共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
互动化是智能电网有别于传统电网的本质特征,而互动化的本质是信息的交互.所以,信息交互是智能电网基础功能实现的重要前提.一方面,外部智能终端与内部业务系统之间的纵向信息交互,可以实现信息的实时采集和电网运行状态的及时调整;另一方面,不同业务系统之间的横向信息交互,更有利于信息的及时共享,为科学决策提供依据.信息交互使得智能电网的信息网络和电力网络融为一体.信息网络的安全直接关系智能电网的安全保障.所以,信息的安全交互是业务系统正常运行的前提,保障信息的安全交互是智能电网建设的重要课题. 相似文献
2.
为了提高家居生活的智能化,满足更多受众群体的个性化生活需求,引进VR技术,从硬件与软件两个方面,对智能家居人机交互系统展开设计。选用QCA9590-89G52型号微机电测量与通信设备、选用GPRS无线通信IT440-1型号通信控制设备作为系统硬件设备。在硬件设备的支撑下,将VR技术与PC终端进行匹配,在终端设备上建立一个室内三维环境;建立不同服务器与终端之间的良好通信,实现三维场景中Web嵌入与家居通信控制;将触摸式交互屏作为人机交互系统的交互端,采用开发人机交互界面的方式,进行多端之间良好交互的设计。通过对比实验证明,提出的基于VR技术的交互系统在实际应用中能够在保证误识别率为0%的前提条件下,实现对操作用户位置的准确识别,并确保各个家居设备的运行能够与操作用户预期需求吻合。 相似文献
3.
4.
《现代电子技术》2019,(13):156-160
为解决传统实验室耗材信息系统数据处理水平较低、可视化存储空间受限等问题,设计新型开放性实验室耗材信息智能整合系统。在智能整合框架中,良性分配耗材数据集成模块、开放性角色管理模块的运行空间,完成新型智能整合系统的硬件运行环境搭建。在此基础上,选择较为适宜的信息服务协议,并将共享数据库调试到极佳的存储状态,根据缓存数据的集成上线,完善实验室耗材数据的交互流程,完成新型智能整合系统的软件运行环境搭建,实现开放性实验室耗材信息智能整合系统的顺利运行。在相同运行条件下设计对比实验,结果表明,新型智能整合系统与传统系统相比,数据处理能力提升75%,可视化存储空间容量得到保证。 相似文献
5.
6.
7.
8.
《信息技术》2019,(12)
为研究图书馆管理系统的三维可视化和信息交互功能,文中构建了基于VRML虚拟现实技术的可视化的数字图书信息管理系统。首先对图书馆外观和功能进行考察分析,分析关键建模技术、渲染技术和碰撞检测技术方案,结合VRML技术对图书馆外观、大厅、借阅室建立了可视化三维模型;其次,采用3D MAX软件进行人物虚拟,通过Viewpoint节点实现了对视觉控制点的方向控制,借助传感器Time Sensor节点和位置插补器Position Interpolator,实现动画漫游交互;最后,集合Java技术为图书馆的信息管理交互设计接口,并引入向量空间模型提高了信息查询的精确程度。文中的三维可视化图书馆信息和交互系统为类似的信息管理技术提供了一定参考和借鉴。 相似文献
9.
随着有线电视业务广泛的应用,有线电视网络的社区信息交互设备也在逐渐增加,设备的端口连接情况、各种配置信息以及数据传输链路通道等也在不断增加,原有的表格信息管理模式已不再能够适应管理的要求。而社区交互服务系统可以为人们带来更加高效、更加快捷的信息服务,能够极大地满足我国有线电视用户的需求。 相似文献
10.
一种基于Leap Motion的直观体交互技术 总被引:2,自引:0,他引:2
Leap Motion系统可高精度实时检测并跟踪手掌、手指的位置和速度等信息,为大屏幕、远距离体交互提供有效途径。通过观察用户手势远距离操控现实环境中的物体,该文设计易于理解的体交互操作手势;借助对Leap Motion传感器工作区域的远近场划分,建立合理的物理空间和信息空间映射关系;针对利用深度相机的手部姿态解算问题,结合Leap Motion传感器的特点,提出一种结合手掌法向和指尖向量的空间姿态算法;结合大屏幕体交互的任务特点,设计了支持连续数据流的非接触式体交互原型系统;最后通过用户实验对原型系统进行评估。结果表明,和传统的2D体交互比较,该文算法的用户体验和表现更为自然、直观和高效。 相似文献
11.
智能穿戴设备的交互设计目前还处在较初级的阶段,有待于依托新技术的支持和用户基数的发展。文章根据交互系统理论探索如何构建智能穿戴设备的交互模型,按照人、行为和场景3个要素来分析智能穿戴设备交互模型的构建,以及应当遵循的原则。最终得出智能穿戴设备的交互模型按照要素可以分为用户模型、行为模型和场景模型,以及交互模型构建的步骤和原则。 相似文献
12.
13.
14.
15.
设计了一种用于微波传输设备的嵌入式监控系统,该系统可实时上报设备告警信息和远程查询/设置设备参数。系统硬件以ARM为核心,通过多种接口进行数据采集和信息交互。监控软件以Linux操作系统为平台实现多任务处理。经验证,本系统成本低且满足监控需求,极大地提高了微波传输设备的可靠性和可维护性。 相似文献
16.
虚拟现实(Virtual Reality)是一种利用计算机硬件和软件集成的技术,对计算机图形学、人机交互、多媒体、网络通信等多种技术进行综合应用,从而为用户提供虚拟三维世界体验的一种技术。传统机械臂远程控制普遍采用的是手柄和键盘控制方式,而且今后方式普遍是摄像头图像显示在监控器上,和现场操作差别很大。协同控制机械臂将人的主观能动性与机械臂精确作业结合起来,可以实现在人类不能到达的特定环境下,利用远端机器人进行作业,同时通过VR系统模拟真实环境为用户提供身临其境的体验。本文主要以Unity3d引擎为支撑,头戴式显示设备HTC VIVE作为虚拟现实硬件设备,通过Steam VR设计与实现一个具备通用交互行为功能的VR交互场景,利用Socket通信将VR系统与机械臂进行连接,从而实现与机械臂的交互协同控制。 相似文献
17.
18.
19.
为了解决远程设备与云平台之间的数据交互及远程监控的问题,文中设计一种基于MQTT协议的智能网关。该智能网关以单片机STM32F407和4G模块EC20为核心,使用网关的RS 485接口获取设备端的ModBus数据;通过MQTT协议将数据经4G模块上传到云平台,并能够将云平台下发的控制指令转发给设备端,实现远程设备与云平台之间的数据交互;同时用户可以通过PC网页监测设备的运行信息。采用MQTT协议作为网关与云平台之间的通信,ModBus协议作为设备与网关之间的通信,通过两种协议的结合能够提高数据传输的效率,节省网络流量,并且为低带宽以及不稳定网络环境中的远程设备提供稳定的网络服务。经测试,基于MQTT协议的智能网关网络通信稳定可靠,具有很好的应用前景。 相似文献
20.
科技推动了交互技术的延伸与发展,同时伴随着智能产品领域的研发与升级,交互设计也凭借高端科技与人性化设计的融合,不断创新与发展,并渗透到智能家电产品当中,为人们提供操作便捷、快速的高端服务体验.基于此,就以交互设计为研究重点,探讨其如何在智能家电中有效运用,并借助交互设计特点及原则分析,提出智能家电中交互设计的要点与应用趋势,以此凸显交互设计的优势与价值,全面提高智能家电产品的研发效率. 相似文献