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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本文运用虚拟现实技术,以Unity3D为建模工具,介绍了三维海底地形地貌建模的建模步骤以及最终的建模效果,实现了三维海底地形地貌建模,为三维可视化海底管道集成系统的建立创造条件。  相似文献   

2.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   

3.
本文利用了一种基于3ds Max与Unity 3D创建三维海底场景的虚拟现实技术,即在3ds Max中构建三维模型和制作三维动画,在Unity 3D中布置场景,实现海底管道的数据化,应用于海底管道探测及风险评估。  相似文献   

4.
将Kinect与Unity3D联合,使玩家在三维虚拟场景里通过肢体控制游戏。根据Kinect的骨骼跟踪原理,对用户进行实时骨骼跟踪,利用Kinect SDK获取Kinect记录的关节点三维数据,实现硬件设备与Windows平台的连通。通过CMU的Kinect Wrapper实现Kinect SDK与Unity3D之间的数据交互。测试时,在Unity3D中建立三维虚拟场景,通过Kinect Wrapper中的Kinect Model Controller V2脚本对场景内的人物模型进行控制,并在Unity3D平台上实时确定用户的三维位置信息,完成Kinect与Unity3D的体感交互,可以扩展应用于高级人机交互应用,如虚拟现实系统、作战模拟训练等方面。  相似文献   

5.
全站仪是测绘常用仪器,为了使学生能够获得较直观的实践体验、强化训练实际操作能力,构建了全站仪虚拟仿真教学系统.采用3DSMax建模工具构建虚拟测量场景以及全站仪三维模型,基于Unity 3D虚拟现实引擎,采用C#语言进行系统开发,完成了全站仪认知、安置、基础测量功能等关键技术的实现以及系统开发,并进行了网络发布.利用该系统可以实现全站仪基础操作训练实验.  相似文献   

6.
以3DMAX作为三维建模工具,运用Kinect外设体感设备的人体识别、运动跟踪与定位功能,使用Unity3D引擎设计了一种工艺设计虚拟展示系统,提出了分析系统框架设计、Unity3D界面设计、Kinect体感交互设计和动作识别算法的实现方法,进行系统测试,结果表明,方法有效,该系统在普通硬件环境中能达到高于20f/s的运行性能。  相似文献   

7.
从虚拟现实、展厅设计和校园展厅出发,分析了校园虚拟展厅的主要组成和功能,探讨了利用三维建模技术、虚拟现实技术和网络技术实现校园虚拟展厅的构建方法及可行性分析。重点提出了基于Unity3D软件创建具有虚拟漫游、虚拟翻书、按钮触控、电子地图等交互功能的校园虚拟展厅,并给出了校园虚拟展厅的设计目标和构建方法。  相似文献   

8.
基于Unity 3D技术,研究并设计节能车虚拟装配系统.通过Solidworks软件建立实体三维模型,运用3D Max进行模型轻量化的设计,并将格式转变为可导入大多数虚拟现实(VR)软件的FBX格式.在Unity 3D引擎中通过C#对整个虚拟装配系统进行功能设计,包括底层硬件的控制,零件装配数据库系统的设计和装配及拆卸功能演示等,同时通过对用户界面(UI)的设计,实现系统界面的交互.研究结果可进行功能扩展,具有广泛的应用价值.  相似文献   

9.
基于增强现实技术,利用Unity3D、3Ds MAX、Solid Works、Vuforia虚拟现实引擎等工具,开发应用于Android平台的移动终端的工程图学移动学习系统,并对3D模型的处理与管理、图片识别与匹配程序、主要交互手势开发等过程进行介绍.研究表明,该系统可实现数据库对海量模型的利用管理.  相似文献   

10.
针对三维虚拟现实机电设备控制仿真系统设计问题,做了简单的论述.基于Unity3D软件,运用嵌入式技术与单片机等,实现上位机与下位机系统设计,能够实现和实际设备相同或者近似的编程.利用此仿真系统,进行人员培训,可以在虚拟环境中进行机电设备模拟控制,具有较强的应用效果.  相似文献   

11.
以STT153型塔吊为仿真原型,对其机械结构、操作方式进行了分析,主要运用以Unity 3D为主的虚拟现实技术方法对塔吊作业现场及工作原理进行建模和仿真,创建了一个实时交互式的塔吊作业仿真平台.  相似文献   

12.
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理。  相似文献   

13.
一种Web3D虚拟现实系统的场景数据调度方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
Web3D虚拟现实技术是随着互联网与虚拟现实技术的发展而产生的,其目的在于在互联网上建立三维的虚拟世界。本文实现了一种Web3D虚拟现实系统的网络结构设计,并提出了一种虚拟场景数据的优化和调度方法。  相似文献   

14.
基于JAVA3D的三维虚拟场景数据存取的实现   总被引:3,自引:4,他引:3  
Java3D API是Java语言的3D图形用户接口,它的出现为Java语言在虚拟现实及Internet的应用注入了新的活力.但是Java语言的序列化功能并不直接支持Java3D场景图对象,为此,提出了一种新思路和方法,解决了应用中Java3D三维虚拟场景数据存取问题.  相似文献   

15.
三维激光扫描技术在虚拟现实中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容,目前虚拟现实技术中的虚拟视景和模型生成方法大多都是基于软件设计及二维图象实现的,这是一个重大的不足之处.三维激光扫描技术的产生和发展拓展了虚拟视景和模型生成的技术实现手段,进而使虚拟现实技术有了跨越式应用.本文介绍了虚拟现实技术和三维激光技术的基本概念和原理,并且通过实验验证了三维激光扫描技术在虚拟现实中的应用.  相似文献   

16.
虚拟现实中自然现象的模拟一直都是研究的热点,其中雨雪天气的模拟可以增加虚拟现实的逼真程度.本文在分析粒子系统实现原理的基础上,基于Direct3D技术,实现了雨雪天气的模拟.本文采用的实现方法比较简单,实现效果具有较强的真实感.  相似文献   

17.
为提高智能家居控制系统的体验功能,基于Proteus和Unity3D开发平台构建了一个包含家居环境数据采集、通信控制和家居场景搭建的虚拟仿真系统.对该系统进行仿真应用表明,该系统不仅可以在Unity3D场景中显示Proteus平台采集的温度数据和门禁状态,而且也可以通过Unity3D交互界面控制Proteus平台中的硬件,即实现了双向控制; 因此,该系统可以为智能家居控制系统的设计及功能验证提供良好参考.  相似文献   

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