首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
网络隐藏123     
陈海军 《网迷》2003,(11):41-42
在网吧或机房测试一些工具软件,由于它们在运行后很少能够隐藏,常常容易引起老板或老师的怀疑,总是以为你在破坏他的电脑,所以就会对你倍加关注。有时虽然你并没有搞破坏,可是老板总是疑神疑鬼的在你周围转来转去,本来上网轻松自在的你,顿时浑身不自在,真是哑巴吃黄连,有苦说不出。在上班时间,如果是在听音乐,看电影、或查看股票,假如老板突然来到,奖金没了不打紧,要是被老板炒了鱿鱼,那就太不值得了。  相似文献   

2.
你知道吗?     
在三维制作方面,现在国内已经应用的相当广泛,特别在影视广告制作方面,仅以中央电视台一套节目为例新闻联播21条广告中,有9条是全三维制作,另有9条超过50%的画面用三维,在如此多的三维制作广告中,不乏制作精美的案例,尤其是在唯美的制作风格方面,三维制作更是大显身手,前段时间在成都有线台推出的一款巧克力广告,  相似文献   

3.
网吧风情画     
或许,那些快乐的,痴迷的,悲伤的情怀,我们都曾经感受过。在宽带逐渐普及的今天,当我们坐在家里,坐在自己的电脑前,随心所欲地徜徉在网络之中,自得其乐的时候,会不会偶尔想起那些在网吧里渡过的时光。  相似文献   

4.
我们在工程中遇到一个问题,无法解决,特请赐教解决之道,万分感谢!我们做的一手术示教工程,在不传输到控制室时,在手术室看监视器,效果很好。如不接手术室监视器,直接传输至控制室,效果也好。而在接手术室监视器、传输到控制室时,效果不好,出现干扰信号。换监视器不能解决,通过有源分配器也不能解决。现需在手术室看监视器来传播示教手术,通过控制室分配到示教教室,望得到帮助。[编者按]  相似文献   

5.
高昂 《程序员》2007,(10):I0050-I0051
共享软件对我们并不陌生,十多年来,中国共享软件产业一直在摸索中逐渐成长。尽管在发展过程中始终面临诸多问题,但共享软件产业发展势头一直迅猛,优秀的国产共享软件不仅在国内独领风骚,而且已经进入世界舞台,在海外软件市场中占据一席之地。放眼世界,国内共享软件正逐步与世界接轨,加强中外共享软件产业界交流,  相似文献   

6.
离不开的BBS     
夜晚的天,星星是最亮的,但如果你仔细看,其实星星一直都在那里,即便是在白天。一个个这样陌生而熟悉的夜晚,你都在做着什么?看电视、听广播、玩游戏……或者就是像我一样,面对着闪亮的电脑屏幕,游荡于大小论坛,穿梭于形形色色的各类帖子,在虚拟的城市中,为心灵找一个栖息的地方。此时此刻,你、我、他,一张张真实的面孔,在BBS的某个话题中相遇,嬉笑怒骂都无所谓,是敌是友都不用太过在意,只要自己一天的心情在这个寂静的夜晚得到了释放就可以了!  相似文献   

7.
值北教师节之际,我想对一线教师朋友们说: “潜心育人,校校可成静土;忘我科研,时时能在天堂。宗教所宣传的天堂静土,在永不能到达的彼岸世界,但我一直认为,人完全稚营造自己所能把握的天堂静土,在哪里,在此刻,在今天,在此处,在脚下。当心灵不再浮躁,灵魂不再流浪,精神不再漂泊,潜到深处去,做咱们这点实实在在的事情,于是,所有的学校都是天堂;当忘记那些功名利禄、你枪我夺,塌下心来去搞教育科研,研宄那些小问题,我能解决的真问题、实问题的时候,处处都是天堂。”[编者按]  相似文献   

8.
以前,锁具在中国一直被称为“小五金”,一个“小”字折射出了锁具在五金行业的配角地位,据某项调查显示,在一个工程项目里,五金所占的比重在中国不足1‰.在欧美国家也只占5.4%,不过,正是这小小的配角,却在我们的生活中占据着极为重要的位置,特别是在安防工程中,与门禁系统相关联的锁具产品成为了关系到整个系统安全性的重要设备,所以锁具产品的优劣也关系到整个安防工程的质量和验收.  相似文献   

9.
林建祥:我们常说人是万物之灵,而这个“灵”灵在哪里呢?人类一代代地传承知识,在人类后天的学习中,不是简单或机械地重复前人的东西,而是避免不必要的弯路,愈来愈合理,更为直接,更有效率,这就是教育的作用,同时也是灵性所在,在人类与外界的接触过程中,“灵”最主要体现在头脑内的思考过程中,体现在信息的处理,加工与输出,即决策的执行,这样才能切实解决问题。  相似文献   

10.
从理论上讲,LCD显示器代替CRT显示器是一个大的趋势,谁也不会怀疑,而且在欧美等一些发达国家,LCD甚至已经占据了主流。在国内市场,LCD环保、时尚的特征已经深入人心,随着2003年LCD在响应时间等技术上的进步,以及价格的下滑,15寸LCD在国内的市场分额步步上升,而17英寸的LCD也在联想等主要厂商的力推,来势凶猛。LC占  相似文献   

