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20世纪80年代中期至90年代末,国内舆论几乎一边倒地预言中国消费品企业会被跨国品牌全线打败,因为跨国公司的资金实力雄厚、产品品质优良、营销技术先进。然而,中国消费品企业的命运并没有被不幸言中,中国企业靠着低价策略和令跨国公司无法理解的渠道策略,走出了一条生存与发展之路。其中,让人眼花缭乱的渠道策略是中国企业制胜的根本利器。 相似文献
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从二十世纪50年代起,我国动画无论在中国还是世界的是动画市场都占据着至关重要的位置,一直持续到80年代。独具特色的中国传统元素在各种优秀作品中得以展现。但始料未及的是,动画中具有代表性的中国元素却随着中国经济的发展而逐渐消弥。本文所讲述中国传统建筑元素在动画场景中的应用,并且分析中国传统建筑元素如何在优秀动画作品场景里得以运用,发现中国传统建筑元素不仅使动画情节丰富,更让画面更有表现力。其中赋予动画的深层内涵,展现中华文化的软实力。 相似文献
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《宠物世界(猫迷)》2011,(6)
《你和我》,也被大家形容为人猫情未了,这部人猫共演的作品原本是日本在2001年不定期制作推出的Flash系列动画。动画生动描述了一位青年与小猫咪相识、相知、相惜的经过,让观众们每每看得笑中带泪、回味无穷,因此这部动画小品被封为治愈系Flash。 相似文献
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高妍玫 《北京印刷学院学报》2011,19(3):67-69
书法动画是个全新的动画形式,这种形式正在实验阶段,这种动画艺术语言的新探索灵感之一来源于中国的汉字,汉字又是中国文化的根基。灵感来源之二是书法艺术近年被广泛应用于设计理念中,因为动画艺术里也包含着设计的元素。书法动画的创作中制作方法及存在的难点要在不断的实践中摸索和总结,它不同于人们常说的书法动画,其内涵和手法是有广阔前景的,因为它根植传统,并以人文精神传递情感,也是继中国水墨动画之后的又一创举,必将产生深远的影响。 相似文献
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20世纪80年代末90年代初国产激光照排机为国内印刷行业所做出的贡献是不可磨灭的和众所周知的。但是我们也看到,至20世纪90年代中期进口产品大举进攻中国市场,以其精湛的技术和优良的品质,完善的可操作性及其具竞争力的性能价格比占领了中国大半个江山。 相似文献
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国内金银管理制度的变迁大致经历了三个时期。建国初期至20世纪8D年代初,金银计价流通是被严格禁止的。金银管理处于严格的管制状态。20世纪80年代初至自90年代末,金银管理逐步放宽,开始恢复国内金银饰品市场明确中国人民银行作为行业 相似文献
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谢昀廷 《北京印刷学院学报》2012,20(5):37-37
正要说起中国动漫产业的发展,应该追溯到20世纪四、五十年代,1941年,中国第一部大型动画巨作《铁扇公主》的诞生。虽然是一部非完全彩色的动画,但是由于其扣人心弦的故事情节和活泼新颖的人物设计,影片一上映,就获得了无数好评,甚至轰动了南洋以及如今引领亚洲动漫产业发展的日本。《铁扇公主》也因此成为世界动画史上,继 相似文献
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动画电影的定义是以动画形式制作的电影。2017年中国动画电影总票房是47.17亿元人民币,其中国产电影总票房仅占28%。而早在20世纪初,中国动画工作者从传统文化元素中获得灵感,融合在动画作品中,创造出了许多优秀经典动画电影。然而遗憾的是,自九十年代起国内对该领域的重视不够,动画技术停滞不前,使于国内动画生产水平落后于国外。纵观国产经典动画电影,都曾从中国传统文化众多元素中获得创作灵感和收集素材。这些珍贵的传统文化是中华民族古代劳动人民的智慧结晶,它可以最大限度地帮助国产动画发展,丰富国产动画的内涵,找到一条在21世纪新时代的国产特色动画发展道路。 相似文献
