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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
你没看错,《我的世界》正式支持光线追踪和DLSS技术。对于玩家们来说,光线追踪和DLSS已经算不上是新鲜事物,但将它们和《我的世界》这款像素游戏相结合会产生怎样的“化学反应”呢?这只是我们想要和大家一起探究的其中一部分,而另一部分则是《我的世界》在开启光线追踪和DLSS之后对显卡的性能需求究竟如何。于是我们决定将同时支持光线追踪和DLSS技术的NVIDIA RTX显卡——请出,看看它们在《我的世界》中究竟能有怎样的性能表现。  相似文献   

2.
2022年众多游戏大作蓄势待发,新年的第一张游戏显卡究竟怎么选?技术的、创新的、服务的七彩虹为广大的玩家带来全新4款GeForce RTX 3050显卡,为入门级玩家“圆梦”光线追踪之旅。NVIDIA GeForce RTX 3050进一步扩展了基于NVIDIA Ampere架构的GPU系列。RTX 3050使更多玩家得以享受该架构的性能和效率,它是首款“50”级别台式GPU,能以超过60 fps的帧率为最新光线追踪游戏提供动力。RTX 3050使作为游戏全新标准的光线追踪技术比以往任何时候都更平易近人。同时,RTX 3050为创作者提供了更多选择。  相似文献   

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《微型计算机》2021,(7):61-65
漫步在雾气环绕的街道上,角落处的水泊倒影出高屋建瓴;抬起头,如丛林一般的高楼群遮天蔽日,交错的广告牌、疾驰的车辆灯影闪烁,让人应接不暇—这是《赛博朋克2077》最富代表性的画面,同时它也让身处“5D魔幻城市”的我,对其刻画的景色感同身受。的确,光线追踪为《赛博朋克2077》的游戏画面带来了突破性的提升,让这款游戏在完美刻画赛博朋克场景的同时成为了新一代的硬件杀手。从这款游戏的推荐配置来看,NVIDIA GeForce GTX 10606G即可畅玩,但从实际体验与测试来看,拥有出色光追性能的新一代NVIDIA GeForce RTX 30系显卡才是能将“夜之城”更好呈现的“好帮手”。  相似文献   

4.
2021年1月的CES上,NVIDIA发布了全新的RTX 3060显卡。这样一来,RT X 30系列显卡高端、中端的拼图就此完成。从NVIDIA在RTX 30系列产品发布以及技术演进的角度来看,NVIDIA通过将自己在光线追踪、CUDA以及AI方面的技术优势,传递至消费级市场上,建立了自己的产业生态圈,使得NVIDIA、GeForce、游戏的概念紧密捆绑,给消费者带来了极为正面的产品和品牌形象。  相似文献   

5.
在显卡领域一直有专业显卡与游戏显卡之分。其中,游戏显卡列于大多数消费者来说可能是再熟悉不过了,我们如今能在电脑中享受到如此多姿多彩的3D画面,游戏显卡可谓是居功至伟。可作为显卡领域的另一片天空一专业显卡却像是蒙了一层面纱,既神秘,又让人好奇。过去提起专业显卡,我们大多想到的是那些体积巨大的工作站,可随着如今显卡技术的发展,专业显卡也不再是那么的高高在上,像NVIDIA的Quadro系列就推出许多性价比极高的产品。那么,专业显卡究竟与游戏显卡有什么区别?今天我们就邀请到NVIDIA的Quadro显卡市场开发经理——Tyler Worden先生,和他聊一下专业显卡的独到之处。  相似文献   

6.
另一个3D世界 如果你看过精美的3D建筑效果图、复杂的好莱坞科幻片,你就会发现他们对玻璃材质、液体的渲染处理远远超越我们日常玩的3D游戏。这是因为他们都采用了光线追踪算法,相比3D游戏的光栅化算法有更真实的表现力。在3DSMax、Maya、Softimage XSI等软件中,  相似文献   

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经历大半年的测试,《我的世界》Windows 10正式版(下文简称《我的世界》)于近日更新至支持光线追踪和DLS S的1.16.200版。那么《我的世界》是否能够将测试版中令人惊艳的视觉效果带给玩家,近期上市的GeForce RTX 30系列显卡和Radeon RX6000系列显卡运行这款游戏的表现如何呢?带着这些疑问,我们决定重回这个光与影交织的像素世界看看。  相似文献   

8.
Fermi的出台意味着通用计算成为GPU未来的关键,利用GPU来执行高并行浮点运算的话题为业界津津乐道,几乎所有的超级计算机厂商都对此兴奋异常,希望借助GPU的力量制造出更强大、更廉价的超级电脑。这股风潮几乎令业界漠视了GPU本源的使命,那就是更快地渲染出更真实的3D场景。  相似文献   

