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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
随着计算机技术以及测绘技术的不断发展,虚拟现实技术也得到了很大的发展,三维虚拟现实技术在城市建模中得到了广泛应用。3D MAX就是一种基于矢量的三维造型以及动画设计软件,能够制作出逼真形象的图像以及动画,被广泛应用于城市虚拟现实建模中。本文对虚拟现实做一介绍,阐述3D MAX在城市虚拟现实建模过程中的实施步骤以及方法,探讨在城市虚拟现实建模中应该注意的几个关键技术。若有不当之处,望加以斧正。  相似文献   

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3.
以上海海洋大学为例,基于虚拟现实技术设计出与现实校园相近逼真的虚拟环境,用户通过计算机的操控与该虚拟环境进行交互,实现对智慧校园的控制。利用Auto Maya、Photoshop、Illustrator等建模、美化软件,进行校园建筑数据获取、3D模型的建立以及贴图纹理的映射等;利用Unity 3D引擎进行用户交互设计,建立起大学实际仿真景观的3D智慧校园。在此基础上,还实现了小地图的展示、界面多参数的调控、界面定位等个性化功能。  相似文献   

4.
虚拟现实建模技术是当下计算机技术当中的一项热门话题,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3DSMAX技术进行虚拟场景的创建。本文即是对3DSMAX的虚拟现实建模技术进行研究,探讨了虚拟现实建模技术和3DSMAX技术的概念,简要介绍了3DSMAX的建模工具,并对该技术在虚拟现实技术下的建模方法进行了阐述,最后对虚拟现实技术中3DSMAX的应用进行了说明,以期能为相关工作提供参考。  相似文献   

5.
王准  袁承武 《电子世界》2013,(3):143-144
基于第二代虚拟现实设计语言X3D和JSP动态网页设计语言来开发虚拟汽车展示系统,系统利用X3D语言来设计三维场景、JavaScript和X3D的内部Script节点来负责网页事件与场景之间的信息传递、JSP及JDBC技术来负责数据的查询和展示。系统将展现一个可以交互控制的虚拟汽车展厅及试车场地。  相似文献   

6.
信息技术与测绘技术的有机结合,促进了虚拟现实技术的发展,在建筑领域得到了广泛的应用,并不断的升级和创新,逐渐演变成为先进的建筑模型建模技术。借助三维造型以及动画设计软件3DMAX,充分发挥三维虚拟现实技术的重要作用,展示出更加形象逼真的三维空间图像,达到建筑模型建模的重要目的。文章围绕三维建筑模型建模进行分析,结合3AMAX的应用,进一步的改进和完善虚拟现实技术,以更好的在三维建模当中予以实施。  相似文献   

7.
虚拟现实技术飞速发展,运用3dsmax创建虚拟场景也越来越多,在3dsmax教学中如何进行有针对教学,作者在此方面进行了一定的探索研究,总结了一些教学经验。  相似文献   

8.
针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法。该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐标进行变换,得到关于动画场景图像候选网格节点的深度坐标值;利用动画场景的深度图像进行预处理以平滑噪声,获取动画场景图像的三维点云;根据动画场景图像特征点与三维点云之间的关系得到动画场景图像的三维特征点,利用ICP法完成动画场景图像点云的精确配准,由此建立3D动画场景模型。实验结果表明,所提方法能够有效提升3D动画场景的重建精度,且具有较强的实时性及稳定性。  相似文献   

9.
随着VR(虚拟现实技术)的快速发展,三维建模技术在其中发挥着重要的作用,是虚拟现实技术的核心。本文研究探讨了VR技术和三维建模技术,以及建模软件3D MAX,还对VRML语言进行了分析论述。  相似文献   

10.
3DS MAX软件拥有十分强大的建模技术,运用它可以非常方便和真实地把动画及图像展示出来,另一方面,虚拟现实技术本质上其实是一种人机界面技术,它可以十分逼真地模拟人在自然环境中的视觉、听觉、嗅觉、运动等行为。文章通过介绍3DS MAX的建模方法,分析虚拟现实技术建模特性,从而来研究3DS MAX模型在虚拟现实系统中的应用。  相似文献   

