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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
研究内容分发网络(CDN)与对等网络(P2P)的混合模型,提出一种CDN与P2P、树形结构与网状结构双重混合的流媒体直播系统架构。设计基于CDN-P2P的树网结合直播系统模型,阐述核心树的主要构建机制,介绍网状结构的节点选择算法。系统仿真结果表明,与纯P2P模型及CDN-P2P混合模型相比,该系统的播放和启动延迟较小。  相似文献   

2.
CDN和P2P是现在常用的两种网络加速方法。本文首先简要阐述了CDN和P2P技术,然后针对CDN-P2P混合流媒体分发模型给出了一种探测异常节点的方案。此方案在一定程度上减轻了CDN服务器作为P2P索引节点的监测压力,从而使CDN服务器能更有效地进行流媒体服务。  相似文献   

3.
P2P流媒体的点播研究目前是个热点.在P2P Kademlia网架构分析的基础上,设计开发了一套基于KAD网络的P2P流媒体点播系统.首先描述了P2P Kademlia网络本身的路由与查找机制,之后提出了基于KAD网的P2P流媒体点播系统架构.然后重点描述了基于Kademlia网络的P2P流媒体的节点路由和查找改进算法,主要包括网络中P2P节点的加入机制、媒体资源发布机制、媒体资源的搜索和节点的离开机制等.通过对比实验,证明了本算法和方案支持P2P网络中的节点高效率的路由查找和维护,同时增强了P2P流媒体点播网络的健壮性和扩展性.最后展望了该领域的主要研究方向.  相似文献   

4.
基于P2P和CDN的混合流媒体分发模型及分析*   总被引:5,自引:2,他引:3  
在CDN和P2P两种主流的流媒体分发技术的基础上,提出了基于系统流量的混合流媒体分发模型,根据系统中节点数量和媒体流量之间的关系,在CDN自治域内实现CDN和P2P的混合式服务,并对上述理论进行了仿真。实验结果表明,与传统的CDN和P2P相比,新的混合模型既可以减少主干网络的流量,又能在不降低流媒体质量的情况下,有效降低CDN服务器压力,减少系统的响应时间,提高网络利用率。  相似文献   

5.
传统的流媒体系统存在响应速度慢、用户点播失败率高、播放不流畅等问题,在一定程度上制约了相关信息的发布。结合CDN技术设计高速的流媒体点播系统,其基本思想是借助CDN技术在原来的媒体点播系统上架构一层新的网络覆盖层,统一管理流媒体资源和用户的访问,进而提高流媒体系统的服务性能,并且完善系统的管理功能。  相似文献   

6.
传统的流媒体系统存在响应速度慢、用户点播失败率高、播放不流畅等问题,在一定程度上制约了相关信息的发布。结合CDN技术设计高速的流媒体点播系统,其基本思想是借助CDN技术在原来的媒体点播系统上架构一层新的网络覆盖层。统一管理流媒体资源和用户的访问,进而提高流媒体系统的服务性能,并且完善系统的管理功能。  相似文献   

7.
叶剑虹  叶双 《计算机科学》2013,40(2):61-64,83
介绍了一种结合了CDN和P2P互补优势的流媒体混合内容分发网络(HyCDN)。针对HyCDN不同区域提出了相应的缓存算法,域内用户端综合考虑了流媒体前缀字节的有用性、文件的传输代价及点播热度,在此基础上提出缓存替换算法(Comprehensive Value Cache Replacement Algorithm for P2P, CVCR4P2P);对域间边缘服务器采用 补丁预取与调度算法(Dynamic Scheduling Algorithm for Proxy Caching, DSA4ProxyC),通过基于用户访问情况自适应伸缩缓存的分配方案,使流媒体后缀部分在边缘服务器中缓存的数据段与其流行度成正比。理论分析及实验结果表明,混合流媒体缓存调度策略的实施能有效地降低骨干网络带宽资源消耗,对用户请求到达速率的变化具有良好的适应性。  相似文献   

8.
分析基于CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,指出它们的优缺点,给出了一种结合CDN和P2P技术的流媒体系统设计方案,提出了CDN内容路由的负载均衡算法,对P2P技术在CDN网络中的应用进行了研究,提出一种应用于CDN边缘节点P2P网络的拓扑结构并给出了节点失效恢复策略.  相似文献   

9.
在充分了解CDN网络的基础上,结合内容分发网络技术的特点.着重研究了CDN网络的负载均衡技术和内容分发技术,分析了其实现策略,并结合校园网流媒体点播系统的具体环境,提出了整体负载和本地负载相结合的均衡方法,描述了内容分发法中的热节目和冷节目分发的实现过程.  相似文献   

