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GAIMD为TCP友好拥塞控制算法之一,本文分析了GAIMD拥塞控制机制的原理,并对该算法进行了模拟仿真。仿真试验结果证明了GAIMD具有良好的TCP友善性。 相似文献
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随着Internet上多媒体应用的日益增加,实时多媒体流的TCP友好控制成为当前的研究热点。该机制基于RTP/RTCP协议,以ECN的方式将拥塞状况通知发送端,在路由器中采用RED队列管理策略,在端主机采用TCP友好的速率调节机制。ECNBCC机制具有TCP友好的特性并且可以对网络早期拥塞作出反应,从而降低丢包率和网络延时,该机制也可用于无线网络多媒体流的拥塞控制。 相似文献
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为了改进流媒体在无线多跳网络中的传输质量,提出一种TCP友好的拥塞控制算法.该算法考虑了MAC层的信道竞争,节点通过标记数据包来通知数据流它的竞争状态,数据流基于所估计的竞争状态来控制传输速率.仿真结果表明所提出的算法能更有效地利用带宽,与已存在的算法相比,有较高的吞吐量和较好的平滑性. 相似文献
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满足接收端异构性的分层多播传输机制,源端一般只用于编码及各层数据流的传输,而拥塞控制主要在接收端来完成。这里提出一种源端与接收端协同作用共同完成多播的拥塞控制机制。源端根据接收端的反馈调节多播层次数目及各层传输速率,接收端根据TCP吞吐量模型计算本地允许带宽,进行层次的接收及形成对源端调节的反馈。经试验证明,此机制具有TCP友好性、接收端带宽充分利用及良好的可扩展性。 相似文献
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自从20世纪80年代报道了第一次拥塞崩溃以来,TCP拥塞控制策略在不断地进行完善和改进,通过快速重传和快速恢复等机制使它能很好地对网络拥塞做出及时的响应。但是随着网络技术的发展,音频和视频等多媒体业务(如IP Phone、视频会议)在网上的应用越来越多,而这些应用采用的一般都是不提供拥塞控制的协议(如UDP),因此如何对这些业务流进行拥塞控制,使它们能与TCP流一起公平地共享网络带宽,满足TCP-friendly要求变得越来越重要。该文先对TCP拥塞控制进行讨论,然后对TCP-friendly拥塞控制策略和以后的研究方向进行了讨论。 相似文献
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提出了基于速率的TCP友好多播拥挤控制模型,分析了在设计多播拥挤控制协议时需要解决的关键性问题,探讨了丢失事件率、往返时间等参数的测量方法,并对拥挤状态反馈机制进行了详细设计,引入了拥挤控制指定接收者CCDR的概念,在网络拥挤状况缓解时能够及时增加传输速率。 相似文献
9.
作为多媒体和网络领域得交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展,但由于流媒体与传统网络媒体有着显著的差别,对流媒体的研究也就面临着巨大的挑战。其中网络拥塞是影响视频通信质量的一个重要因素,该文总结了视频传输的各种拥塞控制策略,并对现有的拥塞控制协议进行了比较,对提高视频传输的质量有一定的意义。 相似文献
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作为多媒体和网络领域得交叉学科,流媒体技术的应用和研究得到了迅速发展,但由于流媒体与传统网络媒体有着显著的差别.对流媒体的研究也就面临着巨大的挑战。其中网络拥塞是影响视频通信质量的一个重要因素,该文总结了视频传输的各种拥塞控制策略,并对现有的拥塞控制协议进行了比较,对提高视频传输的质量有一定的意义。 相似文献