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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 413 毫秒
1.
角色Use dCase:UML的一个更加完全的分析方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据角色模型,讨论了一个更加完全的UML角色Use Case分析方法,提倡使用角色的视点达到义和分析UMLUse Case,使用概念的角色Use Case模型定义和分析系统的需求,提出了运用AOP和角色Use Case法的求精(refine)、实现(relization)和反演(reflection)的3R机制与UML相结合,跨越系统分析和设计之间的鸿沟,为开发可构造、可扩充的开放式软件系统提供了一些方法和手段。  相似文献   

2.
角色Use Case:UML的一个更加完全的分析方法   总被引:8,自引:0,他引:8  
根据角色模型 ,讨论了一个更加完全的 U ML角色 U se Case分析方法 .提倡使用角色的视点定义和分析UML Use Case,使用概念的角色 Use Case模型定义和分析系统的需求 .提出了运用 AOP和角色 U se Case法的求精 (refine)、实现 (realization)和反演 (reflection)的 3R机制与 U ML相结合 ,跨越系统分析和设计之间的鸿沟 .为开发可构造、可扩充的开放式软件系统提供了一些方法和手段 .  相似文献   

3.
UML是面向对象技术的一个重要应用,其中最重要的是Use Case建模。该文首先介绍了UML的基本内容,然后结合实际工程的分析设计过程对利用将Use Case模型分为企业模型和系统模型来建立Use Case模型做了详细的描述。  相似文献   

4.
浅析Use Case     
Use Case已经成为面向对象方法中的一个重要概念,讨论了Use Case的概念,使用Use Case的几个误区,多个Use Case的组织和管理以及Use Case的形式化描述等问题.  相似文献   

5.
Rational统一过程中的Use Case业务建模   总被引:2,自引:0,他引:2  
在利用统一建模语言UML和Rational统一过程建立软件系统模型和开发软件系统时,首要的任务就是建立系统的业务模型,本文通过实例详细论述了Use Case以及利用Use Case建立系统业务模型的方法。  相似文献   

6.
基于角色建模的从分析到设计的规约结构   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对UML Use Case法在软件模式应用中出现的一些不尽人意的地方,提出在分析阶段即使用软件模式,引入了Role模式,并把它作为从分析阶段至类图设计阶段的中介,并提出了展望。  相似文献   

7.
软件工程形式化是软件工程自动化的前提,软件自动化能在根本上提高软件质量和生产效率。文章提出了一种形式化的需求获取方法,首先在离散系统模型的基础上,提出了一个可以适用于软件生命周期所有阶段的模型-公平离散系统模型,进而给出了其在软件需求获取过程中求精、验证和控制复杂性的方法、需求模型复用的概念。  相似文献   

8.
基于AGVS的有色时延Petri网和有向图模型,使用面向对象的方法,以可视化建模和计算机动画仿真功能为目标;以统一建模语言(UML)为工具,Use Case View和Design View为重点进行了AGVS仿真软件的设计。按照该设计实现的软件已经成功地应用于AGVS的仿真研究当中。  相似文献   

9.
软件需求工程是包括创建和维护软件需求文档所必需的一切活动的过程,可分为需求开发和需求管理两大工作。需求开发包括需求获取、需求分析、需求定义和需求验证四个阶段,本文将本别对这几个阶段的活动进行阐述。  相似文献   

10.
王克明 《程序员》2006,(11):80-83
前言从前几期的文章中,读者应该可以了解利用“用例(Use Case)”这个利器对于我们在捕捉使用者需求时的帮助,而上期文章中,我们更进一步地直接利用Java代码将我们所捕捉到的需求写成程序。  相似文献   

11.
基于用例的面向方面需求建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向方面软件开发(AOSD)方法在编程阶段已能较好地实现横切关注点的分离,因此,对如何利用AOSD在软件开发的需求分析阶段实现横切关注点的分离进行探讨,结合用例技术实现对关注点的建模,以提高软件的重用性和可维护性。通过实际案例对模型进行分析说明,将横切关注点作为扩展用例处理,合成到需求模型中,可提高系统模块化程度和需求追踪性。  相似文献   

12.
苏若  吴际  刘超  杨海燕 《计算机科学》2018,45(10):183-188
需求来源于不同利益相关方对现实系统的认识和期望。需求获取在整个软件产品的研发过程中至关重要,往往决定着软件产品的质量甚至成败。然而,由于各种复杂因素的影响,获取到的需求中往往存在不完整、不准确甚至冲突等缺陷。需求表达上的二义性、需求描述的不完整和不一致等是最常见的需求缺陷。文中提出一种基于多视角需求获取的卡牌模型和需求缺陷检测规则。在需求获取过程中,特别是在其初期,其能够发现来自各方需求信息中常见的不完整和不一致需求缺陷。最后,通过3组项目案例验证了方法的有效性。  相似文献   