11.
在虚拟现实仿真模拟研发中,三维造型外观的逼真程度是核心工作。针对这一问题,分析虚拟现实建模语言的法向量(Normal)节点及法向量补插器(Normal Interpolator)节点的工作原理和作用,讨论基于这些节点进行三维造型虚拟仿真的实现方法,并依据研究结论给出相应的三维造型验证举例。该研究结论可有效应用于基于虚拟现实建模语言实现虚拟仿真过程中对三维造型的逼真和动态增强,对于复杂的虚拟仿真模拟的高效研发工作有重要指导意义。  相似文献   

12.
基于虚拟现实技术的水电厂检修教学平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
笔者针对"水电厂检修"课程教学中遇到的难题和出现的问题,结合最新的信息技术发展,设计了基于虚拟现实技术的水电厂检修教学平台的体系结构,并对系统实现过程中的关键技术进行分析,建立了虚拟仿真模型并开发了应用软件.应用结果表明,基于虚拟现实技术构建的教学平台,能帮助学生了解实际工程知识,提高动手操作能力,对综合素质的培养和学习专业理论知识起到了促进作用.  相似文献   

13.
虚拟现实建模的研究与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
虚拟对象模型的建立是构造虚拟现实系统的基础,也是虚拟现实一项极为重要的关键技术.指出了在满足虚拟现实特征要求的前提下,就几何对象和对象特征建模的方法和规则、建模过程中经常采取的三大关键技术(实例、外部调用及单元分割、细节等级)以及实现方法进行了初步研究,并在SGI图形工作站上运用MultiGen—Paradigm公司开发的建模软件MultiGen—Creator实现了真实逼真模型的建立,以应用实例说明了虚拟现实建模的效果.  相似文献   

14.
基于X-VRML的虚拟现实场景建模的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于VRML/X3D的虚拟现实场景建模不能灵活地修改场景的各种内容,缺乏可定制性、可重用性和可扩展性.文章在分析了X-VRML的特点和语法的基础上,研究了基于X-VRML的建模方法,并设计了基于X-VRML的场景模型的浏览结构.  相似文献   

15.
介绍在Microsoft Windows 2000系统下使用Microsoft Visual C++6.0作为编译环境,建立基于OpenGL的功能较简单的交互式虚拟三维环境的方法以及3ds max7、Vue5等相关软件的使用。  相似文献   

16.
王永 《电子技术》2010,47(5):44-45
文章利用虚拟现实技术建立了一个基于VRML的虚拟机房,介绍了虚拟机房的开发过程,对场景的几何建模、纹理映射、交互行为设计等关键技术进行了阐述。  相似文献   

17.
随着近年来计算机网络通讯技术的迅速崛起,多人共享虚拟现实成为虚拟现实研究的一个热点.文中首先介绍了多人共享虚拟现实的发展背景,然后以UML(统一建模语言)为工具,运用软件工程方法对一个多用户共享虚拟现实系统进行了面向对象分析、设计和建模,并运用编程工具实现了该原型系统,初步达到了支持虚拟现实场景内多个用户相交互的目标.在描述了该原型系统各个功能模块的实现方法之后,文中总结了本次设计的特点,得出结论.  相似文献   

18.
基于X3D的富客户端WEBGIS应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用独立框架的富客户端技术的特点,对WEBGIS在表现交互,地图渲染,图属相融合,数据协同等方面进行了扩展,并实现了相关模型及原型系统.提出了一个基于X3D的富客户端WEBGIS原型系统设计及其应用,并进行了试验研究,克服了传统WEBGIS存在的不足.  相似文献   

19.
煤矿灾难是目前制约我国煤炭行业发展,影响社会稳定的重要因素。而目前的书面报告或二维平面图解的分析手段,很难直观生动地重现灾难原因及过程。本文采用虚拟现实技术,借助计算机设计构建煤矿三维虚拟场景,对煤矿中煤岩喷突与瓦斯扩散事故进行三维重现,为煤矿事故分析提供有效的工具,这对于预防煤矿突出事故的发生具有重大意义。  相似文献   

20.
周力臻 《山东电子》2014,(4):121-123
针对目前我国高等学校普遍存在实验设备不足、型号落后、难以更新换代跟上科技发展的现象,虚拟现实技术的应用为高校实验教学提供了一个良好的解决方案。本文简单介绍了虚拟现实技术的特点,通过对虚拟现实实验教学系统的详细分析,探讨了虚拟现实技术对实验教学的影响。  相似文献   

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