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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
姜小峰 《电子测试》2014,(21):162-163
本课题构建了一种基于虚拟现实技术的艺术体操仿真系统,该仿真系统包括艺术体操人体运动跟踪模块、模型变形模块、虚拟现实场景仿真模块几部分构成。  相似文献   

2.
孙晋 《电子测试》2014,(10):76-77
文章分析了虚拟现实技术在健美操训练中的应用。首先对虚拟现实技术进行了分析,其具有沉浸性、交互性、构想性;然后阐述了基于虚拟现实的体育仿真系统的三维建模过程,由输入系统、输出系统、虚拟环境产生器三部分组成,最后阐述了虚拟体操训练系统在健美操训练中的应用。  相似文献   

3.
孙晋 《电子测试》2014,(19):76-77,75
文章分析了虚拟现实技术在健美操训练中的应用。首先对虚拟现实技术进行了分析,其具有沉浸性、交互性、构想性;然后阐述了基于虚拟现实的体育仿真系统的三维建模过程,由输入系统、输出系统、虚拟环境产生器三部分组成,最后阐述了虚拟体操训练系统在健美操训练中的应用。  相似文献   

4.
金盼 《长江信息通信》2023,36(7):110-112
虚拟现实技术能够实现客观现实与虚拟空间的交互,文章基于交互式虚拟现实技术和定向越野流程,探讨了基于虚拟现实技术的定向越野训练系统的设计,基于Unity引擎,探索了该训练系统的构架和关键技术,并模拟了一个应用实例。基于理论和实例分析,对比了基于交互式虚拟现实技术的定向越野训练系统与传统训练系统的优势,并展望开发应用前景。  相似文献   

5.
针对现有体育动作训练系统未进行VR仿真建模,导致学员训练内容掌握差、系统时间延迟高和训练运动捕捉不全的问题,设计基于VR虚拟技术的体育运动仿真训练系统。通过VR软件平台构建虚拟训练环境,实现VR系统三维场景的建模。在建模的基础上设计系统功能模块,根据评测模块获取学员体育动作仿真训练的评测数据,利用评测数据及时更正自身错误,最终完成体育动作仿真训练系统设计。实验结果表明,通过学员训练内容掌握效果测试、系统时间延迟测试和训练运动捕捉测试,证明了该系统具有较强的实用性能。  相似文献   

6.
张冰 《电子设计工程》2021,29(10):162-166,171
为提升运动训练的科学性与训练质量,研究基于虚拟现实技术的运动训练仿真模拟系统.通过运动捕获方式采集初始运动数据构成动作数据库,采用偏移映射技术修正并设计动作数据库中的动作,依据运动员人体参数,结合人体运动方程,检验修正设计后动作的合理性,获取标准技术动作,通过运动拼接方式编排模拟各个标准技术动作,得到全新的成套标准技术...  相似文献   

7.
随着科技的快速发展,在众多行业、领域都认识到虚拟现实技术的优势和应用前景,并已经有了初步的应用。在教育行业中利用虚拟现实身临其境的效果来完成实践学习的过程,一方面能提高学习的积极性,另一方面提高学习的效率。文章阐述虚拟技术在实践课程教学中的优势,提出虚拟技术在实践课程应用的思路及架构,为后续虚拟现实技术在校园实践课程的深入研究提供了基础。  相似文献   

8.
何伟 《电子测试》2014,(10):153-155
本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及篮球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。  相似文献   

9.
何伟 《电子测试》2014,(19):153-155
本课题利用计算机信息、虚拟现实等技术构建了一种篮球技术仿真系统,该仿真系统包括篮球运动员的虚拟仿真模型、篮球运动捕捉虚拟仿真模型以及蓝球运动技术三维仿真和相应的三维仿真数据库几部分。这种基于虚拟现实的篮球技术仿真系统为运动员的训练提供了良好的学习、训练环境。  相似文献   

10.
一、概 述 虚拟现实,即Virtual Reality(VR)的译称,又称为“灵境”,是继多媒体以后又一个在计算机界引起广泛关注的研究热点,它是一种可以创建和体验虚拟世界(virtual world)的计算机系统。与其它高新技术一样,客户需求是促进VR技术发展的动力,这些需求来自仿真建模、计算机辅助设计、可视化计算、遥控机器人、计算机艺术等。其共同的需求是建立一个比现有计算机系统更为直观的输入输出系统,能与各种传感器相连,更为友好生动的人机界面,人们能够沉浸其中,超越其上,  相似文献   

11.
12.
虚拟现实技术在教学中的应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
代英明 《信息技术》2006,30(8):86-88
先介绍了虚拟现实的概念、特性、分类,然后探讨研究了虚拟现实技术在教学中的应用。  相似文献   

13.
基于虚拟现实技术对电子显微镜外观结构及其操作流程进行虚拟动态仿真。首先运用三维建模软件对电子显微镜进行精细建模,并对其中涉及到的关键问题,如模型优化、材质制作等进行了阐述。在此基础上,研究运用虚拟现实引擎对电子显微镜的操作流程模拟进行了设计与实现。采用这种的模拟系统,用户可以在虚拟环境下直观、交互地了解电子显微镜的复杂结构,并体验电子显微镜的操作流程。该项工作对电子显微镜的三维动态展示、使用流程演示、用户体验式培训都具有很好的应用意义。文章给出了实例和可视化结果。  相似文献   

14.
现阶段,高职院校在人才培养方面普遍存在实践、综合应用能力相对较差的问题,高职院校在教学中如何有效提升、激发学生的实践能力,是现阶段高职院校教学工作中的重点内容。虚拟现实(VR)技术又称为沉浸式多媒体,是现阶段科技领域中的热点内容,可通过听觉、嗅觉等直观地感受,并融合了计算机领域的知技术、人工智能等新技术,是人机交互内容(方式)的革新。基于此,并将VR技术融入高职院校的教学工作中,文章对此做出了相应的教学进行阐述。  相似文献   

15.
文章在对VR虚拟体验展厅、VR数字体验馆进行实例分析的基础上,对虚拟现实下产品的三维展示技术进行分析,包括动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体显示和传感器技术以及系统集成技术。  相似文献   

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