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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
交互动画艺术是交互技术与动画艺术相结合并桥接了数字角色造型与互动科技的一种具有跨平台和多学科协同创新特点的数字化动画表现形式,其对传统动画的突破和创新使得其改变了传统动画形式的线性叙事方式,而近年来,随着科技的不断进步,新媒体的兴起备受关注,新媒体是相对于报纸、杂志等传统媒体而言的一个动态概念,新媒体是媒体业继活字印刷术之后的又一次行业革新,而交互式媒体的特点即是交互性,其与传统动画艺术相结合所产生的人机交互功能则是新媒体的重要特征之一。  相似文献   

2.
拼贴艺术是20世纪最具革命性的一种实验方法。它已经从最初的绘画形式逐渐发展成为跨越文学、戏剧、音乐、摄影、电影和动画领域的一种后现代主义的视觉隐喻和思维观念。而伴随数码影像和网络的普及,新媒体拼贴动画已成为当代流行于网络动画短片的另一种重要表现形式。不同于传统的手绘动画和早期的剪纸动画,这种数字拼贴动画有着更丰富的表现形式和更贴近时代的视觉隐喻。本文从社会学、符号学和后现代美学等角度探索了新媒体拼贴动画出现的意义。作者指出:拼贴动画作为一种极具风格的动画类型,在当代的数字语境中有着广阔的拓展空间。因此,对拼贴动画观念、语言和创作规律的研究对于我国动画创新人才的培养无疑有着重要的意义。  相似文献   

3.
油画艺术起源于14世纪欧洲文艺复兴期间,随着时代的变化历经着不同时期下的发展演变。油画的不同艺术表现形式,呈现了油画艺术在创作中的艺术审美与价值。文章以动画和油画两者的结合创作实现艺术语言的情感表达,研究油画语言与动画技术的融合,通过分析油画动画《老人与海》与《至爱梵高·星空之谜》中油画语言在动画技术上的呈现形式与语言表达。  相似文献   

4.
动画是一门有着悠久的历史的演绎类学科。其表现形式丰富多样,在表演、医疗、娱乐、艺术、法医学教育和其他领域都有广泛应用。动画在新媒体艺术形式不断丰富下也在不断得更新适用,动画类多样化的形式艺术也渗透到了多种新型的媒体领域,从以前的印刷影视等固定的形式到现如今日益发达的数字化网络时代,动画依然活跃于其中。动画的表现形式的多样性具体变现在:传统的娱乐传媒性二维动画、现代化新领域新科技下的三维动画、以及影视类行业中与实景拍摄结合的虚拟化效果等等。  相似文献   

5.
新媒体时代的到来,给各个领域都产生了不同程度的改变,动画的创作以及其审美方式也在不断发展。通过分析2017年TGA最佳艺术指导作品《茶杯头》的艺术创作道路,意图对新媒体时代下动画创作道路进行分析。文章试图通过分析《茶杯头》的创作规制,意图对新媒体时代下动画创作的审美方式进行探究,同时期望对新媒体时代下中国动画行业的发展有所帮助。  相似文献   

6.
随着计算机网络技术的高速发展,数字媒体技术的日益成熟,人类进入了数字化时代。本文通过对数字媒体技术下的新媒体艺术形式带来的意义和内涵以及表现形式和发展趋势的研究,为当代新媒体艺术设计提出一些可行性的建议。  相似文献   

7.
伴随着信息化时代的发展,人们的生活方式不断的在发生变化。与此同时,媒体形式、沟通方式以及广告创意等方面也发生了较大的变化,使得消费者对于信息的要求也不断地增强。这种趋势的发展对于户外广告来说,是一项巨大的挑战,在目前竞争日益激烈的广告市场中,只有通过创意的广告设计才能够赢得市场的竞争优势。对于户外广告来说,新媒体技术拥有较多的好处,但是品牌宣传中最重要的因素还是要有创意的广告设计与内容,因此新媒体对户外广告创意设计的影响研究具有十分重要的意义。  相似文献   

