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每个人都有专长,若能巧妙地结合各家之长,办起事来不但事半功倍,更可减省成本。Pertlink Limited创办人Terence Ronson便深明此道,其Pertlink.net便集结有关酒店业营运的人才,为酒店度身订做“科技新衣”。 相似文献
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一直想说说电软的事,不过之前因为众所周知的原因而未能在UCG的关联刊物上提,如今既然UCG都做了电软专题,我也便释然了。看到这篇专题很有感触,在那个只能靠杂志获取资讯的年代,游戏杂志于我们普通玩家而言,代表了游戏文化的全部。 相似文献
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我许久没有发出歇斯底里的吼叫,直到今夜的崩溃。人如果是要刻意地去忘记一些事,那些记忆的碎片反而更加容易地浮现于眼前。与那些记忆有关的人、事、物,都成了量身打造的精神枷锁,稍一触动,便会让你喘不过气来。没有人一生是可以完美的,就如同那些成功人士在回忆录中总会写道“其实我最想做的是……”之类的话语。现实会逼迫着我们去做一些我们并不愿意做的事,随后又让这些事逐步成为我们生活的习惯,一旦改变,你便不知所措,惊慌失神。就好像,当我试图着不写游戏,去写写文学。我是玩文字的写手,但却不可能成为文学家,因为一开始我就对文字抱… 相似文献
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今年的天气真的不错,我最喜欢屋子外的草地,和唐坐在暖暖的草地上,呼吸新鲜的空气,吃一顿野餐,那是让人非常开心的事.但唐似乎还是那么心事重重,他说有做不完的事要做,我便劝他放松一下自己.比如多散散步,但唐却还是抱怨这抱怨那,我想这段日子他可能被创作的压力压得喘不过气来.唐说有些不舒服,便一个人回去休息了,我将地毯收拾起来时发现有个人影在一棵树后张望,但我惦记着唐的情况,所以便回到屋子探望他,但他还是不耐烦地打断了我的问候,这使我很不开心,天啊?他到底怎么啦? 相似文献
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当前,企业最关注的IT问题莫过于如何把业务价值最大化,而业务价值最大化的方法无外乎做好两件事情,做正确的事和正确地做事。做正确的事情就是立项,无论是盈利机构,还是非盈利机构,都应该把钱和资源放在正确的事上, 相似文献
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《家用电脑与游戏机》2012,(2):46-65
“玩家想做他们自己想做的事,而不是你,游戏设计师想让他们做的事。”《上古卷轴V天际》的制作总监托德·霍华德(Todd Howard)如是说。
一直以来,游戏,尤其是角色扮演游戏与文学、影视等传统文化产品一样,秉承着“讲故事”的理念。制作者将玩家代入设定好的角色,让他们按照剧本走完整个剧情,就像是一个演员那样。然而,“沙... 相似文献
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最近家中装修房子需要购买若干家电,原以为网上有京东、新蛋,网下有国美、苏宁,去一次便能搞定,没想到购买家电是一件极其纠结的事。以下是笔者的购物体验。 相似文献
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在外行人看来,计算机好象很聪明,其实,它那“聪明”,归根到底,是人(特别是内行的计算机专家)赋予它的.它每做一件事,哪怕很简单的微小动作,都有赖于人的指示.人所用以指示计算机做各种各样事的指令,集合起来,就是该台计算机的指令集.计算机只认这些指令.为解决某一特定问题所要用到的所有指令一条一条地按顺序排列起来,便是所谓“程序”(或“软件”).不同的计算机有不同的指令集,不同的计算机,指令条数多少不一.在计算机研制的早期,人们以为,计算机所能辨识和执行的指令越多,功能便越强,编制程序便越方便,编出的程序功能便越强.因此,计算机的指令集越来越大,条数越来越多,从最初的二、三十条到几百上千条.而 相似文献