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相似文献
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1.
目前,全国有200多所大专院校开设动漫专业,然而这繁荣的高等教育形势,却没有使中国动漫产业受惠。一方面,动漫企业抱怨无法引进需求的人才,另一方面,高校动漫毕业生存在着大量毕业滞业现象。经济学家推测,中国动漫行业的人才总缺口约为40万,而仅2006年我国高校动漫毕业生就有约40%未能就业,  相似文献   

2.
随着动漫产业的飞跃式发展,国家一系列扶持相关政策,中国动漫的教育将迎来难得的机遇,但中国动漫教学模式相对落后,便出现比较单一的教育模式,造成教学体制的不合理,影响到培养中国动漫专业人才的发展,造成动漫人才严重缺乏的现象。本文章结合对高职动漫类专业这几年的发展中存在的问题,进行初步的探讨,希望能探索出符合动漫行业发展要求的教学模式。  相似文献   

3.
动漫产业作为一种创意型产业近几年在中国获得了蓬勃发展。但因为定位、内容和人才缺乏等原因仍存在不少问题.本文针对目前我国动漫产业存在的问题。提出了若干促进动漫产业发展的策略。  相似文献   

4.
手机游戏的逐渐普及使得社会对手机游戏的需求大大增加,一方面,对游戏设计人员的自身水平和专业能力的要求正在逐渐提升,目前国产游戏除了要面对大量的来自欧美、日韩等在动漫产业领域中发展得较为先进的国家在游戏设计上所具备的更有趣、更开放和更独具匠心的画面创作,还要面对国内大大小小水平层次高低不一的同行业的竞争者,如何使国产动漫创作人员在手机游戏的开发过程中将自己的水平发挥到最好,除了不断提升自身水平外,借鉴、参考、学习以及创新仍然是必需的环节;另一方面,对国产游戏中传统文化的表现力也在增加,我们既要深刻认识到国产动漫的空间十分广阔,同时也不能忘记将传统元素和文化加入其中,这不只是对传统文化的尊重和重视,同时也是借助手机游戏所具有的大量的使用人群来传播、深化我们自己的民族特色。  相似文献   

5.
我国动漫产业发展的机遇与挑战   总被引:1,自引:0,他引:1  
动画不仅是一门艺术,更是一个产业,它已经成为一门高社会适用性、高技术含量、高度社会化、高要求的产业。在我国,13亿人口中14岁以下的儿童就有3亿多,这是一个具有庞大消费潜力的目标群体,具有惊人的消费需求和消费能力。中国动漫产业从诞生之日起,就面对世界上最大、最固定的动漫产业消费群体市场,是一个极具发展潜力的朝阳产业。  相似文献   

6.
刘萍 《包装世界》2016,(1):48-49
笔者调研了福建动漫产业的发展现状,分析了福建动漫产业人才的需求结构,提出了地方高校以倒叙式动漫人才培养模式进行教学改革的尝试,以求解决福建地方高校动漫人才培养与社会产业需求终端之间存在的错位问题。  相似文献   

7.
随着新世纪的到来,人类文明在信息技术的推动下进入到了一个崭新的阶段。计算机技术的发展使传统动漫技术有了新的飞跃。计算机图形处理技术,使得动漫效果更加多彩逼真。动漫作品的普及使得动漫行业迅速发展,成为继IT产业后又一经济增长点,获得了社会各界的关注。对动漫产业现状,动漫技术及动漫产业发展趋势进行深入的研究。  相似文献   

8.
担负着为整个产业培养输送高级技术工人的动漫职业技术教育,成为了整个动漫教育体系中的重要环节。人才缺乏已经成为我国动漫产业发展的瓶颈,大量的高级技术工人是支撑整个产业发展的基础。分析其中存在的问题,探讨进一步发展的对策具有非常重要的意义。  相似文献   

