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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
为了在检索过程中全面挖掘用户查询信息,文中提出了一种基于领域本体的语义合成技术,该方法以文本为数据源,引用数据源和领域本体之间的映射关系来表达数据文本的语义.文章提出了一个语义合成模型,该模型由领域本体、关键词语义抽取、概念语义相似度计算及语义推理等相关技术模型组成.文中对该模型进行了实验验证,通过对实验结果进行分析推理可知,文中提出的基于领域本体的语义合成模型提高了检索系统的查准率和计算机处理信息的能力,从而也提高了用户的满意度.  相似文献   

2.
文中介绍了数据仓库领域一种基于本体的语义集成方法。首先建立领域本体和数据源的局部本体,然后通过局部本体对应的概念树间的映射算法得到数据源全局本体,再和领域本体映射,得到映射关系。最后通过本体推理,得出隐含的语义关系,用最终的语义关系来指导数据抽取、转换和加载过程,实现数据仓库语义程度上的数据集成。  相似文献   

3.
周宁  钱焕延 《计算机应用》2010,30(10):2838-2842
为达到网络管理系统间信息共享及解决其信息模型间语义异构问题,分析了网络管理信息模型现状和本体映射技术的优势,提出基于本体的信息模型自动映射方法。该方法将信息模型转换为本体后,通过动态适应的多策略本体匹配得到映射结果。同时开发了原型系统OntoNM,其通过Protégé和信息模型开发工具包来实现。通过实验评价得到推荐策略,且实验结果表明该方法提高了信息模型映射的效率。  相似文献   

4.
从已有的数据模型中进行语义提取,经过一定的规则映射生成本体的过程称为本体学习。关系数据库模型是当前数据的存取与组织的主要模型,从中学习得到本体,一直是本体工程领域研究的热点之一。利用手工定义的E-R模型到本体的映射规则来完成本体的构建,是国内外大部分学者采用的方法。但这样获得的本体概念层次关系主观依赖性强,不利于本体的实际应用。为了能更加客观地获取数据之间的概念层次关系与语义信息,提出了一种基于FCA(形式概念分析)从关系数据库进行本体学习的方法。该方法既保持了关系数据表中原有的数据语义关系,又发挥了FCA自动提取语义信息的特点,提高了最终本体生成的质量,有利于在具体的领域应用中使用本体。最后结合材料服役安全数据库的数据信息,演示了运用所提出的方法学习得到领域本体的过程。  相似文献   

5.
随着语义网的发展,本体已经成为很多领域表达知识的主要手段。许多领域都根据自己的需求建立了本体来描述本领域内的知识。但是目前许多针对本体的语义查询只能对一个本体进行查询。为了实现一个查询能够对多个本体进行访问并且返回适当的查询结果,文中提出了一种利用本体映射实现对多本体的查询方法。其中的映射方法是一种基于语义的多策略结合方式。通过实验发现查询的速度与本体的数量基本呈线性关系且不会因为本体异构程度而增加。  相似文献   

6.
随着语义网的发展,本体已经成为很多领域表达知识的主要手段.许多领域都根据自己的需求建立了本体来描述本领域内的知识.但是目前许多针对本体的语义查询只能对一个本体进行查询.为了实现一个查询能够对多个本体进行访问并且返回适当的查询结果,文中提出了一种利用本体映射实现对多本体的查询方法.其中的映射方法是一种基于语义的多策略结合方式.通过实验发现查询的速度与本体的数量基本呈线性关系且不会因为本体异构程度而增加.  相似文献   

7.
在语义网中,本体被广泛用于描述信息资源的含义。当交互的信息系统所使用的本体之间存在差异时,需要建立本体映射。本体映射是实现信息资源映射,以及信息系统互操作的前提。提出了一个支持可靠的语义互操作的方法,详细介绍了该方法的基本思想,包含的信息模型,以及实现平台的基本架构。部分内容基于正在制定的国际标准ISO/IEC19763-3本体注册元模型。  相似文献   

8.
一种基于视图的本体映射模型的构建   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了实现异构本体间的互操作,本体映射是最有效的解决方法.在本体映射的研究中,已经有很多文献提出了多种映射方法,比较和分析这些方法后,本文基于Schema映射理论构建了基于视图的本体映射模型.首先生成各局部本体的视图;然后对各局部本体视图概念进行聚类分析生成类聚簇,在此基础上基于概念语义关系将局部本体视图元素合并集成为全局本体视图元素,生成全局本体视图,同时建立起全局本体视图与局部本体视图间的映射关系.该模型增加了本体映射的可理解性和清晰性;适应于动态信息环境;为实现异构本体间信息共享提供了一个可视化的框架.  相似文献   

9.
提出了一种基于上下文的语义映射方法SM-Context (semantic mapping based on context).SM-Context首先为本体模型中的概念找出表示其语义信息的上下文,然后采用谓词逻辑的形式表示概念的上下文,最后将本体映射问题转换成命题可满足性问题(SAT),并通过推理方式建立本体之间的语义映射关系.为了验证所提方法在处理本体映射问题时的可行性与有效性,采用OAEI所提供的共享数据集来测试SM-Context.实验结果表明,SM-Context可以有效地利用概念的上下文为本体之间建立语义映射关系.  相似文献   

10.
本体映射是本体集成的一个关键环节.本体映射是实现不同本体之间共享和交流的基础,为相似或不同应用领域间的知识共享铺平道路,方便知识的获取.介绍了两个汽车领域本体之间进行映射的一种方法,该方法使用了基于语法匹配的方法并利用实例信息确定所映射的概念.最后结合了具体的例子来说明了核心算法.  相似文献   

