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相似文献
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1.
Mean Shift算法在图像分割中的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了灰度图像和彩色图像统一的分割方法,Mean Shift算法的图像分割.这种分割方法跟人眼对图像的分析特性相近,运用此算法能够得到较为稳健、快速的图像分割结果.文中简要介绍了Mean Shift算法的基本原理,并将算法运用于图像分割,通过实验证明了分割效果的有效性和稳定性.Mean Shift算法在图像处理领域有很好的应用前景,此算法的理论与应用还不是很完善,值得大家去探索.  相似文献   

2.
将小波多尺度分解与传统Mean Shift滤波算法相结合提出的一种有效的图像滤波方法。先将含噪声图像进行Mallat塔式分解,获得不同尺度、不同频带的子图像。将低频近似图像保持不变,对高频细节进行Mean Shift滤波,最后将低频近似图像与高频滤波后的图像进行合成得到去噪后的图像。由于Mean Shift算法是一种迭代方法,要保证较高的数值计算精度则需要较多的迭代次数,耗费较长的计算时间,为克服这一缺点,提出了采用Fourier级数来近似计算高斯函数。实验结果表明该方法在降低噪声的同时能够尽可能的保留图像细节,其去噪效果优于传统的高斯滤波、Wiener滤波方法和单一小波域值法和Mean Shift滤波方法。  相似文献   

3.
图像分割作为高性能并行计算的一个主要应用领域,其算法本身的时间复杂度和实时性需求要求不断改进计算机硬件技术和并行处理的算法。Mean Shift算法是图像分割领域一个比较经典的算法,在图像分割过程中,不需要任何先验知识,是一种无监督的分割过程,在图像分割的具体实现中应用广泛。利用TBB(Threading Building Block)工具和CUDA(Compute Unified Device Architecture)对Mean Shift算法进行多核和GPU(Graphic Processing Unit )并行化改造。文中首先分析出Mean Shift分割过程中最耗时的部分Mean Shift聚类,之后利用TBB和CUDA对Mean Shift聚类进行了并行化改造,并对两种并行方法进行了对比分析。实验结果表明,两种并行方法都取得了较好的加速效果,加速比都随着图像增大和带宽参数的增加而增大,基于TBB的加速比稳定趋于核数。  相似文献   

4.
Mean Shift图像分割的快速算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Mean Shift算法是一种搜索与样本点分布最相近模式的非参数统计方法。在图像聚类分割中,Mean Shift算法是一种有效的方法。但是,由于Mean Shift算法是一种迭代方法,要保证较高的数值计算精度则需要较多的迭代次数,耗费较长的计算时间。为克服这一缺点,提出了在数字图像空间中标记收敛点,同时采用Fourier级数来近似计算高斯函数。仿真实验表明,该方法对于加速Mean Shift计算过程是十分有效并且是相当精确的。  相似文献   

5.
基于改进的Mean Shift算法虚拟人脑图像分割   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了克服Mean Shift算法各向同性的缺点,使用结构信息构造各向异性高斯核,使其具有各向异性,从而克服细长目标的影响;将颜色空间投影到新的坐标系下,使得相近颜色可以有较大的距离,以增大虚拟人脑图像中灰质与下层数据之间的区别.虚拟人脑图像分割结果说明,该算法可以得到较好的分割结果.  相似文献   

6.
基于Mean Shift随机游走图像分割算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统随机游走算法分割目标轮廓易受自然纹理背景干扰,并且算法运行效率低的问题,提出一种基于Mean Shift随机游走图像分割算法.首先应用Mean Shift算法对图像进行预分割,将图像分成许多同质区域,再将其代替经典随机游走算法中节点来建立对应的无向图;将彩色直方图作为区域描述算子,采用欧氏距离与高斯权函数相结合...  相似文献   

7.
传统的粒子滤波算法通常使用大量粒子表示目标状态的后验概率密度函数,算法的计算量较大,跟踪的实时性较差,且无法对快速、遮挡目标进行准确跟踪.针对以上问题,提出了一种嵌入MeanShift(均值偏移)的粒子滤波算法,该方法充分利用了MeanShift聚类作用,使得粒子分布更加合理,不但提高了粒子的多样性,而且有效减少了描述目标状态的粒子数目.实验结果表明,改进的目标跟踪算法具有较强的鲁棒性和较好的实时性.  相似文献   

8.
为了预防交通事故的发生,针对驾驶员在驾驶过程中出现疲劳现象,重点对驾驶员眼睛的检测与跟踪的算法进行了研究与改进。通过人的肤色检测出人脸,通过AdBoost算法检测到眼睛,基于Kalman滤波和Mean Shift算法相结合的方法,能够在眼睛部分被遮挡或者眼睛闭合的情况下,在疲劳预警系统中实时地跟踪驾驶员眼睛,准确地判断眼睛的位置。  相似文献   

9.
非接触式的人眼跟踪方法在一些基于视觉的人机交互应用中具有很重要的意义.但目前的人眼跟踪方法普遍存在着诸如对眼睛的部分遮挡、人脸尺度变化和头部的深度旋转等过于敏感的不足,这就极大地限制了其应用范围.本文提出了一种综合运用Kalman滤波和Mean Shift算法的人眼跟踪算法,实验结果验证了该算法对于上面所提到的不足情况具有较强的鲁棒性.  相似文献   

