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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
多边小百科     
现实生活总有这样那样的不如意。喜欢游戏的你应该会在一些时候向往游戏角色的生活,但是游戏中人的生活到底是何等样子?他们快乐日子的表象下面到底有怎样的痛苦呢?普通生活中的普通乐趣会荡然无存,剩下的是特殊日子中的特殊待遇。  相似文献   

2.
[征途2]故事     
只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。——德国诗人席勒 一个人在游戏汇总玩得怎么养,感受如何,很大程度上取决于游戏中那双“看不见的手”——系统。而系统由游戏的设计者们操控着,他们的设计思路决定着系统的走向。  相似文献   

3.
本期挑战题     
英文游戏的第一手汉化当拿到一款新游戏时,满屏的英文对于多数人来说还是很头痛的,虽然有高手会汉化,但汉化包谁知道什么时候才会发布,而且也并非所有的游戏都会汉化。那么你有什么办法可以解决语言问题呢?题目编号:20092401  相似文献   

4.
戒满 《软件》2005,(2):6-7
有这样一群生活在天堂中的人:他们供职于游戏公司或者相关游戏报刊,每天的工作或多或少与游戏相关,而每月还能拿到不菲的薪水……无数玩家对这种生活状态充满向往,并趋之若鹜,你是一名有志于从事游戏事业的热血青年吗?想知道如何才能踏入这一行业吗?想了解游戏工作者的真实生存状态吗?请看本期两位嘉宾现身说法!  相似文献   

5.
《现代计算机》2007,(9):92-93
15、17、19、22、24、27英寸……到底要多大的LCD,才够有"面子"?或许人的视觉贪婪是无止境的吧。当你足够富有的时候,金钱就只是一种数字游戏了,对LCD尺寸,同样如此。既然是游戏,那不妨用轻松的心态来对待。一日,笔者召集了众多BT人士,题目是:大屏幕LCD有可妙用?得到的回复千奇百怪,颇有意思。[编者按]  相似文献   

6.
《电脑校园》2003,(3):73-73
CS可是时下最火爆的联线对战游戏,国内的赛事是一场接一场,真是高手如云啊!当然,大部分人都和我一样属于菜鸟级别的,平时的战斗中免不了被人当活靶,只能在半夜的时候自己在家里和电脑过招,可是光和电脑打又太寂寞,怎么办呢?下面介绍的这个技巧,让你在战斗过程中增加一些乐趣!用HalflifeLogoCreator制作色彩LOGOCS很有特色的一点就是可以在多人游戏的时候,在游戏中的任何物体上喷上自己的LOGO,也就是一幅任意的图片,比如可以在墙壁上喷、在对手的尸体上喷……呵呵,怎样?酷吧。游戏中自带了一些LOGO,但大家一定想有…  相似文献   

7.
生铁 《大众软件》2010,(21):74-74
作个假设。假如有两个游戏要你作选择。一个是完整还原了你家乡所在城市或乡镇的完整面貌、街巷,甚至连游戏里的一些重要人物都是真实存在的,人物的对话也是标准的家乡话;而另一款游戏要你扮演过去或未来世界的大英雄,与龙和巨人为伍,拿飞艇当座驾;你会选择这两款中的哪一款呢?  相似文献   

8.
liver  Twist 《微型计算机》2009,(24):148-150
你是否想过.当还未抛弃手柄和键鼠时.你享受的只是控制游戏的感觉;而当你放弃它们时,才是真正地融入游戏。现在,来一起看看未来我们将会怎样享受融入游戏的乐趣……  相似文献   

9.
夏松 《微型计算机》2014,(24):108-109
在提到应该如何改善游戏体验时,相信99%的玩家第一反应一定是升级显卡!的确,对于系统瓶颈为显卡的时候,升级显卡确实能带来立竿见影的游戏体验提升的效果。但是,当显卡等硬件不再成为游戏PC系统的瓶颈之时,你是不是仍有过备受煎熬的情况?比如漫长的游戏载入时间、让人抓狂的游戏中读盘、存盘时间等。此时,或许PC中的存储系统将给你的游戏体验带来较大考验。应该如何破解?  相似文献   

10.
VISA 《微型计算机》2005,(15):161-165
CPU、GPU你已经耳熟能详.那你知道PPU么?在2005游戏开发者论坛(Garne Developers Conference 2005,GDC2005)上AGEIA公司给我们带来了Physx-Physics Processing Unit(PPU物理运算处理器)如果CPU是为了运算而生,GPU是为了图形而生那么PPU则注定是为了游戏而生!你在玩游戏的时候常常会抱怨;游戏中的形象犹如一个个机械的木偶贴图,而有了PPU之后,你将感受到的是更为真实的“物理世界”!  相似文献   