8.
随着时代的发展和人类对周围环境认识的变化,视觉传达设计引起了人们越来越多的关注。传统的视觉传达方式已不能满足信息传达的需求,社会的发展要求视觉传达设计必须有相应的进步。艺术和科技的发展为视觉传达提供了新的形式-新媒体艺术。新媒体艺术以其创作虚拟现实化、多元化、综合化、互动性等诸多优点影响着视觉传达设计并推动了视觉传达设计的发展。  相似文献   

9.
张婉莹 《造纸信息》2021,(4):111-112
剪纸属于传统民间美术的范畴,到了现代以剪纸动画的形式传播。随着社会的日益发展,现代剪纸动画发展呈衰落趋势,特别是新媒体时代下,中国剪纸动画需要寻求创新,为中国动漫产业注入新的生命力和活力,使其走在时代的前沿,健康有序发展。基于此,文章首先介绍了中国剪纸动画的发展,然后分析了新媒体技术对中国剪纸动画的影响,最后提出了新媒体时代下促进中国剪纸动画发展的有效措施,以供参考。  相似文献   

10.
沙永年 《造纸信息》2023,(11):100-101
摘要:随着科技的不断发展,传统纸艺设计逐渐与现代艺术的表现形式相结合,新的美术元素被引入其中,使得纸艺设计呈现出了更丰富的表现形式和艺术特性。这种融合有助于人们理解并挖掘纸艺设计的创新潜力,推动纸艺设计与时代发展变化相适应。因此,文章针对现代纸艺设计中美术元素的融入展开研究,以期为设计师提供新的思路,使其创作出更具个性和艺术价值的作品。  相似文献   

11.
当今世界的信息环境是一个多元化信息形式并存、多种媒体形式并存的时代,随着人们对不同媒体信息的接收程度有所改变,传统的媒体形式受到了极大的挑战,然而面对多元化发展的媒体种类,传统媒体必须改变自己融合到新媒体中去,如何寻求新旧媒体的融合成为当前媒体行业需要重点关注的问题。本文首先进行了媒体的定义与总述,新与旧媒体基本概念、定义及优势的分析,其次全面分析了新媒体对传统媒体形式带来的巨大影响和冲击,以及旧媒体面对新媒体的变革,以纸媒的变革为例,再次分析了当前新旧媒体融合的具体动态发展情况,最后提出了未来新旧媒体融合的发展策略。  相似文献   

12.
随着互联网5G时代的快速崛起,企业宣传片传播形式也从单一的电视等传统平台传播转变为跨平台、多层次的融媒体传播.抖音、快手、视频号等新媒体平台的快速崛起,为企业文化、产品宣传输出提供了前所未有的便捷途径.从传统的"微电影"式宣传片创作到新媒体时代不断更新的"短视频"式宣传片创作的变化,也给企业宣传片创作者带来新的思考.以...  相似文献   

13.
数字媒体时代,人们更乐于接受这种以图画为主表达情绪的书籍形式,因此儿童绘本也成了中国童书出版的热词,中国的绘本出版日渐兴起。但当下国内绘本更多采用单一手绘或单纯板绘的形式。表现语言较为单一,而在国外利用杂志进行拼贴创作绘本的案例早已发现,但在国内至今罕见。伴随着无纸化电子杂志的兴起,以及新媒体的快速发展,利用传统杂志进行创作的方式已经远远不能满足多元文化交融与发展下的消费者的需求,因此引发了我对绘本表现语言的深度思考。利用新媒体,将手绘与无纸化电子杂志进行拼贴,来探索这两种媒介之间的绘画语言、形式转换以及多种可能性。  相似文献   

