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基于能耗优化的六足机器人摆动腿轨迹规划 总被引:1,自引:0,他引:1
以六足机器人单腿为研究对象,研究机器人摆动腿轨迹规划问题.由于摆动要消耗能量,所以提出了一种基于能耗优化的轨迹规划方案.结合以D-H法建立的机器人单腿运动学模型和腿部位置、速度、加速度等约束,采用多项式插值法在关节空间对机器人摆动腿进行轨迹规划.在考虑直流电机有效功率和热损耗的基础上,通过遗传算法对非线性等式和不等式约束下的非线性规划问题进行求解.仿真结果表明,所设计的方案能有效降低摆动腿能量消耗并保证轨迹连续平滑. 相似文献
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通过对AIBO 机器人行走时身体摇摆现象的研究,提出一种使用零力矩点轨迹规划的步态控制方法.
与此同时,使用基于遗传算法的进化学习方法对步态控制参数进行优化.实验使用AIBO 机器人进行测试,机器人
使用该进化学习方法可自主地得到最优步态,其最优步态在保证稳定性的基础上最大速度达到了455 mm/s.实验结
果表明,应用该方法进行步态控制,机器人获取的最优步态不仅满足稳定性要求,而且对不平地形也具有较好的适
应能力. 相似文献
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一种粗糙地形下四足仿生机器人的柔顺步态生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
传统以刚体动力学为基础的四足机器人运动控制方法对地形误差敏感,无法适应粗糙复杂地形,因此提出一种基于虚拟模型的运动控制方法用于实现四足机器人在粗糙地形下的行走.建立了以足底接触力为约束的高层步行任务和底层运动控制的映射关系.采用弹簧-阻尼-质量虚拟模型对四足机器人进行建模,将四足机器人的步行任务用一系列作用于机体质心的虚拟力去表征,基于各足等效力矩平衡的原则,将笛卡儿空间的虚拟力矢量分配到各支撑足,利用雅可比矩阵把足端力矢量转换为机器人关节空间的关节转矩.针对崎岖的空间3维粗糙地形,建立了机器人躯干姿态与地形的关联参数,通过调整躯干姿态有效扩大了机器人对粗糙地形的适应程度.运动仿真结果表明,机器人可以实现粗糙地形下稳定连续的行走,足底接触力平稳、无冲击,证明了该柔顺步态生成方法的合理性和有效性. 相似文献
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为了改进传统足式机器人姿态求解算法的不足,提出了一种新型的适用于非结构地形的姿态求解方法.该算法将动力学分析得到机体运动加速度信息与惯性测量单元(IMU)的信息相融合,通过卡尔曼滤波器计算机器人机体的姿态信息.所提的算法也适用于机器人机体存在冲击力的情况。为了验证算法的有效性,对两款典型的足式机器人在非结构地形中的运动进行了仿真,结果表明提出的算法能够准确的求解出机器人的姿态信息,具有良好的有效性和通用性。 相似文献
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Dynamic Analysis Tool for Legged Robots 总被引:1,自引:0,他引:1
The paper introduces a systematic approach for dealing with legged robot mechanism analysis. First, we briefly summarize basic mathematical tools for studying the dynamics of these multi-loop and parallel mechanisms using a unified spatial formulation which is useful for computer algorithms. The dynamic behavior analysis is based on two stages. The first one deals with establishing the equations of motion of the whole mechanism including legs tip impact effects and allowing us to solve the direct and inverse dynamic problems. The second concerns the feet–ground interaction aspect which is one of the major problem in the context of dynamic simulation for walking devices. We focus on the phenomenon of contact by introducing a general model for dynamic simulation of contacts between a walking robot and ground. This model considers a force distribution and uses an analytical form for each force depending only on the known state of the robot system. Finally, some simulation results of biped robot are given. The simulation includes all phenomena that may occur during the locomotion cycle: impact, transition from impact to contact, contact during support with static friction, transition from static to sliding friction and sliding friction. 相似文献
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结合步行机器人行走的动力学特性,通过对机器人的加速度传感器信息进行离散傅立叶变换,建立了行走相关特征值的概率模型.通过使用马氏距离作为判定标准,对步行机器人的行走稳定性给出定量描述.四足步行机器人平台上的实验结果表明,该模型能够实时反映机器人的行走特性,帮助机器人在行走状态受环境影响发生改变时,根据行走特征及时调整运动,保证其稳定性. 相似文献
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自然步态规划方法是实现仿人机器人步态柔顺和能量优化的可行方法,该方法要求对人体步行及其平衡策略进行定量研究.本文分析自然步态规划方法的原理,建立了一套快捷有效的人体步态测试系统,并通过实验建立了人体步行的参数化数据库.实验结果揭示了人体步行的参数化特征及其平衡策略,对于仿人机器人的自然步态规划及控制提供了理论指导.结论特别指出,仅仅通过规划的方式实现仿人机器人的自然步态是不完备的,自然步态的实现必须同仿生控制策略相结合.同时实验结论对于仿人机器人的本体优化设计也提供了参考. 相似文献
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阐述了仿人跑步机器人研究的必要性,介绍了几款国外典型的仿人机器人机构设计和驱动系统设计,对仿人跑步机器人的步态规划问题进行了综述,并指出仿人跑步机器人领域的研究难点和未来研究方向。 相似文献