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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
生存指南     
VGA2012(SpikeVideO GameAwards。简称VGA,它是由国外知名游戏媒体Spike电视台在每年年末举办的一个视频游戏大评选。有着游戏奥斯卡的称号)中公布了一段全新的视频,虽然实质性的新情报不多,但也算让苦等的粉丝解解馋,随后官方又发布了另一段名为“生存指南”的介绍视频,本次的前线就以文字版的形式为大家播报一下生存指南的内容。  相似文献   

2.
《数码时代》2005,(10):112-113
S2 Games日前终于公布了人们盼望已久的消息,结合了动作游戏和即时战略游戏特点于一体的奇幻大作《野人2》即将推出。本作将会在前作的基础上进行大幅度强化.全新引擎技术的应用使其在画面上也具备了极高的水准。原本当初设定是一款单纯的动作游戏.如今游戏开发小组表示,将会在游戏中加入更多即时战略的要素,让这款融合动作、设计、即时战略、冒险等丰富内容的游戏更加精彩.让玩家体验前所未有的游戏乐趣。  相似文献   

3.
《微型计算机》2008,(5):26-45
电影《Matrix》中,真实的是荒芜的未来,虚幻的是美妙的现在:我们所生活的世界中,也有一群生活在残酷现实与美妙虚幻之间的人:他们在虚拟世界中成长、奋战,寻找另种人生的另一番成就!他们的生活状态是哲学的又一层悖论——是在人生中游戏,还是在游戏中品历人生?他们正是本专题的主角:为游戏而生,在游戏中活着乐着的人!  相似文献   

4.
如今,手机游戏已经成为很多玩家休闲娱乐的首选。而在手机游戏里,棋牌类游戏又是玩家们最喜闻乐见的形式。和普通游戏相比,棋牌类游戏更能锻炼人的大脑,同时也能给玩家带来更多的精神愉悦。中国移动这次举办的首届全国棋牌网络争霸赛,在活跃全民娱乐气氛的同时,充分、挖掘了手机游戏的潜力,这让广大普通玩家深刻感受到了手机游戏所具有的独特魅力。  相似文献   

5.
从公布到如今正式发售,《幻想生活》的游戏原魏经历了不少变化。不过既然有着Level一5的品质保证.游戏素詹仍然令人满意。本作的定位和登陆了相同平台的《跃出动物之森》有相似之处。不过因为使用了奇幻背量。加入了大量的战斗内容。玩家能謦扮演的取业也有足足十二个,所以如果真要找一个和本作极为类似的作品,那应该就矗PC平台上的《梗拟人生中世纪》了。  相似文献   

6.
陈亮 《互联网周刊》2005,(16):73-74
提介为自己快乐工作而非献身精神,做快餐类小游戏而非大型网络游戏,胡俊峰在稳重严肃的清华同方规划出了一块娱乐土地  相似文献   

7.
每次当我从邻居家门口经过时,总会看到他那刚满一岁的宝宝,一本正经的坐在地上摆弄着他自己的小玩具,  相似文献   

8.
游戏@生活     
博客与微博。前者好比是日记,你可以写下自己的感受与经历并与他人分享;而后者则更像是一个与人说话的平台。三言两语扯扯家常或是抒发一下心情都可以。这两者已成为很多人生活中不可缺少的一部分。预想多年之后,我们既依赖于网络,却也脱离不了现实社会。或许那时哪里才是容身之处己不那么重要了。  相似文献   

9.
本文以周以真教授提出的计算思维概念、Google公司推出的计算思维课程以及普通高中信息技术课程标准为理论指导,以学生熟悉的“石头剪刀布”游戏为例,通过情境体验、任务分解、抽象建模、算法实现一系列过程帮助学生实现从生活游戏到计算机程序游戏的学习实践,经历从实际问题到程序实践的完整过程,获得用学科知识解决身边实际问题的经历和体验。  相似文献   

10.
《电脑爱好者》2002,(21):8-8
本刊连续刊登的《玩游戏有什么不好》和《玩健康的游戏健康地玩游戏》两篇文章在读者中引起了强烈的反响。读者朋友们的来信让小编们发现,游戏其实也称得上是一个永恒的话题。  相似文献   

11.
@游戏@生活     
游戏制作人也是普通人,放下工作,他们也有属于自己的个人爱好与生活,这就是“@游戏@生活”想要展示给大家的一面。不过,既然是公众人物,言谈举止必然要承担一定的责任,哪怕是在微博之上。最近,《战国BASARA))的制作人小林裕幸就因为自己的一句轻率之言而遭到了网友的声讨。做名人,果然很难~(笑)  相似文献   

