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在上期的文章中,我们介绍了利用3D引擎制作游戏的基本知识,相信大家现在已经了解了如何利用“起点”编辑器去创建一张游戏地图;如何编辑地形;如何绘制地面纹理;如何设置天空盒子,通过上述这些步骤,我们已经能够获得一个关卡的雏形了,接下来我们要往关卡中添加更多的东西,以便构建出一个真实的游戏场景。 相似文献
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月波 《电子制作.电脑维护与应用》2005,(11):20-21
如何管理电脑的自启动程序;如何查看系统加载的服务;如何管理多启动菜单;如何加快启动速度……这些都是很多电脑用户所关注的,第三方优化,管理软件都是大家拈来就用的,但安装新的软件本身就会给系统带来新的“负担”,那以应该如何管理好系统程序呢?其实微软自带的“系统配置实用程序”本身就是一个非常好的工具,本期的Windows剖析将以Windows XP为例为大家介绍如何利用“系统配置实用程序”来管理好你的系统。 相似文献