9.
在新媒体时代下,随着动漫产业创作质量的提高、电子媒体的不断更新和产业链的不断发展,动漫形象综合开发所出品的衍生产品,不但增进了文化产业规划的发展,同时也是以消费者为中心的市场需求。它为动漫产业创造出更多的价值,促进了动漫产品与大众消费者的联系和互动,形成了良性的产业循环,促进了动漫产业全面发展的格局。本文针对动漫衍生产品的现状、发展趋势和大众文化消费的联系,进行阐述与分析。  相似文献   

10.
苏宇 《包装世界》2009,(6):92-92
纵观近几年来中国动漫产业的发展,“动漫作品”层出不穷,但“动漫产品”仍停留在简单的单一层面上,优秀的动漫作品,除了动画片通过电视媒介的播放,以及漫画图书出版这些简单的领域谋取利润之外,在与下游大量的企业合作,共同打造全新的“动漫产品”层面上,尚大有文章可做,而这一道路的跨越与升级,也确实需要较长的过程。  相似文献   

11.
动漫美学是台湾教授陆蓉之对于上个世纪抽象美学之后,针对当代艺术的现况提出的新世纪美学趋势,其文化影响随着高新技术产业的发展渗透到各个领域。本文通过动漫美学概念的起源,动漫美学文化的影响力以及内地动漫的美学特征和产业发展现状,以及今后发展趋势提供一些借鉴和思考。  相似文献   

12.
战会玲 《硅谷》2008,(23):187-188
动漫,是一个新兴的产业,有一套较为完善的产业体系,在近10年中迅猛发展,在以欧美动漫为主导,韩日动漫起重要角色的时代,我们认识到应该唤醒沉睡的中国动漫,让中国动漫在世界动漫史中留下浓重的一笔.阐述中国动漫市场发展现状,并比较与日韩动漫的差距,分析中国动漫行业发展趋势及动漫专业就业前景.  相似文献   

13.
浅探中国动漫产业发展的问题与对策   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着国家大力发展文化创意产业的政策出台,许多与此相关的产业被重新审视,动漫产业也属于其中之一。目前我国动漫产业还存在着一些问题,如产业链条脱节、资金缺少、政策滞后等等,它们在很大程度上阻碍了动漫产业的健康发展。发展动漫产业是中国今后产业调整的趋势分发展动漫产业是中国今后产业调整的趋势,所以为了实现动漫产业的健康、可持续发展,必须积极采取相应对策,解决当前所面临的难题,使动漫产业真正成为中国21世纪的一个重要经济增长点。本文分析借鉴国际动漫产业的成功经验,找到解决上述问题的应对策略成了促进动漫产业发展的必然选择。  相似文献   

14.
我国的动漫产业虽然起步并不比日韩等国晚,但从目前发展现状香,我国的动漫市场还不够成熟,动漫产业链还不够完善.与欧美目韩等动漫强国依然存在不小的差距。在这种情况下,应对我国的动漫产业充满信心,在国际文化创意产业迅速发展的大背景下,立足本国优秀的传统文化资源.积极吸收国外先进的管理经验和技术,本文主要阐述了动漫教育出现的问题并提出相应的对策。  相似文献   

15.
16.
本文回顾了中国动漫产业发展史,介绍了国外动漫产业商业体系,讨论了中国动漫产业商业体系中的问题,以及动画片的买卖关系。  相似文献   

17.
我国动漫游戏产业起步较晚,但发展快速,随之对动漫游戏人才的教育提出新的要求,山西省动漫游戏类专业人才培养存在数量少,培养方式单一等问题,本文通过对山西省动漫游戏类专业人才培养现状进行研究提出相应发展对策,希望能够切实提高山西省动漫游戏专业的培养质量,进而培养出符合产业需求的动漫人才。  相似文献   

18.
19.
《硅谷》2010,(10):4-4
<正>昨天从高新区获悉,合肥国家动漫产业发展基地项目主体结构全部完工,陆续进入后期装潢装饰阶  相似文献   

20.
李俊 《湖南包装》2010,(2):9-10
<正>目前我国成为了全球最大的动漫目标消费市场,但大部分市场份额却被欧美和日系动漫形象所占据。据统计,在中国青少年最喜爱的动漫作品中。日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而国产(包括港台)动漫只占11%。而动漫  相似文献   

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