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相似文献
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1.
根据已有绘图工具在绘制自由曲线方面的不足,提出了基于COM服务器的NURBS曲线编辑器的思想并编程实现。该编辑器既可以实现单独NURBS曲线编辑,也可以被Office软件调用实现在文档编辑。该编辑器为用户编辑符合自己需要的自由曲线提供了一种选择。  相似文献   

2.
针对现有的大多数计算几何形状间最短距离的算法都需要进行大量的多边形检测,且有时计算出的最短距离不够精确的问题,提出一种计算NURBS曲线与曲线、曲线与曲面和曲面与曲面间最短距离的算法.首先将2个NURBS形状分解成分段B啨zier表示的2个集合,给出一种计算2个集合的边界包围球的简单快速算法;然后分别在2个集合中选择包含最短距离的B啨zier表示对形成候选集.该算法采用边界包围球和"四点条件"约束提高计算效率,用多维Newton-Raphson迭代计算所有候选对间的局部最短距离,由此求出全局的最短距离.实验结果表明,文中算法具有速度快、精度高和鲁棒性好的特点,可实时计算2个NURBS曲线曲面间的最短距离.  相似文献   

3.
圆弧曲线的三次NURBS表示   总被引:18,自引:0,他引:18  
本文首次提出三次NURBS曲线精确地表示圆弧的充要条件,解决了两方面的问题:一是已知三次NURBS曲线,如何判断它是否是圆弧,二是已知一圆弧曲线,怎样用三次NURBS曲线精确地表示,给出了圆弧曲线的三次NURBS表示的几何构造算法,均匀有理B样条曲线和有理Bezier曲线精确地表示圆弧曲线的充要条件可作为NURBS曲线的特殊情形得到,这些研究结果为NURBS应用于CAGD,CAD/CAM提供了一个  相似文献   

4.
三次NURBS曲线的插值方法   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文提出了一个用于3次NURBS曲线插值的新方法,该方法首先用二次规划算出控制顶点的权因子,然后反算出所有的控制顶点,它能确保由型值点的权W_i(>0)所算出的控制顶点的权也均大于0,插值曲线具有C~2连续性,当W_i均为一个大于0的常数时,插值曲线退化为非均匀B样条曲线。  相似文献   

5.
本文介绍了NURBS曲线、曲面的数学表达,给出了NURBS曲线和曲面的构形原理,在此基础上,推导了过滤曲面,进而获得了产品造型所要求的曲面。实践表明,应用NURBS曲面,使产品造型设计者能随心所欲地实现自己的设计意图。  相似文献   

6.
NURBS 曲线是几何造型中广泛使用的曲线拟合工具。当某一权因子趋向于无穷 时,NURBS 曲线趋于相应的控制顶点,当所有权因子趋向于无穷时,其极限曲线的几何性质 目前还没有结论。利用NURBS 曲线的节点插入算法,将NURBS 曲线转化为分段有理Bézier 曲线,结合有理Bézier 曲线的退化理论,得到当所有权因子趋向于无穷时其退化曲线的几何 结构。  相似文献   

7.
刘彬 《计算机工程》2008,34(14):194-196
采用遗传算法实现NURBS曲线直接降多阶。提出并证明了NURBS曲线保端点降阶的必要条件,在此基础上将NURBS曲线的节点序列、控制顶点和权用浮点数编码为基因个体,运用遗传算法,通过循环执行选择、交叉、变异求解得到最优解或者次优解。实例说明了采用该方法实现NURBS曲线降阶有较高的精确度。  相似文献   

8.
NURBS细分曲线算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
从基于差商算子定义B样条的角度,在对B样条基函数进行细分基础上提出了一种NURBS细分曲线算法,应用在自由型曲线生成和形状控制上具有良好的实际效果,完全具备了参数NURBS曲线的重要性质。最后给出了细分曲线生成圆及圆弧的实例。  相似文献   

9.
石茂 《图学学报》2013,34(4):73
主要对NURBS 参数曲线关于权因子i    时的收敛性进行分析。主要 讨论了NURBS 参数曲线的一致收敛性、非一致收敛性、逐点收敛性。基于同胚的概念与性 质,给出了高次有理参数曲线的L1 收敛的分析。  相似文献   

