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相似文献
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本文主要介绍了虚拟现实技术的概念、发展和基本特征,以及3ds Max软件建模的基本方法,然后探讨如何利用3ds Max建模技术生成虚拟现实环境的技巧。  相似文献   

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放样建模是3ds max中的一种重要建模方式,文中介绍了放样变形的5种工具,即:比例缩放变形、扭转变形、轴向倾斜变形、倒角变形和拟合变形。重点介绍了比例缩放和拟合工具和使用步骤和技巧,为更好更快地建立产品的三维模型提供参考。  相似文献   

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陈明 《软件》2005,(11):58-59
3ds Max中有一个F1ex修改器,很多参考书上提及不多,其实用它来制作布匹之类的动画,是非常轻松快捷的。在这里我们就以实例来看看修改器到底有些什么厉害之处;[编者按]  相似文献   

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马国栋 《程序员》2008,(7):72-73
3ds Max 2009将被分割成两个产品线:一个是用于游戏以及影视制作的3ds Max 2009 Entertainment,Entertainment将包括一组用来统一复杂工作流程的新渲染工具集,并提供一个专业材质库用来模拟现实的物理属性、多项骨骼增强功能以及新的UV编辑系统。提供新的场景识别和载入技术改进功能,并增强软件内部同Revit Architecture的协同性。  相似文献   

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虚拟场景漫游技术能够逼真地模拟客观存在或不存在的场景,用户在虚拟场景中可以实时交互,产生身临其境的体验。随着计算机相关技术的进步,虚拟场景漫游技术日渐应用广泛,几乎遍及各个领域。本文介绍了应用3ds Max和VR-Platform技术实现虚拟场景漫游的方法,并应用该方法构建了我校虚拟校园和本市潞王陵景区。  相似文献   

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卢立祎 《程序员》2006,(1):67-71
在游戏开发过程中需要大量的模型数据来描述人物、建筑、场景,如果单纯开发一个编辑器来编辑网格、顶点、材质等信息,代价太大,因此往往利用一些现成的3D建模软件来代替。  相似文献   

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虚拟现实技术能够逼真地模拟存在或者不存在的物体,给用户以真实的体验感和视觉冲击。针对虚拟景区漫游中遇到的神兽建模的问题,采用3ds Max、UVLayout和BodyPaint 3D技术完美地解决,以麒麟为例说明的建模的具体过程。  相似文献   

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精品课程建设是为了提高教学质量,通过资源共享的示范和辐射作用带动课程建设与课程改革,推动专业建设。本文结合《3dsmax动画制作技术》精品课程的建设经验,分析了课程内容体系建设、教学方法的改革、教学模式及课程考核模式的创新等方面的方法,希望在国内同类院校中起到辐射示范作用。  相似文献   

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3ds Max制作三维动画在有机化学课件中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
以模拟制作环己烷构象翻转过程和电环化反应机理为例,较详细介绍利用3ds Max 8软件制作三维动画模拟有机化学中分子的构象及其变化、化学键的断裂和生成、化学反应立体化学的变化过程等.这些三维动画立体感强,动感流畅,生动形象,易于理解,便于记忆.  相似文献   

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在三维造型中,灯光的布局对作品的好坏起着决定性作用,好的光影能够表现出物体真实的阴影效果,使模型生动逼真,产生令人意想不到的效果。  相似文献   

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使用3ds Max制作3D交互原型具有其独特优势,相比2D类软件来说,它能更准确呈现3D交互的特性,更容易与最终产品匹配;同时相比编程软件来说,它花费的时间少、操作灵活、修改方便。本文通过比较和实践应用的方法说明了3ds Max制作3D交互原型的合理性,并介绍了其应用的过程和方法。  相似文献   

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简单介绍了以3ds Max为基础建立的模型导入Quest 3d后、模型材质丢失、白亮的解决方法。以电气按钮开关为例,分别从开关的建模过程、导出导入设置和导出插件入手,针对不同情况,提供了不同的解决方法,并介绍了各种方法所应注意的问题。  相似文献   

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在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用。最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

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在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用,最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

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随着计算机技术日新月异的发展,能制作片头的软件也是层出不穷,琳琅满目,这样就能方便的做出各种生动逼真、赏心悦目的片头,使观众得到视觉上的享受和精神上的愉悦。通过运用3ds max制作一个画面长度为6秒的简单片头动画,了解3ds max在制作片头动画中的应用。  相似文献   

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3DS Max的应用已越来越广泛,其中的"放样"乍看起来不难,但在实际操作中可能会遇到各种各样的问题,本人在长期的设计和教学中,探索出几条规律,可能对指导"放样"有一定的帮助.  相似文献   

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光能传递渲染是3ds max软件中常用的渲染方法,有五个参数设置要点。初学者在学习和使用时常会出现一些问题。依据近10年的3ds max教学经验,通过对这些问题进行分析,包括灯光设置、光能传递参数、环境设置、材质设置和其他问题,总结了一些解决办法。  相似文献   

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