发人员可以展开进一步研究,开发出可发布在基于Android平台的多种终端设备上的游戏. 相似文献
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自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。 相似文献
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金鑫 《数字社区&智能家居》2007,(19)
我们常常会碰见“引擎“(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?怎样实现?以及它在游戏开发中处于什么地位?本文做了比较详细的介绍. 相似文献
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遗传算法在游戏开发中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文简要介绍了游戏人工智能的发展现状,遗传算法的实现原理及过程,分析了基于规则的游戏人工智能存在的不足之处,重点介绍了遗传算法在解决这些问题时的优势以及具体的处理过程。 相似文献
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