11.
Rany 《微型计算机》2012,(12):134-139
对于游戏玩家来说,游戏键盘已经成为了必备品。但在面对功能越来越多,造型越采越炫的游戏键盘跗,许多玩家又开始困惑,到底怎样的产品才能真正满足买战的需要,是不是功能越多价格越贵的就越好?消费者又该如何选择呢?看过本文之后相信你就能找到一些选购方向。  相似文献   

12.
一粒沙 《电脑爱好者》2010,(22):112-112
你可能不知道白素素,但你一定在网上看过她画的一系列CS、CF漫画。一个打了二十多年游戏、喜欢War Game、爱各种仿真枪的小女子,看过她的每一幅漫画后,都会让人不禁联想这到底出自怎样的作者之手呢?幽默诙谐、亦静亦动、调皮搞怪、细腻但又很硬朗,还是个小女人?  相似文献   

13.
我想买个NDSL游戏掌机,听朋友说选购的时候一定要注意NDSL的L、R键的灵敏度,那么灵敏度到底怎样才算正常呢?  相似文献   

14.
有了电脑,就难免用来玩玩游戏。单机游戏?无趣;网络旅游戏?太累。或许时下流行的在线休闲游戏才是你的最佳选择。不用花费太多时间,想玩就玩,想停则停,而且还能享受“与人斗”的乐趣。目前的主流休闲游戏平台并不多,最常见的就是QQ游戏,联众游戏(以下简称联众)和中国游戏中心(以下简称中游),它们空间孰优孰劣?我们又应该如何选择?请待本文为你揭晓。[编者按]  相似文献   

15.
酷豆 《大众硬件》2007,(9):106-107
你是否在赛车道的弯道处被人急速超车呢?你是否在游戏过程中总是赛不过人家呢?相信很多赛车玩家都有过这样的经历。一个真正的游戏赛车手,在具备方向盘的前提下,还必须拥有良好的赛车技术,所以掌握游戏方向盘原理和游戏技巧就成为一个赛车爱好者的成长必修课程。首先在竞速游戏中,玩家的类型分为两种,一种是Driver,他们追求享受驾驶的乐趣,在游戏过程中更加注重操作性,另一种叫Racer,他们追求极速的冲击,不断挑战高手,作为新手你想成为那种类型角色?如果你很难选择游戏角色,成为一个赛车的混血儿也没有关系的,毕竟赛车游戏的终极目标是给你带来快乐。  相似文献   

16.
阿里 《电脑爱好者》2003,(19):43-44
看过黑客帝国后.你是不是也想过把黑客瘾?不过,真正的黑客可绝对不是轻轻松松就当上的。想不想试试自己到底有多厉害?来玩玩厨站try2hack(http://try2hack.nl/)上的黑客闯关游戏吧。可别小看了这个游戏,难度还真不小。笔者将带领广大读者一起闯关,并在游戏中共同来感悟网络程序设计中的密码认证问题。  相似文献   

17.
威廉 《软件与光盘》2010,(7):I0009-I0009
在如今的游戏业界,越来越多的游戏以“次世代”为自己的宣传噱头,自我标榜为次世代游戏,次世代画面,次世代机能等等,名头听起来响亮,但是时间长了就会让人觉得空洞——一直听到有游戏搬出“次世代”的名号采用以标榜自己,却迟迟无人提及究竟是怎样的内容才是次世代的实质含义,这原因到底在哪里呢?其实不难理解。一些游戏只知宣扬头衔而不谈实质内容,  相似文献   

18.
《程序员》2006,(7):94-94
《征途》这二个字俨然已经成为现今国内游戏界曝光率最高的字眼,这个由奇人史玉柱一手操办的2亿元豪赌网游,从2005年11月份内测至今,在短短4个月内就已经盛传敛财达7亿元,这到底是怎样一个神奇的游戏呢?这里我们请来了一些普通网友和游戏业的专家,请他们谈一下对《征途》的看法。欢迎大家光,岛本刊官方网站www.chinagcn.com的游人沙龙发表意见。如果你有好的想法、话题,欢迎发邮件Emaihgc_tougao3@chinagcn.net。  相似文献   

19.
钱最现实 《软件与光盘》2009,(2):I0016-I0017
虽然《新卓越之剑》是一款老游戏,但依然有很多新人加入,今天无聊,在公会里面进行了一个小小的调查,题目是:“你是100或110以上的高手,在低级地图路过的时候看到一个新人打地区Boss打的很辛苦的时候,你会怎么办?”结果兄弟们的回答五花八门,让我大开眼界。  相似文献   

20.
封烨 《程序员》2006,(11):30-32
所以你准备编写游戏代码了? 本文主要是面向有意进入游戏圈、立志成为游戏程序员的读者,但这不是一份Bible,它不会教会你任何具体的技能;对于刚入行的新人,本文也可当作简单的职业指导和发展方向;而圈内各位行家里手,可以权当是份程序职业招聘参考,请大家各取所需(如果你现在已经在游戏程序领域工作,那么可以跳至下一节)。  相似文献   

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