13.
基于用例的软件需求建模研究   总被引:9,自引:2,他引:9  
需求建模和用例技术是软件需求工程研究的热点,文中旨在通过讨论二者的作用及相互关系,得到如何使用用例分析技术为捕获的软件需求建立简洁明了的逻辑模型的一般方法。文章首先介绍了用例、软件需求、需求建模等基本概念,然后探讨了软件需求建模的一般过程,最后结合实际案例给出了使用用例进行需求建模的实现方法。整个过程侧重于需求的获取、用例分析和建模的实现,并提供了一个简单的用于描述软件需求的用例规约。  相似文献   

14.
UML在P2P文件下载软件开发中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
汪枫 《计算机应用》2006,26(1):257-0260
P2P作为一种基于互联网环境的新的应用型技术,已经得到越来越多的关注,也应用在一些产品中当中。UML作为一个通用的可视化建模语言,在协议和应用方面也不断在完善。文中试以开发一个集中目录式P2P文件下载软件为背景,使用UML进行需求分析,设计和构造,将P2P的技术应用用UML的元素去描述。对整个系统进行用例分析,建立领域模型。针对其中的文件传输的用例做细化,建立设计模型和实施模型,并在设计模型中使用设计模式中的一些方法,例如GRASP等,进行详细的阐述  相似文献   

15.
周琳  魏长江 《计算机应用研究》2020,37(10):3058-3062
针对软件产品线需求追踪方法进行了研究,基于软件产品线领域需求分析、设计、实现三个阶段的信息传播,提出了一种基于场景元模型的多层次软件产品线追踪模型,完整描述了追踪信息变化的整体框架;建立了需求—用例追踪矩阵、用例—动作追踪矩阵、动作—构件追踪矩阵;根据矩阵运算,描述了具体追踪实现过程,通过一个ATM案例验证了该方法对于软件产品线领域需求获取以及需求变更等问题的解决有较好的效果。  相似文献   

16.
刘旭勇 《微机发展》2012,(3):153-156
需求获取是软件开发过程中非常重要的环节,它贯穿于整个软件生命周期。针对系统客户和开发人员由于认识问题角度和知识的差异而存在的需求获取障碍,提出了一种基于用例的需求获取方法。该方法以用户和任务为中心,设计了一个用户需求描述模板,引导用户填写需求描述信息,开发人员利用用例驱动技术对需求描述信息进行分析和验证,最终获取全面和准确的参与者和用例信息。该构建过程不仅为构造用例图和类图奠定了基础,而且也使软件工程活动更加规范。  相似文献   

17.
模拟训练系统需求建模研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
需求模型是系统开发的基础。面向对象是当前模拟系统开发最有前途的开发方法之一。但是传统的以功能建模为主的需求模型已难以适应面向对象开发的需要,该文将用例建模引入需求获取,着重探讨了系统需求模型的组成及规范化建模方法,为模拟系统面向对象开发奠定了基础。  相似文献   

18.
19.
马建红  赵志丹 《计算机工程与设计》2007,28(19):4589-4591,4599
传统的Use case模型已经被扩展用于建立领域需求模型,但该模型并不支持领域测试用例的复用和自动生成.给出了领域用例的形式化定义方式,增加了最小数据触发集的描述,提出了用例的动态模型和静态模型概念.扩展活动图用于表示用例之间的动态关系和执行过程,并将值流和对象流融入到活动图的表示中.依据用例的动态模型,可以直接产生测试用例,同时获取测试数据,从而实现领域软件需求与领域测试用例的裁剪过程一致性和同步性.  相似文献   

20.
用例分析技术在需求建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
李文杰  杨佳龙 《微机发展》2006,16(3):203-205
用例分析技术通过用例、执行者以及用例之间的关系来描绘系统外在可见的需求情况。文中介绍了用例分析技术易于软件开发人员与用户之间开展沟通与交流的特点,阐明了用例分析技术有助于提高需求分析的效率和质量。通过高炉开炉装料系统的开发实践,从执行者、用例和用例规约三方面,探讨了用例分析技术的建模步骤,从而描述了一种使用用例分析技术开展需求建模的有效的实现方法。  相似文献   

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