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1.
因使用的传输协议缺乏有效的拥塞控制机制,造成流媒体传输数据包时会有大的延迟和丢失,导致流媒体播放不清晰、不同步、播放停顿等质量问题.针对流媒体传输而提出的TCP友好拥塞控制是当前网络协议研究的一个热点.比较分析了当前较有影响的TCP友好拥塞控制机制,并给出今后的研究方向. 相似文献
2.
随着多播应用在因特网上广泛开发,多播拥塞控制变得越来越重要。本文首先讨论了多播拥塞控制的主要任务,分析和比较了现有各种多播拥塞控制算法,指出了其中存在的问题,并提出了一种新的、基于速率的TCP友好多播拥塞控制机制。 相似文献
3.
秦斌 《数字社区&智能家居》2014,(8):1819-1822
该文主要针对TC-TFRC中可容忍计时器固定设置所存在的缺陷,通过引入速率差来判断网络拥塞状况,并以此动态设置可容忍暂态计时器的计时时间。通过实验表明,在网络轻微拥塞时,改进的ETFRC策略能够以流媒体最低播放速率传输数据,在保证不引发更严重的网络拥塞的情况下,保证流媒体的正常播放;当网络发生严重拥塞时,ETFRC通过对网络现状的检测,在更短的时间内终止了低于流媒体最低播放速率的无效数据传输,避免造成个更大的网络拥塞,比TCTRFC具有更好的TCP友好性。 相似文献
4.
在多媒体教学系统的软件实现中,流媒体实时传输是系统的关键问题.针对UDP协议的开放特点.文章提出了一个简单TCP友好拥塞/速率控制算法,实现UDP和TCP数据流的友好共处,并将该算法应用于多媒体教学系统的传输模块中,取得了良好的应用效果. 相似文献
5.
通过分析TCP拥塞控制机制和已有的实时流拥塞控制算法,提出了一种利用RTP/RTCP协议收集QoS信息的基于模型的单播拥塞控制算法——基于拥塞率反传的拥塞控制算法。实验证明,该算法不但具有TCP友好性,而且能在速率恢复阶段减少拥塞再次出现的概率,使实时流速率变化平稳,并且丢包率比参考协议TFRC减小了2/3。 相似文献
6.
分析了流媒体业务在无线环境下传输所存在的问题,在TFRC算法研究的基础上,提出了一种适用于流媒体业务传输的无线TCP友好拥塞控制机制WL_TFRC,在接收端引入了丢包区分机制来区分拥塞丢包和无线丢包。 相似文献
7.
TCP友好拥塞控制是保证实时媒体流和组播业务在Internet广泛应用的关键技术.基于收端TCP模拟方案TEAR(TCP emulation at receivers),提出了一个根据丢包类型和当前拥塞周期的持续时间动态调整加权平均参数的拥塞控制机制,称为自适应TCP友好拥塞控制方案ATFCC(adaptive TCP-Friendly congestion control).仿真结果表明,ATFCC方案在速率平滑程度和TCP友好性方面的性能优于TCP友好速率控制协议TFRC(TCP-Friendly rate control). 相似文献
8.
基于阈值限定的媒体流TCP友好拥塞控制协议 总被引:3,自引:0,他引:3
在TFRC协议的基础上,提出了一种基于阈值限定的媒体流TCP友好拥塞控制协议(TC-TFRC)。实验结果表明,TC-TFRC拥塞控制协议解决了TFRC协议在短暂拥塞时出现的不适用于媒体流应用的问题,同时不会导致持续的拥塞,并保持全局的TCP友好特性。 相似文献
9.
传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包也迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议———TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。 相似文献
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传统的TCP由于采用速率减半的拥塞退避机制而使其在数据传输时易产生过大的速率波动,而UDP不具备拥塞退避机制,在拥塞的网络环境中,UDP流将大量抢占TCP流的网络带宽,同时自身的丢包电迅速增加,并可能带来系统拥塞崩溃的潜在危险,因此TCP和UDP都不能很好地满足实时流媒体业务的需要。文中研究了一个具有拥塞退避机制、网络吞吐量波动小,且能够与TCP协议公平分享带宽的传输协议——TCP友好速率控制协议(TFRC),并将其应用于实时多媒体流传输应用程序。研究测试结果表明采用TFRC后多媒体的实时播放较TCP平滑了许多。 相似文献
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自从20世纪80年代报道了第一次拥塞崩溃以来,TCP拥塞控制策略在不断地进行完善和改进,通过快速重传和快速恢复等机制使它能很好地对网络拥塞做出及时的响应。但是随着网络技术的发展,音频和视频等多媒体业务(如IP Phone、视频会议)在网上的应用越来越多,而这些应用采用的一般都是不提供拥塞控制的协议(如UDP),因此如何对这些业务流进行拥塞控制,使它们能与TCP流一起公平地共享网络带宽,满足TCP-friendly要求变得越来越重要。该文先对TCP拥塞控制进行讨论,然后对TCP-friendly拥塞控制策略和以后的研究方向进行了讨论。 相似文献
12.
为了改进流媒体在无线多跳网络中的传输质量,提出一种TCP友好的拥塞控制算法.该算法考虑了MAC层的信道竞争,节点通过标记数据包来通知数据流它的竞争状态,数据流基于所估计的竞争状态来控制传输速率.仿真结果表明所提出的算法能更有效地利用带宽,与已存在的算法相比,有较高的吞吐量和较好的平滑性. 相似文献
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满足接收端异构性的分层多播传输机制,源端一般只用于编码及各层数据流的传输,而拥塞控制主要在接收端来完成。这里提出一种源端与接收端协同作用共同完成多播的拥塞控制机制。源端根据接收端的反馈调节多播层次数目及各层传输速率,接收端根据TCP吞吐量模型计算本地允许带宽,进行层次的接收及形成对源端调节的反馈。经试验证明,此机制具有TCP友好性、接收端带宽充分利用及良好的可扩展性。 相似文献
15.
当因特网上的分组过多超过了网络的处理能力时,出现的网络性能下降的问题称为拥塞.使用流量/拥塞控制技术可以避免或缓解拥塞状况.本文对当前网络上运行的TCP/IP拥塞和流量控制算法进行了综述,分析和比较了各种算法的基本性能与可行性,指出了流量/拥塞控制技术将来发展方向. 相似文献
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基于优化前向纠错和TCP友好阻塞控制的实时音频传输策略研究 总被引:1,自引:0,他引:1
结合优化前向纠错策略和TCP友好阻塞控制算法,提出了一个新的基于Internet的实时音频数据传输策略.该策略根据TCP友好阻塞控制算法计算实时音频数据流在网络上可以获得的TCP友好的传送速率,同时根据检测到的网络状态和计算的速率,利用优化前向纠错策略来计算在发送端的数据包中应该包括多少冗余信息、采用何种编码方法才能在接收端获得最好的服务质量.实际的Internet实验和在内部网络的模拟实验显示该策略工作良好。 相似文献
17.
TCP/IP拥塞控制的研究是计算机网络最活跃的领域之一,其目的是解决TCP/IP拥塞控制所面临的自相似性问题、效率问题、公平性问题。文中从控制理论角度对开环与闭环控制拥塞模式进行了阐述,从造成TCP/IP拥塞原因入手,并对其相应的策略做出改进,此外还对闭环拥塞控制的基本策略:许可控制、依赖路由选择、隐式拥塞信令、显式拥塞信令及抑制包策略进行了分析并提出了相应的抑制包策略改进方法,并取得了很好的成效。 相似文献