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基于能耗优化的六足机器人摆动腿轨迹规划 总被引:1,自引:0,他引:1
以六足机器人单腿为研究对象,研究机器人摆动腿轨迹规划问题.由于摆动要消耗能量,所以提出了一种基于能耗优化的轨迹规划方案.结合以D-H法建立的机器人单腿运动学模型和腿部位置、速度、加速度等约束,采用多项式插值法在关节空间对机器人摆动腿进行轨迹规划.在考虑直流电机有效功率和热损耗的基础上,通过遗传算法对非线性等式和不等式约束下的非线性规划问题进行求解.仿真结果表明,所设计的方案能有效降低摆动腿能量消耗并保证轨迹连续平滑. 相似文献
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一种粗糙地形下四足仿生机器人的柔顺步态生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
传统以刚体动力学为基础的四足机器人运动控制方法对地形误差敏感,无法适应粗糙复杂地形,因此提出一种基于虚拟模型的运动控制方法用于实现四足机器人在粗糙地形下的行走.建立了以足底接触力为约束的高层步行任务和底层运动控制的映射关系.采用弹簧-阻尼-质量虚拟模型对四足机器人进行建模,将四足机器人的步行任务用一系列作用于机体质心的虚拟力去表征,基于各足等效力矩平衡的原则,将笛卡儿空间的虚拟力矢量分配到各支撑足,利用雅可比矩阵把足端力矢量转换为机器人关节空间的关节转矩.针对崎岖的空间3维粗糙地形,建立了机器人躯干姿态与地形的关联参数,通过调整躯干姿态有效扩大了机器人对粗糙地形的适应程度.运动仿真结果表明,机器人可以实现粗糙地形下稳定连续的行走,足底接触力平稳、无冲击,证明了该柔顺步态生成方法的合理性和有效性. 相似文献
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阐述了仿人跑步机器人研究的必要性,介绍了几款国外典型的仿人机器人机构设计和驱动系统设计,对仿人跑步机器人的步态规划问题进行了综述,并指出仿人跑步机器人领域的研究难点和未来研究方向。 相似文献
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在双足机器人跨越迎面而来的动态障碍物的问题中,由于障碍物的高度,和速度是不可预测等因素,机器人的迈步步长和迈步高度决定了其能否实现成功跨越.介绍一种双足机器人步态规划方法,应用模糊Q学习算法对迈步高度进行学习,将迈步的起始点、落点和迈步高度作为特征点,利用三次样条对特征点进行插值得到摆动腿运动轨迹,最后通过摆动角间的几何关系得出各关节处摆动角的变化规律,控制机器人跨越动态障碍物.仿真结果表明,通过进行的步态规划,机器人可以成功跨越动态障碍物,并且各关节处的摆动角变化曲线平缓无畸变. 相似文献
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为了解决双足机器人在复杂路面的行走问题,提出了一种具体的基于几何约束的机器人斜坡行走步态规划方法。通过对机器人行走的起步阶段,单脚支撑期中摆动腿对机器人身体稳定的影响,以及行走步态流程进行了详细的规划,以机器人Nao为研究对象,构建出了机器人的连杆模型,计算出机器人在前向和侧向运动中保证身体稳定的踝关节约束范围,分析了流程图中机器人各行走步态,并计算出各步态中关节角度变化,从而规划出了机器人Nao从起步到结束行走的过程。运用三次多项式插值的方法使得各关节运动平滑稳定,并根据规划中的各个步态运动利用MATIAB仿真,获得机器人在步行过程中X、Y、Z方向上的质心轨迹,并通过x、y方向的轨迹可以看出机器人行走过程重心稳定,从而证明此方法用于机器人斜坡行走的可行性。 相似文献
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N.K. M'Sirdi N. Manamanni D. El Ghanami 《Journal of Intelligent and Robotic Systems》2000,27(4):321-343
A constructive control approach is proposed for legged robots with fast dynamic gaits. These systems interact intermittently with the environment. Our approach is based on Controlled Limit Cycles (CLC) and stabilizes periodic system trajectories. The designed control law generates (on-line) the desired trajectories and control input. 相似文献
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《Advanced Robotics》2013,27(13-14):1539-1558
The capability of stable walking on irregular terrain is the primary advantage of legged robots over wheeled mobile robots. However, the traditional foothold selection-based gait generation algorithms are not suitable at some points for blind robots which cannot obtain the exact terrain information. A velocity-based gait generation algorithm with real-time adaptation rules which are necessary for steady walking is suggested. Particularly, we have developed a steady crawl gait with duty factor β = 0.75. The main feature of the suggested algorithm is that it is not based on foothold selection and it can be used for the walking of blind robots on more realistic irregular terrain. The adaptation rules are the translational velocity modification to satisfy the steady gait requirement and the swing period modification to avoid the kinematic limitation. The suggested gait generation algorithm has been implemented in a simple quadruped robot that has a total of eight actuated joints on the legs. Using PD controllers for each actuated joint for the trajectory following and the adaptation algorithm of gait parameters, the steady periodic crawl gait on irregular terrain has been demonstrated. 相似文献
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一种蚂蚁遗传融合的机器人路径规划新算法 总被引:4,自引:0,他引:4
针对栅格法建模的不足,本文研究一种全新的蚂蚁算法与遗传算法融合的机器人路径规划算法.该方法首先用栅格法建立机器人运动空间模型,在此基础上利用蚂蚁算法进行全局搜索得到全局导航路径,然后用遗传算法局部调节全局导航路径上的路径点,得到更优路径.计算机仿真实验表明,即使在复杂的环境下,利用本算法也可以规划出一条全局优化路径,且能安全避障. 相似文献
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四足机器人足球赛是一个典型的动态不确定环境。论文以四足机器人足球为背景和平台,对一种新的持续规划系统POMDPRS进行了分析和改进,并将改进后的系统应用到实际的比赛中。改进后的系统减小了时间消耗,与传统的反应式系统相比,对环境的动态不确定性表现出更好的适应性。 相似文献