11.
随着本体的增多,本体异构是本体间互操作的主要障碍,阻碍了本体信息共享,解决本体异构最好的方法是本体映射。本体映射的关键是概念相似度的计算,但现今的计算模型考虑的影响因素比较单一。结合距离语义相似度和属性语义相似度,提出了一种综合语义相似度计算方法。实验证明,该方法可以提高计算结果的精确度。  相似文献   

12.
映射效率对于动态映射的应用至关重要,因此文中提出基于模块化的大规模本体映射方法。通过加权的基于距离和基于信息量的方法计算本体概念的相似度,利用改进的凝聚层次聚类算法对概念进行聚类,并以此抽取子本体,最后设计基于信息检索的技术发现异构本体中的相关子本体。该方法有效缩小候选匹配的搜索空间,达到减少时间复杂度的目的。实验表明,文中方法可在保证映射结果质量的同时提升映射效率。  相似文献   

13.
In this article, the idea of multipurpose fuzzy semantic enhanced 3D virtual reality simulator for the evaluation of maritime robot algorithms, and for the analysis of maritime missions is presented. The simulator uses the digital mockup technology in blending with semantic domain knowledge of the system, to analyze the tasks remotely. The 3D virtual reality (VR) is proposed to help the operators provide the detailed information and guidance during real-time tele-operations, and the incorporation of fuzzy semantic knowledge makes the virtual environment intelligent and automatic. The integration of fuzzy scene independent ontology with the virtual environment (VE) engenders a knowledge driven inter operable virtual environment which eases the user in natural language querying, personalization, interpretations and manipulation. The distinctive semantic VR scene builder utility of the proposed system draws the VR environment automatically while getting the high level specification of the system for the client. The proposed simulator can be effectively used for real-time robots trainings and for the evaluation of AI based algorithms designed for intelligent vessels and AUV’s without knowing the complex underlying VR scene building technologies. Furthermore, it provides the benefits to optimize the pre-process physical environment operations to mimic the real world into a virtual environment. The remote operations and feasibility analysis performed on virtual simulator can efficiently save the cost, time and claims to provide the operators a preprocessor information and guide.  相似文献   

14.
本体匹配是实体之间关系的体现,不仅单个概念之间的关系影响本体的匹配关系,概念相邻元素及其语义联系对本体的匹配关系的影响也不容忽视。提出了基于虚拟路径的本体匹配新方法,通过为两个本体元素分别建立由具有语义联系的相部元素及其联系所构成的虚拟路径,将两个目标元素的虚拟路径中各独立要素分别对应地进行概念语义相似性比较;综合虚拟路径内各独立要素的概念语义相似性,获取两个目标元素虚拟路径的图形语义相似性;根据虚拟路径的图形语义相似性推导两个目标元素之间的映射关系。实验表明,该方法能够有效提高本体匹配的质量和性能。  相似文献   

15.
针对三维信息系统并未在虚拟制造上得到广泛应用的现状,通过结合Extensible-3D(X3D)和Java程序语言,构建出一个具有人机交互效果的3D变电站信息可视化管理系统。系统的特点是可以在三维场景上直接进行信息管理操作,同时系统会将修改信息自动存入数据库中,再次运行系统时会自动重建三维场景。应用实例表明,所提出的系统架构具有交互性、可视化的管理特性,改变了过去单纯通过文字或二维文件进行信息管理的模式,对企业的虚拟化制造有着很好的借鉴作用。  相似文献   

16.
The creation of virtual reality applications and 3D environments is a complex task that requires good programming skills and expertise in computer graphics and many other disciplines. The complexity increases when we want to include complex entities such as virtual characters and animate them. In this paper we present a system that assists in the tasks of setting up a 3D scene and configuring several parameters affecting the behavior of virtual entities like objects and autonomous virtual humans. Our application is based on a visual programming paradigm, supported by a semantic representation, an ontology for virtual environments. The ontology allows us to store and organize the components of a 3D scene, together with the knowledge associated with them. It is also used to expose functionalities in the given 3D engine. Based on a formal representation of its components, the proposed architecture provides a scalable VR system. Using this system, non-experts can set up interactive scenarios with minimum effort; no programming skills or advanced knowledge is required.  相似文献   

17.
现有虚拟环境建模(如VRML/X3D)主要集中在几何图形的描述,所显示的虚拟场景对于人是可理解的,但对于计算机是不可理解的,因而难以作有意义的自动处理。基于语义Web设计了一个语义虚拟环境(主要包括语义虚拟场景和语义虚拟人),并设计了基于语义虚拟环境的虚拟人动画引擎。语义虚拟环境使得计算机能够理解和自动处理虚拟环境的语义信息,并且使得虚拟环境系统具有可重用性、可扩展性和可集成性。最后,在语义虚拟环境和虚拟人动画引擎的基础上开发了一个办公室场景中智能虚拟人行动推理的系统,取得了很好的效果。  相似文献   

18.
基于OpenGL实现真实感地形表现的研究   总被引:24,自引:1,他引:23       下载免费PDF全文
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术,而OpenGL又是目前最新的三维图形国际标准,为了实现地形的真实感显示,讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的地形模型映、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用。  相似文献   

19.
基于本体语义的模型映射研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
侯金奎  王锋  张睿 《计算机科学》2008,35(5):119-122
模型转换是模型驱动开发的一项关键技术,模型间的映射关系是模型转换的基础和依据.通过对模型描述语言的语法结构和语义表达特性进行抽象分析,基于本体语义映射,对不同层次的模型映射进行了分类并加以形式化定义,进一步探讨了不同抽象层次模型之间映射关系的建立过程以及所应遵循的基本原则.以UML类模型到C语言模型的映射为例进行了阐述.这不仅可为模型转换的具体实现提供理论指导,还为验证模型之间映射规则的可行性和正确性提供依据.  相似文献   

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