首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
韦琦 《电脑时空》2013,(1):50-53
目前三大游戏主机的开发商——任天堂、微软、索尼,真正有深厚游戏机开发背景的也只有任天堂一家。虽然目前看起来这三家厂‘商在市场上拼得头破血流,各自的产品也各有特色,但在资深玩家眼里看来,他们之间的区别还是相当大的。  相似文献   

2.
4月20日,深受玩家期待的PS4独占游戏《战神》正式发售。此前索尼已将游戏发放至全球媒体,早在4月12日游戏的评测已经见诸于网络。全球媒体给出的一致好评,彻底打消了玩家对新《战神》的疑虑,这也使得游戏的行情一路上涨。就连同日发售的“神器”任天堂Labo都没抢走它的风头。而在《战神》走红的背景中,折射出的是微软和索尼当前不同的问题。  相似文献   

3.
用动作控制游戏:在任天堂之后,无论索尼还是微软都要重新开发游戏中的控制技本——让游戏者盛为真正的操控者。  相似文献   

4.
唐枫 《网友世界》2008,(10):82-82
在两年之前,没有人会想到任天堂的Wii会在新一代游戏主机之争中遥遥领先,而微软的XBOX 360和索尼的PS3只能跟在风光无限的任天堂之后竭力追赶。  相似文献   

5.
李洋 《互联网周刊》2006,(15):50-51
为了能在“次世代游戏主机”的换代大潮中占据有利位置,索尼,微软和任天堂都在积极打造令人炫目的“神秘武器”。[编者按]  相似文献   

6.
赵明 《电脑时空》2013,(2):64-67
当提到游戏的时候,我们会不由自主的想到游戏机。当然,很多宅男至少会拥有三大游戏平台其中之一:索尼Playstation3,微软Xbox360和任天堂Wii。但对于那些追求更高,想要体验身临其境感受的玩家来说,可升级的台式PC才是至高无上的选择。但或许我们不完全需要那些最昂贵的台式PC来玩那些流行游戏,其实笔记本也是一个不错的选择。  相似文献   

7.
亩产10万斤     
至今我还记得2005年E3,微软索尼任天堂挨个儿公布自家新主机肘的盛况。3年之后,大家都混得怎么样啊?以我不太准确的记忆,3年前这三家厂商公布的主机时顺带着公布的一批游戏,除了索尼阵营的几款“老大难”游戏之外,微软和任天堂阵营的差不多都已顺利发售——哦,我想起来了,Wii上的一个音乐指挥家游戏好像还没有发售——但我更愿意把这个游戏与刚刚公布的《Wii Music)作比较,那个音乐指挥家游戏多半不会存在了。  相似文献   

8.
黄燕 《互联网周刊》2003,(16):30-31
在这个娱乐盛行的年代,即使不玩游戏的人也知道PS2、Xbox的大名。在电子娱乐产业巨大潜力的召唤下,索尼、微软和任天堂争战的精彩程度毫不逊色于他们旗下的任何一款游戏。  相似文献   

9.
《微型计算机》2011,(23):38-39
2005年11月,微软的Xbox 360开始在北美地区上市,其后扩展到欧洲与其他地区:第二年的相同月份,任天堂与索尼各自的家用机wii与PS3也相继亮相。微软和索尼在这一代的主机大战中都把目光投向了高清,而业界最没良心的“任地狱”,则走向了主机发展的异端。在很长一段时间里,Wii凭借着自己独特的游戏特性在销量上独占鳌头。很多玩家在投向索尼或是微软的怀抱之后,还都不忘和任天堂眉来眼去。  相似文献   

10.
任天堂的展区相比索尼和微软的展区而言.其展区设置是最开放的。在正面有一个巨大的任天堂标志,以灰白色为组合,展区的上方则有随着音乐和展示内容变换的灯光.相当时尚而醒目。下方有一个大屏幕,会实时播放《任天堂全明星大乱斗》的游戏实况以及各种游戏的宣传片.展区中央则是活动的直播区域。  相似文献   

11.
白伦 《互联网周刊》2014,(24):56-56
正随着2014年政府对于游戏主机的解禁,中国的主机游戏玩家终于迎来了春天。而同时,国内一些知名厂商也在家庭娱乐产品方面投入越来越重。虽然国内的家庭娱乐主机还无法与微软、索尼、任天堂这些发展多年的国际性主机游戏厂商相比。但在打造智能电视,网络观影,体感设备等家庭娱乐生态系统和家庭娱乐互联网体系方面,已经有了长足的进步。以小米,华为等为首的国内厂商已经在打造家庭娱乐生态系统的道  相似文献   

