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手工帮部件样板扩缩是鞋样设计与放版系统CAD软件在电脑上进行设计、放码和配色出现之前,制鞋行业普遍采用的方法.样板扩缩在企业生产中十分重要,它不仅关系到一个产品的正常生产,也是产品外观造型和产品质量的基本保证,同时又是单位消耗定额制定的基础.虽然目前制鞋CAD已被行业普遍采用,但作为专业人员必须首先了解和掌握手工帮部件样板扩缩方法及原理,这对于电脑设计及样板扩缩人员是大有好处的. 相似文献
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样板扩缩与验证,是介于构思设计和实际生产之间的一道必不可少的工序,是大批量生产前的重要准备工作。下面介绍样板扩缩与验证的具体方法,供同行们参考。鞋样扩缩鞋样设计时,如对同一品种(整套)成系列的所有尺码逐个进行设计,这样做既费时,而且很难使所有尺码的鞋样各部位长、 相似文献
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中国的鞋业的CAD/CAM技术从无到有,从烦琐的样板扩缩及手工割板到鞋样的三维设计、样板开发及一次性样板扩缩并切割输出,只历经了短短20多年历史,这证明了电脑设计完全代替手工设计的时期已经不会太远。 相似文献
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中国的鞋业的CAD/CAM技术从无到有,从烦琐的样板扩缩及手工割板到鞋样的三维设计、样板开发及一次性样板扩缩并切割输出,只历经了短短20多年历史,这证明了电脑设计完全代替手工设计的时期已经不会太远。[编者按] 相似文献
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在采用手工方法进行样板扩缩时,最繁琐的是计算扩缩的等差值,即使在使用计算器很普遍的今天,要逐步计算仍然是件麻烦的事。笔者通过多年的实践,推导出一种既快又准的扩缩法,其中在求扩缩等差时,采用的图示法具有简捷、易懂、实用的特点。通过与北京皮革学校高老师的探讨,得知这种方法目前还没有人发过专论,而且完全符合样板扩缩原理。下面作一简单介绍,供同业人士参考。 1、原理 根据楦底样长及等差、部件长及等差和楦跖围长及等差、部件宽及等差都分别成比例关系这一特点,可分别作出长度扩缩尺和宽度扩缩尺。 相似文献
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目前,在我国的制鞋业中,鞋样扩缩有两种操作方法:即机器扩缩和手工扩缩。手工扩缩在我国仍具有十分重要的意义,尤其是对初学皮鞋设计的人和放样机尚未普及使用的企业更为重要。在几十年生产实践中,我们积累了一套简便而实用的手工帮样扩缩方法,这套方法是根据放样机上的扩缩原理,并结合生产实践使其达到方法简便、效果迅速,而又切合实际。 相似文献
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在日常工作中,经常会遇到大鞋做小楦,或小鞋做大楦的情况,由此,通过鞋套放下来的楦底样就遇到一个扩缩的问题,即使有电脑放样机,只放一个单码号底样也费时、费力,如果采用手工移动扩缩就比较方便、快捷。客户拿来一只25#的鞋,要求做26#或24#的楦,可先把样品鞋套放下来一个25#的内底样,然后确定内底样的前后端点,并连成轴线,再在轴线上取第一、第五跖趾及踵心三个部位点,并分别由这三点作轴线或分踵线的垂直线(如果对底样各部位数据不太了解,可在底样上第一、第五跖趾和后跟踵心着力部位最 相似文献
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我们平时在日常工作中,经常会遇到大鞋做小楦,或小鞋做大楦这种状况,那么我们通过鞋套放下来的楦底样就遇到一个扩缩的问题。即使有电脑放样机,只放一个单码号底样也费时、费力,如果采用手工移动扩缩就比较方便、快捷。 相似文献
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高腰鞋进指鞋后帮的高度在脚踝骨以上和脚腕以下的满帮鞋,是介于矮腰鞋和商靴之间的一种鞋类。该种鞋类常设计成夹鞋、棉鞋和劳保鞋,设计时要选用高腰楦或劳保楦。由于高腰鞋的鞋口位置达到或超过鞋楦的统口部位,而这一部分并不像一般鞋那样要求完全贴伏在鞋楦上,因此设计该部位尺寸要用数据来控制。一般情况下,鞋口前高后低比较符合审美习惯,控制这一状态时用坐标来确定原始样板方位更为方便。在设计高腰鞋时,利用坐标来确定原始样板方位,利用数据来控制统口高度宽度,这是与矮腰鞋设计的最大区别。一、楦型的选择选用男女高腰楦或… 相似文献
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贴楦设计 关于鞋样设计,俗语说:“戏法人人会,巧妙各不同”。鞋样设计,方法很多,各有千秋,瑕瑜互见。在当前来说,切忌排斥异己,亟须有机地结合。笔者仍认为贴楦设计近乎“量体裁衣”,主张贴楦与作图相结合。 贴楦设计的长处,较直观,易取翘,便服楦,帮脚余量容易取准,初学者易掌握。在皮鞋鞋样设计中,贴楦 相似文献
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目前,有许多鞋厂采用流水线生产,机械化程度很高。因此,对缩放样板的精度要求也很高,否则,严重的误差将会给生产造成困难,甚至导致巨额经济损失。因此,鞋样板的扩缩方法与技巧,在整个鞋子的生产过程中,是一个十分重要的环节。 相似文献
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成型胶底模具,整套样板的扩缩方法是较多的,今将在实践中取得的一些扩缩经验,提供探讨参考。(二)在设计成、粘合面样板扩缩 (一)粘合面样板扩缩的长度、宽度是以"植底样系列"中的等差规定为依据的。画蠕裕少攀霉名华壮厦除巾姆崔只功的 相似文献
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使用美国PRIME-COMPUTERVIS-ION公司的CV系统,我们开发了一个制鞋CAD/CAM系统,CSC-1计算机辅助整鞋立体造型系统,简称CSC—l系统。 CSC-1系统模拟制鞋业传统的设计制造方法。首先,输入鞋楦的三维测量数据,建立楦体曲面模型,以此取代传统设计过程中的楦体实物。然后.对计算机荧屏上的楦面图像,用数字化笔取代传统设计过程中的铅笔,设计者设想各种款式造型,系统产生鞋的彩色立体画面,以此取代实物样品鞋。设计满意后,系统辅助完成:展平楦面、交互曲跷处理、帮样板设计、扩缩冲裁刀CAD/CAM等等。 相似文献