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相似文献
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李昂 《电子测试》2001,(4):44-44
此款显示卡采用6层红色PCB板,显示芯片采用nVIDIAGeForce2 MX,并内置了32MB韩国三星5ns的显存,它的整体测试效果不错,适用于喜爱超频的用户们选用。  相似文献   

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<正> 显示卡是计算机的一个重要组成部分,它负责对来自CPU的数据进行处理,然后将其转化为模拟信号传输给显示器,以达到控制显示器上每点的颜色和亮度的目的。现在的显卡(又称图形加速器)更像一个协处理器,能对来自CPU的数据进行加速处理,以减轻CPU的负担,由此不难看出显示卡是多么重要。如今用户装机所用CPU的主频起码是300MHz,有的甚至更高。高主频的CPU只有选配一款性能卓越的显示卡,才能充分发挥作用,提高计算机系统的整体性能。  相似文献   

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《电子测试》2000,(10):102-102
  相似文献   

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《电子科技》2002,(10):48-48
APIAPI(ApplicationPro-grammingInterface):应用程序接口。API是应用程序用来请求和执行本应该由计算机操作系统执行的低级调用功能。API可以看做是程序员和3D图像之间的交互方式,3D设计人员利用API接口编出程序,给图形处理芯片发出命令,执行多种效果运算,构造出理想中的图形效果。现在流行的显示API是OpenGL和DirectX。DirectXDirectX是在微软操作系统平台下的游戏程序开发接口,即所谓的GameAPIforWindows。通俗地讲DirectX是由一系列硬件驱动程序(如显示卡、声卡等驱动程序)组成的,其主要的部分包括DirectDraw、…  相似文献   

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蔡家盛 《电子测试》2000,(6):151-152
针对采购特集中各款主板产品与市面上流行的两款显示卡产品-GeForce 256与Voodoo3之间,如何才能搭配出一组能在执行游戏性能中表现最优异而且速度最快的游戏平台,我们利用两款游戏加以测试。  相似文献   

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李昂 《电子测试》2000,(11):56-56
采用nVIDIA GeForce2 MX芯片,内置32MB的显存,可以流畅的运行各种游戏,适合众多对游戏无过高要求的游戏爱好者使用。  相似文献   

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李峙  郭广坤 《电子技术》1998,25(7):29-29
老式的显示卡基本不带Windows95的驱动程序。在Windows95下只能选择VGA显示方式,即:640×480×16色。如何解决老式显示卡的分辨率和色彩问题,文章提供了一种行之有效又安全可靠的方法。  相似文献   

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蔡家盛 《电子测试》2001,(2):101-104
专业绘图显示芯片市场,之所以与以游戏为导向的一般显示芯片市场不同,主要就是在于这些产品并非以性能作为主要参考量.专业的绘图软件及OpenGL ICD平台间的配备性,还有硬件T&L引擎与高速材质贴图的支持,这些才是取舍的关键.比起其它在这片市场耕耘许久的厂商来说,nVIDIA在此领域投入的时间并不算久,市场的占有率也不高,目前也只有ELSA一家厂商为其推出一系列产品.此次所借测的,分别为TNT2芯片结构(原名Riva TNT2)的Synergy Ⅱ与Quadro芯片构的Gloria Ⅱ,以下先就芯片规格来说明.  相似文献   

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<正> DVI(Digital Video Interface)接口,也就是数字视频接口。 我们知道目前绝大多数电脑主机和显示器的连接,都是经由其显示卡和显示器通过VGA模拟接口相连的,在这样的条件下,显示卡产生的数字信号在传输过程中则先被转换成模拟信号后才送到显示器的,再转变成数字信号由显示器显现出来。这种数字—模拟—数字反复转换模式的缺点是显而易见的,也就是会明显地降低其显示的影像质量。因为当显示器的时钟及相位没有完全地与模拟输入信号同步时,画面就会产生闪烁现象,随之而来的是每个像素发生亮度变化,在整条线及字母显示时就更明显,最终必然影响显示器的显示效果。  相似文献   

19.
侯亮 《电子测试》2001,(1):60-60
这款显示卡采用nVIDIA GeForce2 MX芯片,内置32MB的显示内存,卡上预设硬件超频,使超频更加简便。性能表现优异,足以应付大多3D游戏玩家的需求,并且价位比较合理。  相似文献   

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