10.
NURBS曲线和曲面的递推矩阵及其应用   总被引:5,自引:2,他引:5  
秦开怀 《计算机学报》1996,19(12):941-947
本文运用Toeplitz矩阵,导出了任意非均匀B样条的递推矩阵公式;提出了一个计算非均匀B样条基矩阵的新方法,该递推矩阵公式即可以用于NURBS曲线和曲面的分析计算,也可以用于Bezier,均匀和非均匀B样条曲线及曲面的分析计算。  相似文献   

11.
本文介绍了一种基于TMS320LF2407aDSP芯片的运动控制卡的设计方法及NURBS插补的概念,提出了实现NURBS曲线插补的一种实时方法,采用基于参数递推预估与校正的参数曲线插补算法,有效地简化了插补过程中的轨迹计算,避免了对曲线的直接求导和曲率半径等复杂计算,该算法显著减小了插补计算时间,从而能够适应运动控制系统的高速高精度要求。  相似文献   

12.
数控系统中的NURBS曲线插补技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
李杰  马跃 《微计算机信息》2007,23(19):210-212
本文详细介绍数控系统的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)曲线插补技术.首先给出数控插补原理和曲线插补算法基础,进而讨论比较了传统的CNC(Computerized Numerical Control)机床加工方法和采用了NURBS曲线插补技术的加工方法,说明了后者的优越性.  相似文献   

13.
NURBS曲线插值的实现方法与探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
综合目前NURBS插值与拟合技术,给出了完整的NURBS曲线生成方法,将权因子优化与反求控制点有机地结合起来,并且对权因子的选取与边界条件的确定进行了有益的讨论。利用此方法生成的NURBS曲线可控性强,灵活简便,同时为NURBS曲面的生成奠定了坚实基础。  相似文献   

14.
本文论述了自由曲面(NURBS曲线和曲面)的理论和技术基础,并对其在CAD领域的工程实际应用 进行了研究和探索。  相似文献   

15.
NURBS曲线高速插补中的前瞻控制   总被引:7,自引:1,他引:7  
利用二次遗传算法对NURBS曲线进行预处理,找到曲线上的曲率极大值点集--刀具进给方向突变点集;建立机床动力学性能和曲线几何性能的混合约束条件,生成曲线插补的前瞻控制信息,包括进给方向突变点的安全进给速度与加速度,以及极大值降速点.在NURBS曲线的插补中,利用前瞻控制信息实时优化进给速度,以提高插补的精度、效率以及稳定性.  相似文献   

16.
介绍AutoCAD图形的DXF中关于NURBS样条曲线的组码信息,提取几何信息.深入介绍和分析NURBS样条曲线的数学模型,并通过程序设计,实现曲线的真实路径,为数控加工提供坚实的理论基础,对DXF在生产制造业中的应用起到重要的启迪作用.  相似文献   

17.
大多数现有的NURBS曲线实时插补算法并未考虑速度方向的变化给各运动轴带来的影响,这会导致加工过程中单轴速度的剧烈变化.提出一种能保证各运动轴平稳运行的速度规划算法,它在满足精度要求的前提下,通过控制切向加速度和加加速度进行速度平滑,并根据各运动轴的当前速度和机床的实际性能再次调节进给速度,保证了机床的平稳运行.模拟实验证实了该算法的有效性.  相似文献   

18.
平面NURBS曲线及其Offset的双圆弧逼近   总被引:11,自引:0,他引:11  
汪国平  孙家广 《软件学报》2000,11(10):1368-1374
除直线、圆弧、速端曲线等少数几种曲线外,平面参数曲线的offset曲线通常不能表示成有 理参数形式,因此在实际应用中,为了方便造型系统中数据结构和几何算法的统一表示,offse t曲线通常用低次曲线逼近来表示.通过用双圆弧逼近表示NURBS(non-uniform rational B -spline)曲线及其offset,并利用双圆弧逼近的特有性质,把offset的双圆弧逼近转化为原 曲线的双圆弧逼近,简化了问题的求解.同时考虑了双圆弧逼近算法中分割点的选取、公切点 的确定以及误差估计等主要问题.具体算  相似文献   

19.
利用双二次Bezier曲面为非负的充要条件,给出了分别位于两张双二次NURBS曲面上的点是否为这两张曲面间距离最近的点的判别方法.曲面非负是指在此显式曲面上没有位于XOY平面下方的点.在这一基础上,得到了计算双二次NURBS曲面间最短距离的一个算法.最后,给出了实验结果并将文中算法与采用分层数据结构的常用算法进行了比较。  相似文献   

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