共查询到20条相似文献,搜索用时 133 毫秒
1.
2.
受笛卡尔坐标系的制约和资源数量的影响,大量资源的多变量显示与分析成为网格资源查找的难点之一。提出了一种基于平行坐标可视化技术的查找新方法,将资源多维状态数据映射到二维空间。提出了新的可视化度量:资源覆盖度、资源重叠度和资源相似度。对资源的可视化效果及聚类质量的评价及优化问题进行了研究。新方法克服了传统查找方法可伸缩性差的缺点。基于新度量的可视化可以动态调整坐标轴的数据分布,从视图结构角度对聚类质量进行定量分析。 相似文献
3.
4.
5.
计算网格的资源管理方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
1 引言计算网格被定义为一个通用的、大规模的计算处理虚拟系统,它由若干个分布式资源所组成。它能够提供由分布式资源所提供的不同的服务。计算网格的资源包括存储资源(如内存、磁盘、磁带等,也包括存储带宽和存储空间)、计算资源(如CPU、GPU)、网络资源(HPCswitch,LAN和WAN)以及其他资源(如客户账号,进程)等。资源管理系统从逻辑上把这 相似文献
6.
7.
根据网格环境特点,结合现有网格以及其他分布式环境下资源查找的特点,提出了网格资源查找机制的分层框架,将网格中的资源组织为网格虚拟社区和资源两个基本层次,建立一种分层网格框架,按照资源属性,对网格进行逻辑划分。在此分层框架的基础上,根据小世界模型,提出一种基于推荐的资源信息共享机制,即通过第三方结点,将原本无关系的而需求相近的结点联系起来,共享各自的资源池信息。通过模拟仿真,和Globus MDS进行资源查找速度和匹配程度的比较,证明了该策略的高效性。 相似文献
8.
9.
网格环境下资源查找是网格管理的重要功能。如何在动态、分布的网格环境下快速、准确查找网格资源是影响网格性能的重要因素。本文在分析现有资源查找方法的基础上,提出了基于冗余服务器的资源查找算法(Redundancy-Serve, 简称RS算法)。文章对这些资源查找方法进行了时间和空间复杂度分析,结果表明RS算法具有较小的时间复杂度和空间复杂度,是网格环境下一种有效的资源查找方法。 相似文献
10.
12.
周琪锋 《数字社区&智能家居》2009,(9)
网格在解决分散式资源共享方面具有广阔的应用前景,使得它成为下一代互联网瞩目的焦点。本文首先对网格中资源管理和调度的现状展开讨论,分析比较当前的几种调度方案,为进一步提出高效完备的资源调度算法作准备。 相似文献
13.
14.
15.
16.
基于小世界特性的网格资源发现算法 总被引:1,自引:0,他引:1
对已有的网格资源发现方法进行分析,提出一种以P2P方式实现的、基于小世界特性的非集中式网格资源发现算法。算法将具有相似兴趣属性的结点组织在一起形成兴趣簇,使得搜索请求尽量在簇内进行传播。仿真测试结果表明,该算法可以很好地减少资源发现的通信开销.并有着较高的搜索成功率。 相似文献
17.
18.
19.
P2P/Web Service与网格资源发现服务研究 总被引:1,自引:1,他引:0
资源发现是网格计算技术一个重要的研究领域.本文根据经典的五层沙漏网格架构模型,结合P2P、Web Service技术,提出了一个网格资源发现模型.使用P2P网络计算模式,充分利用网络边缘的终端设备发现共享资源,可以大大提高发现速度,降低服务器的负载.同时,使用了Web Service来发布网格结点提供的服务.本文中提出了该模型使用的通讯协议簇、模型的实现方法.本文具体的底层发现服务使用perl实现;使用Frontier-RPC发布服务和访问均已经实现. 相似文献
20.