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基于格网模型的三维地形可视化 总被引:2,自引:0,他引:2
地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,格网模型具有结构简单,数据直观的优点,是地形建模的有效模型.在地形建模的基础上,经过消隐处理、光照处理等处理过程后,可以实现三维真实感地形的显示.提出了基于格网模型的地形建模技术,并给出了消隐处理、光照处理的方法和实验结果,从而实现三维真实感地形的可视化. 相似文献
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对平面地形图DXF文件进行分析并且读取图中的地形数据,基于Delaunay三角网理论,利用数据逐点插入算法、空间对象检索机制以及局部最优方法(LOP)动态地构建不规则三角网,重点提出了深度调整的方法,最后利用OpenGL技术绘制真实感地形. 相似文献
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本文将三维激光扫描技术应用在浮雕保护项目的研究中,在浮雕前设置三个标靶,用三维激光扫描仪采集浮雕的点云数据。对多站点云数据进行拼接后,基于拼接后的数据建立浮雕的三维模型。 相似文献
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随着计算机技术、虚拟现实技术的发展,三维可视化技术已经广泛应用于地理信息系统方面,主要用于三维城市的建立和显示中。通过遥感、摄影测量技术快速地获取地表信息,利用数字高程模型DEM、数字地形模型DTM可以生成地形的三维骨架,并对三维模型进行一系列的变换、渲染和纹理映射处理等,生成具有真实感的三维地形。
1OpenGL概述
OpenGL是SGI公司于1992年发布的三维图形编程接口,是目前2D和3D图形应用程序开发中应用最广泛的三维图形标准,已经成为唯一真正开放的、独立于经销商的多平台图形标准。它集成了大量的图形变换、光照、渲染、材质、纹理映射、特殊效果和其他强大的可视化函数,能快速的建立逼真的三维模型。1.1OpenGk的主要技术特点 相似文献
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传统的室内场景三维布局规划模型数据采集成效低,为了解决这一问题,基于激光技术研究了一种新的全息图像室内场景三维布局规划模型,构建出室内场景中的三维模型,选定激光技术全息图像应用软件和相关的技术指标,通过直接交互方式、物理交互方式和虚拟环境交互方式三种交互方式实现信息交互,对室内的三维模型地理数据进行采集处理,设定采集路... 相似文献
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针对传统的三维虚拟动态重现方法效果不佳的问题,提出基于大型数字媒体的三维虚拟动态重现设计。运用相关理论处理三维虚拟动态图像,再运用大型数字媒体中的Grab Cut算法求解高斯混合模型表达式。在实现能量模型构建后,引入归一化直方图,计算像素点前景概率和背景概率。在完成上述计算过程后,根据三维虚拟动态重现流程得到Bin值,实现三维虚拟动态重现。由此,完成基于大型数字媒体的三维虚拟动态重现方法的设计。最后,创建实验环境,按照实验流程,完成对比实验。实验应用公式计算两种方法重现结果的准确率、召回率和F-measure值。实验结果表明,所提方法相比传统方法准确率高5.264%、召回率高2.054%、F-measure值高3.652%。说明所提方法符合设计需求。 相似文献
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在数字虚拟技术迅猛发展的今天,如何选择一款适合自己的数字虚拟演播室,如何更好地使用并拓展其功能,如何进一步开发虚拟演播室系统的功能。我们在对数字虚拟演播室技术的诞生、发展、结构组成、技术指标以及静候的发展方向等方面进行细致缜密的梳理之后,还需要在严谨细致的科学研究基础上,从更加专业的视角对数字虚拟演播室系统及其原理实现上开展系统分析,从而让我们对其选择、使用、维护、开发等工作得到一个理论上的支撑。 相似文献