10.
本文分析了基于CDN技术和基于P2P技术的流媒体系统设计方案,指出了它们的优缺点。给出了一种结合CDN技术和P2P技术的流媒体系统设计方案.  相似文献   

11.
结合CDN与P2P技术的混合流媒体系统研究   总被引:16,自引:3,他引:13  
对基于CDN和P2P的流媒体系统进行了分析对比,指出了它们各自的优缺点,并根据因特网的结构特点,给出了一种结合这两种技术的混合流媒体系统的设计方案,提出了客户机端的内容缓存替换问题并给出了一种替换算法,对客户机离线的随机性与频繁性问题,文中给出了一种新的失效服务节点的快速替换查找策略。  相似文献   

12.
To distribute video and audio data in real-time streaming mode, two different technologies – Content Distribution Network (CDN) and Peer-to-Peer (P2P) – have been proposed. However, both technologies have their own limitations: CDN servers are expensive to deploy and maintain, and consequently incur a cost for media providers and/or clients for server capacity reservation. On the other hand, a P2P-based architecture requires sufficient number of seed supplying peers to jumpstart the distribution process. Compared with a CDN server, a peer usually offers much lower out-bound streaming rate and hence multiple peers must jointly stream a media data to a requesting peer. Furthermore, it is not clear how to determine how much a peer should contribute back to the system after receiving the media data, in order to sustain the overall media distribution capacity.In this paper, we propose and analyze a novel hybrid architecture that integrates both CDN- and P2P-based streaming media distribution. The architecture is highly cost-effective: it significantly lowers the cost of CDN capacity reservation, without compromising the media quality delivered. In particular, we propose and compare different limited contribution policies for peers that request a media data, so that the streaming capacity of each peer can be exploited on a fair and limited basis. We present: (1) in-depth analysis of the proposed architecture under different contribution policies, and (2) extensive simulation results which validate the analysis. Our analytical and simulation results form a rigorous basis for the planning and dimensioning of the hybrid architecture.  相似文献   

13.
姚源  褚伟 《微机发展》2007,17(9):178-180
文中检测并对比了基于多重描述编码(MDC)的流媒体在对等网(P2P)和内容分发网络(CDN)中的性能。多个服务器同时为一个客户请求提供相同的描述,这样提高了网络传输的可靠性,并增加了服务器的数据传输率。用ns-2网络模拟器实现了这两种方法,实验结果表明:虽然P2P网络存在高度不稳定的情况,但是基于P2P的MDC流视频的质量明显比CDN上的好。  相似文献   

14.
P2P流媒体:一种新型的流媒体服务体系   总被引:8,自引:0,他引:8  
流媒体应用是推动未来宽带应用的主动力,但流媒体对带宽的高占用特性使其在Internet上大规模应用面临诸多困难。虽然IP组播能减轻服务器和网络负载,但众多原因使之在短期内难以广泛实现;CDN(Content Dellvery Network)通过把服务和内容“推”向网络的“边缘”,也能减轻服务器和网络负载。但其昂贵的费用使得一般ICPs无法承担。在Internet环境下最近兴起的P2P(Peer-to-Peer)技术在提高资源利用率、扩展服务能力等方面具有潜在的巨大优势,P2P技术在流媒体中的应用能够充分利用以往被忽视的众多客户机的资源,是一种性价比良好的流媒体服务体系。本文首先指出了P2P流媒体应用中所面临的挑战,并着重从多播树协议、QoS保证、激励机制等方面阐述了P2P流媒体的研究现状,分析讨论了存在的问题,并指出了今后的研究方向。  相似文献   

15.
宋立志  张虹 《计算机工程》2007,33(22):151-154
IP网络中数据量巨大的流媒体内容使服务器和骨干网络承受的压力越来越大。内容分发系统对保证流媒体QoS起到至关重要的作用。该文通过分析内容分发网络(CDN)和P2P两种新型内容分发技术,提出了多源网状散列式P2P模型和一种改进的内容缓存算法,设计了基于CDN和P2P技术的内容分发系统。系统可同时满足请求多和请求少的情况,提高了流媒体QoS。  相似文献   

16.
张静 《现代计算机》2011,(21):74-76
对等网络流媒体技术可以合理地利用客户端的计算机能力和带宽资源,因此,P2P流媒体分发系统成为P2P技术领域内重要应用之一设计一个结合P2P技术和CDN技术的流媒体内容分发网络模型,该模型能更好地减少高度动态性对节点播放的影响,为普通节点提供更好的服务  相似文献   

17.
在基于P2P的VOD系统中,流媒体数据的传输模式一般是多对一的,数据传输任务在多个源节点间的分配是系统设计的一个核心问题。在保证流媒体连续播放条件下,给出了一个以缓冲延迟为优化目标的最优化分配算法ODTAP2P,并对算法的最优性给出了数学证明,并通过实例验证了算法的有效性。该算法在计算复杂性与同类算法相同的前提下更适合于实际环境下应用。  相似文献   

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