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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
工程机械可视化定制系统的研究与构建   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
 为解决大型工程机械设备的定制设计,满足客户的产品个性化需求,在分析产品定制技术的源流、类型及现状的基础上,针对现有定制方法和技术存在的局限性,提出了一种可视化的工程机械定制模式,建立了可视化定制系统的体系结构。针对工程机械的特点构建了该类产品的分类功能系统,生成与功能模块对应的三维模型。建立了由工程机械外部形态、色彩、装饰方案三部分组成的外观模块及对应的外观模型,和功能模块模型共同构成了完整的产品模型。建立支持各定制模块的ASP数据库,形成了综合产品功能和外观定制的定制系统。在Quest3D虚拟现实平台上,实现从产品局部定制到整体完成的全过程可视化,保证了定制操作的直观性和定制对象的视觉真实程度。最后,以路面铣刨机可视化定制系统为例,介绍了以铣刨机的功能和外观为主要定制内容的系统工作流程,证明可视化定制模式具有可实现性。  相似文献   

2.
交互式虚拟包装定制系统的关键技术研究   总被引:7,自引:7,他引:0  
李小丽  李晓玲  薛艳敏 《包装工程》2005,26(4):106-107,133
文中针对目前主要基于文本和二维图形的电子商务模式的产品包装展示特点,提出了基于虚拟展示的三维交互式包装定制系统,并对系统结构、关键技术、系统集成等核心问题进行了研究.该系统用一种比VRML更加优越的新的Web3D实现技术-Cult3D实现了网络三维产品的虚拟展示,针对用户多样化的个性需求对定制内容进行了科学规划,经实际应用,可有效地提高客户满意度和产品的竞争力.  相似文献   

3.
叶世琴  但斌 《工业工程》2007,10(6):72-75,90
在大规模定制产品族的开发过程中,选择合适的模块作为定制模块是一个重要问题.为了解决这个问题,基于大规模定制生产模式下产品族开发的模块化和通用化原则以及公理设计理论,建立了一个在产品族开发过程中对模块的定制属性进行分析的模型:通过对模块的功能定制效果、模块间相互影响关系以及模块成本3个方面的分析,设立了一个定制指数,运用该定制指数对模块的定制属性进行判断,达到选择合适的模块作为定制模块的目的.通过一个算例对该模型的应用进行说明.  相似文献   

4.
高瞩  郑礼龙  程欢  吉晓民 《包装工程》2015,36(18):105-109
目的研究基于网络的产品定制与交互设计平台。方法以ASP.NET,VRML和JDBC技术为开发工具,通过建立可视化浏览器,进行用户对产品造型元素的动态浏览,基于网络开发具有良好人机交互性的产品定制系统,以客户需求为驱动开发产品个性化设计的平台。结论基于网络的产品定制与交互设计平台能够使企业迅速地响应客户的需求,设计出满足客户需要的产品;能够推动企业的信息化建设,提高企业对市场的快速响应能力和新产品开发的效率,提升企业的核心竞争力。  相似文献   

5.
赵颖 《包装工程》2016,37(6):100-103,175
目的对个人定制产品服务系统在互联网时代的平民化现状及发展进行分析论述。方法主要运用案例分析法说明了基于互联网的平民化个人定制产品服务系统的分类,即用户完全DIY型、要求提出型以及自动推送型。结论将网络时代平民化的个人定制产品服务系统的特点总结为技术平民化、产品服务平民化以及用户平民化,进而明确从手工业时代到互联网时代中个人定制以用户为中心的不变原则。最后提出了目前个人定制产品服务系统存在的挑战以及对未来发展的思考。  相似文献   

6.
高艳  石岿然 《工业工程》2015,18(3):63-68
考虑市场上存在两类分别生产标准型产品和定制型产品的企业群体,在假定消费者对产品属性和企业特征存在多维异质性消费偏好的情况下,引入标准型产品种类、定制型产品的定制水平等参数,通过构建演化博弈模型研究有限理性企业的生产模式演化问题。理论分析和数值算例表明:演化均衡结果取决于企业的生产经营状况以及消费者对产品种类和定制水平的敏感程度。同时,本文分析得到2种用来判断企业生产决策演化结果的指标,一定程度上为企业选择生产方式提供了理论依据。  相似文献   

7.
基于产品平台的大规模定制设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
在分析了市场预测、产品平台、产品族、客户需求和产品之间的关系,以及产品族设计与大规模定制之间的关系的基础上,提出了以产品平台和客户化设计为主线的大规模定制设计新思路,并对两个关键环节进行了详细分析。  相似文献   

8.
大规模定制模式下定制程度的优选分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
大规模定制运用于生产时,定制程度可作为功能的个性化程度.从制造设计的角度来看,定制化产品的类设计参数与类功能需求间存在映射关系,而类功能需求可由定制程度予以表达后进行加权评分;从顾客认可和销售利润来看,顾客对定制化产品的认可可借以顾客满意度来反应,如果针对具体的产品,顾客满意度和产品销售利润均可找到以定制程度为变量的拟合函数.因此,在追求类功能需求评分、顾客满意度和利润函数值尽可能高的目的下,可以求出定制程度的最优解.  相似文献   