14.
随着我国互联网技术水平的不断提升,得益于数字媒体技术的高速发展,新媒体行业不仅对于传统媒体行业产生了巨大的冲击,也在一定程度上推动了全媒体行业的发展变革,本文从数字媒体技术的基本概念及其在新媒体行业的具体应用进行探究,旨在对新媒体时代下的数字媒体技术的现状、特征以及未来的发展趋势提供一些思路。  相似文献   

15.
伴随时代的变迁,艺术的更迭,古往今来,艺术家们立足于时代,创造出许多独具特色的艺术作品。艺术的发展离不开继承与创新,其二者的关系是相辅相成,共同促进。毋庸置疑,中国山水画创作也不能将传统置之于不顾,传统是艺术发展的根基,对于前人的技法及表现形式,既要继承,更要推陈出新。  相似文献   

16.
随着经济的发展,新媒体已经逐渐的兴起,给传统的广播带来了巨大的影响,也促进了传统广播的快速发展,为传统的广播提供了更多的发展模式。目前,也为以往的广播业提供了更多的发展平台。我国的广播业已经逐渐与新媒体联系在一起,广播模式,发生了很大的变化,很多传播模式都已经得到了系统性的发展,实现了媒体之间的互动与融合。本文主要研究传统广播媒体与新技术的联合应用,供读者参考。  相似文献   

17.
作为传统文化的载体,传统玉雕应与时代的发展互相呼应,互相促进。当下玉雕的发展,需要在传承与发扬传统文化的基础上做到包容兼蓄,丰富玉雕创作形式,探索现代审美表现。通过现代技术在玉雕工艺上的应用及作品的相应表现特征,指出新工具的运用和新材料的发掘尝试可以形成新的玉雕艺术表现特点,呈现相应的艺术美感,在传统圆雕、浮雕等技法的基础上融入西方雕塑观念,丰富了玉雕表现形式;通过代表性现代玉雕作品创作分析,指出以中国传统玉文化为导向,注重玉雕作品的文化性和现代审美,可以较好的传达各种玉雕题材的精神内涵;不同艺术形式之间的借鉴也对现代玉雕产生巨大的影响,文学艺术、戏曲艺术、绘画艺术等扩展了玉雕的题材,使玉雕设计的题材变得更加宽泛。为更好的承载与弘扬传统玉文化,玉雕的表现形式还需要更加贴近现代生活,符合时代审美,满足人们思想和情感需求。  相似文献   

18.
随着信息科技的发展,艺术形式的发展也日新月异。艺术媒介也发生着巨大变化,原有的文化艺术领域内部发生大调整,大改组。新的时代赋予了艺术不同语言形式的魅力,CG绘画和油画在各自发展进程中不断探索新的可能,CG绘画与油画的结合创作将会开拓艺术更为宽广的发展空间。  相似文献   

19.
陈捷 《西部皮革》2022,(15):140-142
动画是一种集电影、数字媒体、摄影、音乐、文学、绘画等众多艺术于一身的综合艺术。在当今时代,动画是国家文化、民族文化、社会文化的重要表现形式之一。伴随着动画创作理念的研究和深化,当今社会人们对于动画制作的水平要求越来越高,对于动画的观感要求也更加细致,因此动画角色的表现成为了动画设计的重中之重。在动画角色设计中,动画角色服饰设计越来越得到重视,因为动画角色所表现出来的第一印象往往是由动画角色的服饰所决定的,同时动画角色所用的服饰又必须与动画本身的故事背景以及角色的性格、表情相符合,这样动画制作团队才能对动画角色进行更为直观,更加细致的塑造。  相似文献   

20.
赵逸  苏皓男 《丝网印刷》2023,(10):89-91
对数字媒体艺术的发展现状进行了简要分析,从创作媒介、作品表现形式、艺术思想三个方面讨论了数字媒体艺术与传统艺术的区别。通过实例,对现阶段中国画的数字表现形式进行了讨论,总结出艺术家们在进行中国画的数字化创作时应遵循的设计原则。  相似文献   

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