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动画起源于两三万年前的原始时期,但真正成为独立的艺术形式却只是在近几世纪。中国的动画历史也算悠久,近些年中国动画产业也有了飞速的发展,但是与日本,美国等国家相比,还存在一定的差距。日本动画产业的发展对我国动画产业有很大的启发。如今,日本动画产业已经比较完整,而中国的整体水平和市场发展情况,与日本等先进动画国家相差甚远。本文根据日本动画发展的历程及特点,分析了中国动画还存在质量不高、人才匮乏、产业链不完整等诸多问题;浅析我国动画产业的成长对策,如大力支持动画原创发展、加强企业的竞争能力、提高动画产品的主导竞争力等。 相似文献
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在被高精度动画泛滥充斥的今天,或许很多身处学龄期孩子不知连环画为何物,但是连环画对于我们父母那代人却影响深远。前年,一部《无敌破坏王》着实让我们旧梦重温、重拾童趣。80年代电玩游戏中只能在网格上下左右移动的低像素游戏角色变身为3D电影的主角让我们忍俊不禁。电影从像素动画到3D超现实游戏的跨时代呈现也让我们重温了动漫游戏画风与技术的演变历程。不同时代的人在不同类型的动漫陪伴下成长,漫画不仅承载了我们童年的公共回忆,更是时代背景下的产物。 相似文献
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通过比较小麦产销和供求变化来分析小麦进出口对中国小麦市场供求平衡产生的影响,结果显示,中国自改革开放至20世纪90年代初期,高度依赖小麦进口填补国内产销缺口,20世纪90年代后期对小麦进口依赖度逐步下降,目前小麦进口以调节消费结构不平衡为主。中国通过稳定并提高国内小麦生产来减少国际小麦市场动荡带来的影响, 相似文献
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二十世纪的3D动画在计算机技术不断发展的状况下在80年代初随着这种新型动画表现形式的发展而不断发展。三维动画在当今社会的发展趋势日益增长,广泛适用于医疗事业、知识领域、影视等各大区域。获得的最终成果让人意想不到。与此同时三维动画也成为了一个相当有市场竞争力的行业,也吸引了许多人才争先恐后的加入这个行业,逐渐的行业规模越来越大,但是如今对市场所需要的动画技术水平却没有太多的提高。如何制作三维动画从而满足人们需求也成为了现如今我们应该重点关注与探究的方向。本文根据人类物质文化需求方面出发,浅论三维动画的历史进程以及今后的成长。 相似文献
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高妍玫 《北京印刷学院学报》2016,24(1):31-33
中国动画要复兴、要走出困境,必须根据中国的这一时代的科技文化的状况、中国特有的地理环境以及中国人的文化取向、语言特点走中国自己的路。要想面向世界、面向未来,就要立足本土、顺应时代。要强调数字动画制作技术的发展,重视网络媒体动画和移动媒体动画的开辟,体现海纳百川的艺术品格与作品的取材。以"天人合一"的文化理念为依据,追求动画片的艺术价值的同时,更强调实效性,把艺术的探索与经济效益紧密结合。把动画艺术和动画商业相结合,把传统文化和现代技术相结合,摆正自己的位置,越具有民族性的动画艺术就越具有世界性,只有把中国动画创意与产业融入世界动画的大家庭里,中国动画的春天才能到来。 相似文献
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上个世纪80年代中期至90年代初期,我集中了相当多的精力,对中国人的饮食科学思想进行研究。为了研究得深入,我阅读了大量有关中国文化、哲学、医学、考古、民俗、宗教、艺术等方面的文献,同时也利用出差、开会、考察的各种机会,对各地的饮食现状进行了实地调查。我用顿悟思维方式,归纳出了中国人在征服自然、改造自然、利用自然的时候, 相似文献