12.
游戏 生活     
关于游戏,业界大佬们有话要说!大自然打了个喷嚏,全世界都为之一颤。地震过后,日本游戏图的制作人纷纷通过自己的博客向广大玩家报平安,以免牵挂。在无情的天灾面前。生命永远最宝贵的。本期摘取了一段来自5pb.社长志仓千代丸博客的亲笔文字,为大家回放灾难来临的一刻。  相似文献   

13.
缘起 2004年,某国际电子游戏公司员工的家人以Ea-spouse为名,在某网站上发布文章,讲述了其配偶由于高强度、长时间的加班,对自己的身体健康以及家庭生活造成了很不好的影响。一石激起千层浪,关于电子游戏开发行业人士生活质量的话题再次引起了大家的热烈讨论。Ea-spouse收到了上千个回复,此事也很快被主要媒体跟踪报导。  相似文献   

14.
早在《传奇》、《奇迹》和《魔力宝贝》时代,网游GM扰已经风光无限,动辄在游戏里动用生杀大权,甚至可以私自动用手中的权利为自己和身边的人谋取利益。当时的GM可谓是神一般的存在,玩家见到只有躲的份。经过10多年的发展,现在网游行业的规模和规范性已经越来越正规和严谨。  相似文献   

15.
数字化生活     
喜欢在FPS(第一人称射击游戏)中奋力厮杀,喜欢在RAC(竞速游戏)中急速狂飙.喜欢在AVG(冒险游戏)中解迷探险、喜欢在SLG(战略游戏)中指点江山.还喜欢在RTS(即时战略游戏)中运筹帷幄。 不同游戏类型总能带给我们不同的游戏感受。但没有哪种类型能像RPG(角色扮演游戏)那样。真正把我们带进游戏的世界:在《仙剑奇侠传》中.我是李逍遥。为林月如的死而肝肠寸断:在《天之痕》中,我是陈靖仇,小雪和玉儿让我左右为难;在《博德之门2》中,我又化身为邪神巴尔的儿子.毅然踏上对抗自己父亲的道路…… 难怪有人说RPG是最经久不衰的游戏类型.因为每一款成功的RPG。都是一个耐人寻味的故事,而玩家。就是故事的主角。 在这个炎热的暑期。又有几款RPG大作接踵而至。希望它们能让你我暂时忘记酷暑.进入那个亦真亦幻的世界。[编者按]  相似文献   

16.
清凉的风 《软件》2005,(9):60-60
英勇的玩家们有没有想过把自己在魔兽世界中优秀的游戏表现录制下来和同学、网友一起分享,或为多年之后留下一些宝贵的回忆呢?下面就跟我一起用Fraps来DIY自己的游戏视频,尽情再现魔兽玩家的风采吧!  相似文献   

17.
游戏活动是幼儿在园生活的重要组成部分,游戏与生活这两者之间是存在紧密联系的。陶行知“生活教育论”对幼儿游戏活动教学具有重要的意义,让幼儿游戏活动回归生活,能够促进幼儿综合素养的提升。基于此背景,对运用生活材料,寻找游戏活动素材;开发生活课程,设计游戏活动内容;融入生活元素,经历游戏活动过程的策略进行了探究。  相似文献   

18.
田鸽 《信息方略》2013,(23):20-23
在人们对等待越来越没耐心、对生活质量要求日渐提高的今天,如何继续提高客户体验,尤其在服务型企业中举足轻重,甚至一切服务的基础都要围绕提高用户体验展开,这一切与背后强大的IT能力与水平密不可分,需要绝对的安全与稳定,并且具有快速解决紧急事件的能力。  相似文献   

19.
@游戏@生活     
微博这种新生事物,除了可以获取大量的信息,同时也是一个巨大的社交网络,所以会越来越成为现代人生活中不可缺少的一部分。不过凡事都有两面性,微博难于估计的传播速度有时也是一把双刃剑,它会将原本小小的问题无限放大,造成一些意料之外的结果,想必很多人都有切身实地的体会。  相似文献   

20.
上面这段文字你是否觉得似曾相识?如今,手机已不再只限于拨打电话,拍照、看视频、玩游戏、上网冲浪……可谓十八般武艺样样精通,特别是在智能手机的价格越来越平易近人的今天,小巧易于携带的手机,可以让生活更加方便和多彩。  相似文献   

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