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《家用电脑与游戏机》2012,(3):76-77
完美世界旗下新派武侠网游《笑傲江湖》往首次黑盒测试之后,并没有太多的爆料,而是广泛吸收玩家的意见,选择闭关研发为游戏加入更多好玩的死素。2012年初.小少媒体探班笑傲工作室.引发了一波又一波的爆料热潮。 相似文献
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介绍云数据中心操作系统(云海OS)中的副本分布算法,该算法用于解决云存储环境下的副本分布问题,将存储节点的选择问题转化为一个多指标决策问题(MCDM),使用TOPSIS进行求解。算法能够充分利用云计算环境下的多种检测数据,结合灵活的权重分配方式,适应多数云存储环境。模拟实验表明,云海OS算法在负载均衡和副本创建时间方面优于传统的Least和Ran-dom算法。 相似文献
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在前不久的《神魔大陆》全球首次封测中,笔者有幸亲自体验到了这款“多国研发、面向全球市场”的网络游戏。玩到30级时,就体验到了六个副本,而笔者升到30级所花费的时间不过是两天多一点而已。由此可见,《神魔大陆》中的副本数量相当庞大。这六个副本每一个都有自己的特色, 相似文献
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为有效管理云计算环境中的数据副本,减少系统带宽消耗、最小化响应时间和平衡负载,提出了一种动态副本管理策略.通过建立文件可用性和副本数量间的关系模型来计算系统应维持的最小副本数量;基于数据被请求访问的次数和传输花费进行副本放置;数据被请求时结合节点间带宽和节点效用选择副本.实验结果表明了该策略的正确性有效性. 相似文献
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数据副本管理是云计算系统管理的重要组成部分,在云计算系统的海量数据处理过程中,针对目前已知的数据存放与资源调度算法存在考虑副本动态性和可靠性的不足,提出了一种动态的副本放置机制。该机制基于区域结构,考虑数据处理时其副本的数量和放置位置,以及副本的产生对于内存和带宽等系统资源的开销:首先根据云存储中的副本信息,对被访问频率高且访问平均响应时间长的数据信息进行复制,并给出副本数量的计算方法;考虑缩小副本分布的节点选择范围,提出动态的副本放置算法——DRA,将一定范围内的节点根据提出的域的划分,进行放置筛选,以存放数据副本。实验结果表明,提出的动态放置机制不仅减少了低访问率副本对系统存储空间的浪费;同时也减少了高访问率副本所需跨节点的传输延迟,有效提高了云存储系统中的数据文件的访问效率、负载的均衡水平,以及云存储系统的可靠性和可用性。 相似文献
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完美大陆作为人、羽、妖三大种族的栖息繁衍之地,宽广辽阔的版图抚育了无数战斗精英和游戏高手。随着《完美世界国际版》最新资料片“精灵战歌”的推出,一群神秘的五行元素小精灵又给完美大陆带来新的生机和活力。伴随着“精灵战歌”的激扬乐曲,六大职业的玩家们又迎来了新一轮的挑战——资料片新副本“战歌之城”敞开了它的大门,等待勇士们去挑战。 相似文献
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在分析动态副本创建策略的基础上,对集中式的动态创建策略进行改进,将热点数据副本的创建与数据访问的历史记录相结合。最后通过数据网格模拟器进行模拟实验,得出并分析了实验结果。 相似文献
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林克明 《计算机与数字工程》2006,34(2):97-100
讨论分布式数据库中的并发控制问题,结合相关的理论,设计了一个多副本的并发控制模型。运用分布式并发控制的主副本算法,使用MTS/COM+技术,对并发控制机制进行了研究和基本实现。最终在客户端实现了针对分布式数据库多副本的读取和更新操作,达到更新一致性,具有较高的执行效率。 相似文献
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面向对象存储是近年来存储系统领域的研究热点之一。与传统存储系统相比,面向对象存储系统具有高性能、可伸缩、更安全、更可靠的特点。针对面向对象存储的特点,本文给出了一种对象和数据副本的布局方法,并在原型系统上验证了实现。实验测试表明,这一布局方法能够很好地实现系统的负载均衡和可伸缩性。 相似文献
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副本技术是分布式存储中的重要技术.与传统副本放置问题不同,QoS感知的副本放置关注单个访问请求的服务质量需求满足.介绍了QoS感知的副本放置问题出现的背景,归纳了系统的抽象模型与问题的定义,并逐一介绍了当前几种较好的算法.通过自行设计和实现的副本放置模拟器,对现有算法进行了定性和定量分析,讨论了算法的优劣性,并指出进一步研究需要关注的问题. 相似文献
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