9.
分子可视化工作中高质量的分子渲染效果对研究人员观察生物分子结构尤为重要.主流分子可视化工具中常用的光栅化方法渲染效果不佳,不利于研究人员观察分子结构.先进的光线追踪渲染技术可以实现高质量的渲染效果,但目前工具中支持光线追踪的分子渲染方法存在使用平台限制、实时性能不足以及渲染质量不佳的问题.文中提出一种动态低采样环境光遮...  相似文献   

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NVIDIA 3D Vision是时下游戏和硬件领域里的热点,而对我这样的普通用户来说,最关心的莫过于3D Vision应用的门槛——即对显卡等级的需求。我们今天的探讨将围绕NVIDIA目前主流的显卡GeForce GT 240展开,开启一段3D显示的平民之旅。  相似文献   

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马宇川 《微型计算机》2013,(19):138-139
近期AMD至尊APU(代号Richland)、英特尔Haswell等新品的问世,不仅带来了优秀的处理器性能,还整合了性能更为强大的显示核心。那么新一代CPU整合显示核心是否将为我们带来更好的使用体验?在技术规格上有哪些升级?它们是否具备替代入门级独立显卡,并流畅运行《孤岛惊魂3》、《战地3》等杀手级3D游戏的实力呢?  相似文献   

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Rock 《电脑迷》2008,(11):29-31
2008年4月29日,Futuremark公司终于推出了全新的DirectX 10 API的3D理论性能测试软件——3DMark Vantage。这款权威的测试软件似乎来得太晚。可是作为业界的权威,这款集大量全新3D技术为一体的测试软件自然有它"迟到"的充分理由。下面就让我们对3DMark Vantage作一个深度的剖析。  相似文献   

13.
窦乐 《微型计算机》2020,(3):95-102
又到一年春节假期,各种走亲访友自然是必不可少,但闲暇之余在家里玩玩游戏也是很多玩家的追求。如今,趁着NVIDIA和AMD的新显卡布局基本完成之时,春节期间用红包、压岁钱买上一张自己心仪的显卡,升级电脑进行畅快的游戏,倒也正是时候。  相似文献   

14.
《电脑迷》2010,(10):42-43
Fermi是1938年的诺贝尔奖得主,原子弹的发明者之一。NVIDIA以这位赫赫有名的科学家的名字命名自家的显示核心,多少会让人觉得有点自恋的成分。不过当大家真正感受到了NVIDIA全新的Fermi显卡带来的强悍性能之后或许就会认识到它的确是一个代表目前最高技术水平产品,技术创新带来的性能裂变将会彻底颠覆3D显示领域。  相似文献   

15.
《数码精品世界》2009,(11):48-51
近年来3D图形技术的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的画面和逼真度有了长足进步,硬件方面显卡的更新换代越来越频繁。但始终存在这样一个现象.  相似文献   

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今年上半年,NVIDIA在国内发布了翼扬迷你电脑平台,凭借着整合GeForce 9400M图形核心的强劲高清硬解能力和远超英特尔同类整合芯片的3D处理能力,搭配低功耗凌动(Atom)处理器的翼扬立即吸引了很多高清玩家的强烈关注。经过几个月的准备,翼扬产品在最近掀起了一轮上市热潮,  相似文献   

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无论移动处理器的性能有多么强大,LCD液晶屏技术取得何种突飞猛进的发展,作为最大薄弱环节的移动显卡长期令笔记本与发烧级3D游戏基本无缘。在NVIDIA进入移动CPU领域之后,原本稳坐钓鱼台的ATI感受到巨大的压力,也因此出现了一轮又一轮的移动GPU性能竞争。时至今日,我们已欣喜地看到高配置本本结合高性能移动GPU之后展现出强大的3D性能。  相似文献   

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随着NVIDIA的G80、G84、G86系列及ATI的R600系列显卡的发布, DirectX 10显卡的时代已经真真切切的到来。作为DirectX历史上的一次质的变化,我们知道DirectX 10平台将带来更多精彩的游戏特效和更加逼真的游戏体验。今天我们就借着介绍NVIDIA Direct3D SDK 10 Code Samples的机会,向大家展示一下DirectX10将给游戏带来哪些新的变化。  相似文献   

19.
很多笔记本电脑消费者都很重视笔记本独立显卡的性能,一方面是因为完整的高清硬解码功能多要求独立显卡支持,另一方面是因为很多新购机用户把笔记本当成唯一的电脑而非台式机的补充,所以希望笔记本能玩喜欢的3D游戏。可是,笔记本显卡却在数字型号上摆了一个大迷魂阵,特别是NVIDIA的笔记本显卡,例如GeForce 9600M GT笔记本显卡就和台式机的GeForce 9600GT性能相差甚远,到底是怎么回事呢?下文我们一起来打破这个数字“迷魂阵”。  相似文献   

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