10.
针对芯片X光图像多目标、背景复杂、灰度分布不均匀的特点,提出一种基于Mean Shift的层次分割算法。运用旋转缩放不变的模板匹配定位算法定位芯片并确定其兴趣区域( ROI),从而实现外层分割。再运用Mean Shift算法对芯片模板图像和芯片ROI图像进行统计聚类分析,分别计算原图像金线模式类的灰度平均值,以芯片模板图像的金线模式类的平均灰度为基准,对芯片ROI的聚类图像采用优化阈值进行自适应阈值分割,从而实现内层分割。实验结果表明:与传统的均值偏移分割算法相比,该方法的多目标分割准确,可靠性高。  相似文献   

11.
提出一种基于多尺度分析和均值漂移的谱聚类算法.该算法以Kway-Ncut算法为基础,通过缩小待分割图片的分辨率来实现快速和对大分辨率图片的分割.首先,利用均值漂移算法对图片进行预分割,随后缩减图像和预分割结果的分辨率.再利用预分割提供的先验信息和像素的空间一致性构建相似度模型,计算缩小后的图片像素相似度,使用Kway-Ncut进行分割.最后,将分割结果扩展为原始分辨率,用原始分辨率的预分类信息对图像边界及细节部分加以恢复,获得最终的分割结果.通过使用多幅彩色图像进行分割实验,结果表明文中算法在准确性和高效性方面都有良好表现.  相似文献   

12.
使用Mean Shift进行自适应序列图像目标跟踪*   总被引:3,自引:0,他引:3  
现有的Mean Shift跟踪方法使用单一半径参数描述目标大小变化,不能适应复杂的目标运动情况。使用带宽矩阵来描述目标尺寸,在两个方向上独立描述目标大小变化,提出并证明了一种新的跟踪方法。实验表明,在不增加任何计算量的情况下,该算法对目标运动的适应性更好。  相似文献   

13.
一种改进的自然图像分割方法*   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种改进的Mean Shift自然图像分割方法。首先从数据分析的角度出发,由数据本身估计用于聚类的颜色带宽。然后根据上层的视觉任务调整颜色带宽,调整后的颜色带宽可以看作是分割分辨率。根据调整后的颜色带宽,估计每个像素的密度值,并采用直接搜索的方法搜索局部密度极大值点。在局部模式检测之后。通过一个全局标准控制的局部模式融合,就可以将图像分割成最终的结果。在不同的光照条件和复杂的背景下,这个全局标准能达到稳定分割结果和控制最终区域数目的目的。  相似文献   

14.
一种快速多人脸跟踪算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
张涛  蔡灿辉 《计算机应用》2009,29(3):781-784
提出一个基于Mean Shift的实时多人脸跟踪算法。通过引入自适应目标跟踪窗口,改进了Mean Shift算法的目标连续跟踪性能;提出序贯跟踪法解决多人脸跟踪过程中目标发生粘连重叠的问题;引入多辅助信息解决了相邻两帧中人脸的对应问题。为进一步提高整个算法的跟踪速度和鲁棒性,引入卡尔曼滤波器对目标进行预测。实验结果表明该算法具有很好的实时性和跟踪效果。  相似文献   

15.
薛雷  肖刚 《计算机工程》2011,37(20):169-171
提出一种针对融合图像的均值位移跟踪方法。运用加权平均融合和基于动态目标检测的多源动态图像融合体系,对可见光与红外图像进行像素级动态图像融合,利用Mean Shift算法进行目标跟踪。采用真实数据进行实验,并对实验结果进行稳态的位置均方根误差评价。结果表明,在跨背景区域及复杂背景下,采用该方法对目标进行运动跟踪,能满足鲁棒性及实时性要求。  相似文献   

16.
自适应Mean Shift算法的彩色图像平滑与分割算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
王晏  孙怡 《自动化学报》2010,36(12):1637-1644
采用Mean shift算法对图像进行平滑和分割处理时, 带宽和采样点权重的选择直接影响平滑和分割的效果. 带宽分为空域带宽和值域带宽. 本文根据图像颜色分布的丰富程度定义了自适应空域带宽. 在此基础上, 通过最小化局部方差函数和最大化频域结构相似度函数获得自适应值域带宽. 此外, 通过定义采样点权重, 克服了图像过平滑问题. 通过随机选取大量的图像进行实验, 结果表明运用本文所选择的带宽和权重, 可以得到正确的图像区域分割结果.  相似文献   

17.
针对现有图像卡通化渲染算法区域划分不明显或提取的边界不够连贯的问题,提出了一种基于Mean Shift和FDoG的图像卡通化渲染方法。该方法通过区域分割与边界处理相融合的手段,获取区域明晰、边界光滑连贯的卡通对象,同时结合亮度量化策略等后处理技术净化对象,最终获得具有卡通效果的图像。渲染算法采用Mean Shift技术对图像进行分割,通过设置合适的参数获取若干有意义的区域;引入FDoG算法思想对图像边界进行分析和提取;最后去除或合并视觉上的干扰区域,并参考卡通画的亮度分布特点对图像进行亮度量化,得到最终的卡通风格图像。方法实现简单,自动化程度较高,实验结果较理想。  相似文献   

18.
利用单一特征在复杂环境下进行目标跟踪容易导致跟踪失败。针对该问题,提出基于多特征融合与均值偏移的粒子滤波跟踪算法。在粒子滤波的总体框架下,通过嵌入均值漂移聚类算法产生更逼近真实后验分布的粒子,同时采用颜色和结构特征作为观测模型来表示目标,利用融合后的信息计算粒子的权值,并在跟踪过程中不断更新,以减小跟踪偏差。实验结果表明,与基于颜色与结构的跟踪算法相比,该算法在使用相同粒子数目时鲁棒性更高,而且粒子的平均权重得到了提高,重采样次数明显减少,即使在粒子数目较少的情况下也能实现稳定跟踪。  相似文献   

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