11.
虚拟现实技术是一门综合性很强的高新技术,该技术被广泛应用于先进制造、军事模拟、数字城市、生物医学等众多领域.本文追溯了虚拟现实技术的起源,探讨了该技术的三大特点:沉浸感、交互性和构想性,并根据沉浸的不同程度将虚拟现实技术分为四大类型:桌面式虚拟现实、沉浸式虚拟现实、增强现实的虚拟现实以及分布式虚拟现实.  相似文献   

12.
The virtual image distance in an augmented reality (AR) or virtual reality (VR) device is an important factor in determining its performance. In this paper, a method for measuring the virtual image distance and its uniformity is proposed. The setup for measurement consists of a two-dimensional spatial sensor array on the translational stage and a pinhole array plate placed in front of the AR or VR device. As the distance between the pinhole plate and the two-dimensional spatial sensor array were changed, the positions of the rays through each pinhole were measured by a two-dimensional spatial sensor array. The ray trajectories through each pinhole were obtained by fitting these positions to straight lines. The relative distances between these ray trajectories were calculated with respect to the distance from the pinhole plate. This method is effective for measuring the uniformity, such as the azimuthal dependence of the virtual image distance or the dependence of the virtual image distance on the distance from the optical axis of the VR lens.  相似文献   

13.
佩戴式虚拟现实系统可以让用户带着计算机进入真实世界 ,所以它对诸如医生、军人、消防队员等有着非常多的应用。本文介绍了佩戴式虚拟现实系统的概念、应用和产品 ,重点阐述了佩戴式虚拟现实系统的构成和关键技术  相似文献   

14.
主要探讨了选择虚拟现实系统,建立虚拟现实环境以及虚拟现实系统在实际应用,同时阐述了虚拟现实在未来室内设计的发展趋势。通过该系统让用户仿佛置身于这个设计的虚拟场景中,感受身临其境的效果。  相似文献   

15.
基于VRML-Java的网络虚拟现实的实现   总被引:11,自引:2,他引:9  
受到网络速度的限制,传统的网页只能显示文本和图片等二维信息,而网络虚拟现实技术把交互的、逼真的虚拟三维场景引入网络.虚拟现实建模语言(VRML)是一种在互联网上构筑三维虚拟场景的语言标准,通过VRML脚本节点及Java小应用程序实现了用户与虚拟场景更好的交互,并通过Java数据库连接(JDBC),系统实现了三维场景与二维信息的集成.  相似文献   

16.
虚拟现实(VR:Virtual Reality)是集计算机技术、传感与测量技术、仿真技术、微电子技术等为一体的综合集成技术,其目标为通过人工合成的经历来表示信息,让人在网络中感受到从现实生活中感受到的一切.VRML虚拟现实建模语言(Virtual Reality Modeling Language)被称为"第二代Web",它是描述虚拟现实场景的一种标准,利用它可以在Internet建立交互式的三维多媒体的虚拟世界.在VRML的基础上,实现了一个卧室的虚拟现实模型,其中包括多个物体在虚拟现实中的设计;在传统虚拟建模方法的基础上,尤其注重纹理和材质相关技术的应用,以改善虚拟物体的真实感,取得了令人满意的效果.  相似文献   

17.
从越来越多的教师运用多媒体课件进行教学的现状出发,讨论在教学中引入虚拟现实技术的意义和应用方面。利用虚拟现实技术的交互性、沉浸性和想象性特点,将会对多媒体课件的开发起重要作用。  相似文献   

18.
虚拟工厂现实场景系统平台设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着现代化工业不断发展,模拟过程工业真实环境,并在此基础上进行地理信息显示与空间分析等成为当前的研究热点。构建基于虚拟现实(VR)和地理信息系统的(GIS)的虚拟工厂现实场景系统是进行工业生产仿真的一条有效途径,为此,设计开发一个三维的、可维护性强并具有一定扩展性的虚拟工厂现实场景系统具有重要的实用价值。本文通过数据准备、数据生成、系统扩展及客户端设计,实现了虚拟工厂现实场景系统开发过程。通过应用分析与对比,结果表明,该平台化系统具有更高的可扩展性且开发成本低,为虚拟工厂现实场景系统平台设计提供了一个良好的、可扩展的开发途径。  相似文献   

19.
基于增强现实的虚拟实景空间的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
增强现实可以把计算机产生的虚拟物体或其他信息合成到用户看到的真实场景中.本文将增强现实技术与基于图像的绘制技术有机的结合起来,研究并实现了一个基于增强现实技术的虚拟实景空间系统.首先介绍了虚拟实景空间的构造,然后着重探讨了虚拟物体与实景空间的合成方法,主要解决合成中的几何一致性和光照一致性问题。  相似文献   

20.
In a virtual reality (VR) device, the eyebox is an importance factor that is used to characterize the performance of the VR device. The conventional eyebox measurement method is quite time consuming as measurements must be performed at multiple positions to determine the three‐dimensional range. In this paper, a new measurement method is proposed that entails investigating the trajectories of the light rays extending from a specific position of the virtual image. These light rays form an identifiable brightness distribution pattern on the diffusing plane when this plane is located near the eye position of user. The positions of the pupil that allow the user to see the positions of the virtual image can be derived from the overlap of these distributions. Additionally, the three‐dimensional range of the eyebox can be determined by changing the position of the diffusing screen. Furthermore, the proposed method allows simultaneous measurement of the eyebox of the left and right eyes. Thus, the proposed method can be used to relatively quickly determine the three‐dimensional range of the eyebox.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号