12.
《大众硬件》2006,(10):69-69
PS3推迟上市,索尼股价下挫PS3在欧洲的上市日期将出今年11月推迟至明年3月,与今年圣诞购物旺季失之交臂。全球视频游戏市场规模已接近300亿美元,索尼在该市场的竞争对手主要时微软和任天堂。  相似文献   

13.
顾凯 《程序员》2006,(8):37-39
概述 随着微软和索尼的网络骂战不断升级,身处游戏圈的每个人都渐渐感受到这场生死攸关的主机大战战火之灼热,战况之惨烈。而唯一能够稍微置身事外的也只有剑出偏锋的任天堂了,不去争论真假HDTV,不去计较机能强弱,也不去嘲讽价格高低,只是偶尔骂骂这个侵权,那个剽窃。台上打得欢,台下看得馋。玩家是不会在乎谁输谁赢的,他们只要最好玩的游戏。所以说到底这还是一场公平的竞争,只有拿出看家本事做出最好游戏的一方才有获胜的可能。  相似文献   

14.
N+应援团     
继微软、索尼之后,任天堂也即将推行属于自己的会员服务,尽管此举或许会让不少习惯免费在线联机的玩家在心理上稍有抵触,但随着时下越来越多的主机游戏都加入了网络元素,官方要做好这一块,提供更多更好的服务,自然也需要资金的催动。本期应援团除了一如既往会为大家带来一些游戏资讯外,也为大家汇总了近日备受关注的NS会员的情报,感兴趣的朋友可不要错过了哦。  相似文献   

15.
今年E3大展上,索尼和微软相继祭出了自己的体感套件,创新的操作方式着实让人眼前一亮。任天堂作为体感游戏的“鼻祖”岂能甘居人后,此番更是有备而来,为玩家们带来了动作感应套件Wii Motion Plus.  相似文献   

16.
张举 《互联网周刊》2008,(19):15-15
视频游戏是一个竞争激烈的领域,目前索尼、微软和任天堂三大公司主导着这一市场。那些试图在硬件领域捕捉一定市场空间的公司大多最终以悲剧收场,这是否意味着没有公司能够据此取得成功呢?  相似文献   

17.
9月15日,让玩家期待已久的PSMOVE终于对公众掀开了它神秘的面纱,虽然几百人民币的售价与并不令人心动的首发游戏让不少玩家都选择了暂时观望,但这并不妨碍大家对这套索尼叫板任天堂的体感设备倾注关注的热情。  相似文献   

18.
Wii(读音同We)是任天堂推出的新一代游戏机,它将直接和微软XBOX360,索尼PlayStation3抢夺下一代游戏主机的软硬件市场,这款游戏机正式名称确定之前,业界都用它的开发代号“Revolution(革命)“来称呼它。凭借具有革命性的游戏操作,Wii在之前的各种游戏展览上出尽了风头。  相似文献   

19.
张健浪 《个人电脑》2007,13(6):154-158
比起微软和索尼,任天堂更善于打动玩家的内心,它坚持自己的方向,认为游戏应该给人带来轻松愉快的体验和正面的态度,而非追求视觉、血腥.你死我活的激烈对抗,在Wii下成长的年轻人与PS3,Xbox 360下浸淫的年轻人显然会有不同的价值观。[编者按]  相似文献   

20.
《信息时空》2003,(6):56-61
诞生于1995年的E3大展无艇已经成为了目前仝世界游戏展会中的翘楚,一年一度的游戏盛宴构成了当前业界最为绚丽的一道风景:同往年类似.夸年的E3大展已经于5月14日至16日在洛杉矶会展中心顺利召开。会展上三大家用游戏主机间的对抗称得上是刺刀见红,索尼、微软和任天堂纷纷使出了浑身解数以期获得更多的关注。各大软件厂商也竭尽所能.为自己最新的作品呐喊助威。而对于广大玩家而言,吸引我们的终究还是游戏本身。因此.就请随同笔者一起步入这片欢乐的海洋,体验游戏戏所带采的乐趣  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号