9.
面向全生命周期的大规模定制生产模式的研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
针对目前关于大规模定制的研究主要囿于产品族开发的现状,提出了从全生命周期的角度研究大规模定制生产模式的思路。通过分析单件定制、大规模生产和大规模定制三种生产模式之间的差别,形成了面向大规模定制的响应模式,总结出了设计和定制分离、延迟策略以及模块化产品族的特点。提出了面向DFX的产品族设计方法、包含需求配置和工程配置等在内的定制配置过程、基于制造单元的生产线布局规划过程、基于产品族结构和JIT策略的物流网络融合处理、面向并行装配线规划的设计结构矩阵处理算法等内容。  相似文献   

10.
为更好地探究制造商与零售商之间关于产品定制权限的分配问题,提出一种制造商主导下的供应链企业产品定制权限分配的博弈模型。该模型基于Kano需求分析理论将产品定制模块按照消费者需求类型分为3类,并通过组合这3类定制模块得到4种产品定制方案。通过采用制造商主导下的Stackelberg博弈模型构建制造商和零售商之间的产品定制权限分配模型,对定制权限同质化和差异化两种情况下制造商和零售商的决策进行分析,并运用算例对该模型进行应用和求解,得出制造商主导下的制造商和零售商关于定制权限分配问题的最优解。结果表明,只有当制造商和零售商的产品定制范围呈现完全差异化特征时,制造商和零售商才取得关于产品定制权限的均衡解,实现供应链利润的最大化。  相似文献   

11.
基于VRML场景的虚拟装配环境设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java 和VRML 的结合,构成了创建基于网络的大规模虚拟环境的理想综合平台,特别适合分布式VRML 场景的虚拟装配环境设计。给出了一种基于VRML 和Java的虚拟现实构建方法,即通过I-DEAS 完成虚拟产品的物理建模和装配设计,修改由I-DEAS的输出的VRML 文件,增加交互性所必需的传感器节点,然后利用VRML 的Script 和EAI将它们有机地集成在一起,在此技术上完成VRML 场景的动态生成、装配控制及装配过程的动画回放等功能。  相似文献   

12.
针对虚拟展示以及用户定制的特点,对相关技术以及设计工具进行了分析,提出了基于Web环境下动态交互浏览以及定制的一般方法。以cult3d为开发平台,运用相关动作、事件以及JAS实现三维模型的形态、色彩的定制以及动态浏览。为了提高用户操作的便利性,通过媒体合成对自定义事件进行驱动,对界面进行优化,并基于Web3D技术设计开发了一套汽车的在线定制与展示系统。  相似文献   

13.
面向大规模定制的虚拟设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
综述了大规模定制的范围经济性和面向大规模定制的基本设计方法,并提出了一个虚拟设计框架,该框架改变了传统的设计模式,利用先进的设计方法学和仿真支撑技术为产品开发提供了最大柔性和敏捷性。同时,它提供了一个多学科合作的设计环境,用户直接参与进设计循环中。最后,结合新型剑杆织机的开发,展示了一个能够支持新产品快速成功开发的虚拟设计环境。  相似文献   

14.
虚拟装配是虚拟现实技术在制造业中的一项重要应用,借助虚拟现实技术,在设计阶段就可以对产品进行虚拟装配。研究了网络制造环境下机械产品的可视化装配技术中动态VRML场景、虚拟装配控制、碰撞检测,提出了通过将虚拟模型运算交由服务器来完成的结构体系,解决传统虚拟装配中的碰撞检测技术的不足;并提出通过保存零件运动的关键点,对运动路径进行修改和控制的方法,减少了编写VRML程序的工作量。  相似文献   

15.
在计算机上实现了虚拟装配的流程以及运用VRML创建可视化的三维虚拟场景,提出了一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并通过实例提出了创建网络虚拟装配交互仿真的具体方案。该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适用于基于VRML的其它领域科学可视化。  相似文献   

16.
面向用户的产品虚拟模型协同讨论环境的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于Web的虚拟设计中面向用户的协同交流的需要,着重介绍了一种对产品虚拟模型进行协同讨论的系统。提出对产品的VRML模型进行节点定义的预处理方法,通过VRML Automation接口实现了虚拟模型协同设计和浏览的新方法,并设计了相关的控制策略。结合矢量化的电子图板和文字及语音通信实现了产品虚拟模型的实时评注和讨论。  相似文献   

17.
分析了在计算机上实现虚拟装配的流程及如何用VRML创建三维可视化的虚拟场景,提出一种基于VRML和Java的虚拟现实构建方法,用以增强VRML虚拟场景与外界的交互性,并以球阀为例给出了在网络上创建虚拟装配动画演示的具体方案.该方法不仅可用于演示网络环境下的可视化装配,也适合于其它领域基于Web的科学可视化。  相似文献   

18.
鉴于虚拟校园在高校数字化和信息化建设中的重要意义,以石家庄铁道学院为例,探讨VRML构建虚拟场景的漫游与交互技术。以VRML、3DMax等为场景构建工具、以JavaScript为VRML内部脚本和外部脚本接口编程工具,通过VRML与HTML的整合集成,实现了虚拟校园漫游与交互系统,具有导航漫游、对虚拟场景进行交互操作和设置、信息查询等功能。直观地展示了校园景观及设施,方便了用户对校园信息的查询,取得了良好的效果。  相似文献   

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