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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 203 毫秒
1.
针对火灾图像纹理识别问题,提出了基于Gabor小波变换的ICA火灾图像纹理识别算法,并根据火灾图像纹理识别特点进行了优化;首先用不同尺度和方向的Gabor滤波器对待识别图像滤波,得到其特征图像,然后将特征图像转化成特征向量作为ICA的输入,得到基矢量子空间,再将测试图像经过Gabor滤波器的特征向量投影到ICA子空间中得到系数向量作为目标识别特征,最后用支持向量机进行识别;通过与Gabor滤波器法和ICA方法的对比实验,表明该算法可以在火灾纹理图像的识别率上比传统方法提高5%以上,为火灾图像识别提供了一种新思路.  相似文献   

2.
基于Gabor小波与支持向量机对储粮害虫分类识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
将Gabor小波与支持向量机有机结合起来,对储粮害虫进行分类识别。首先对原始图像进行不同尺度和不同方向的Gabor滤波,获得原始图像特征,然后将遗传算法与支持向量机相结合来自动优选支持向量机模型参数,减少了以往应用中需反复实验来确定其参数的人工工作量。实验结果表明该方法识别率高,识别速度快,容错性好,而且能够正确识别有噪声的储粮害虫图像。为储粮害虫的快速鉴定和分类研究提供了可靠和科学的信息。  相似文献   

3.
针对手势灰度图像的纹理特征富含手势类别信息的特点,提出一种基于融合GLCM(灰度共生矩阵)和Gabor小波变换提取手势图像空、频域纹理特征的手势识别方法。构建手势灰度图像的多方向共生矩阵,并计算多方向共生矩阵的特征参数来提取手势纹理的GLCM特征;通过手势灰度图像的Gabor小波变换来提取手势纹理的Gabor特征;对所提取的两种特征进行归一化处理后串联构建手势纹理特征向量;使用基于稀疏自动编码器和softmax分类器的深度堆栈自编码网络对构建的手势纹理特征向量进行分类识别。实验表明:该方法具有较高的识别率和较好的鲁棒性,对15种手势的平均识别率达到97.4%,能够满足人机交互对手势识别的要求。  相似文献   

4.
Gabor滤波器参数设计及其在虹膜识别中的应用*   总被引:3,自引:2,他引:1  
利用二维Gabor滤波器组编码虹膜纹理的方法,已被广泛地应用于虹膜识别中。该方法的关键是滤波器组的参数设计,直接影响着识别准确率。深入分析了二维Gabor滤波器各参数的作用,提出了一种适用于虹膜纹理特征提取的Gabor滤波器参数设计方法。该方法根据理论分析建立起参数间的关系,借助傅里叶变换和频谱分析确定参数取值。实验证明,依据该方法设计的滤波器组用于虹膜识别,效果好、识别率高。  相似文献   

5.
研究掌纹准确识别问题,由于光照强度、位置移动、采集设备等影响,采集掌纹图像的分辨率较低。单一掌纹特征提取方法难以全面描述掌纹信息,导致掌纹识别率低。为了提高了掌纹识别率,提出一种基于Gabor滤波和LBP算法相融合的掌纹识别方法。首先对采集掌纹进行预处理,然后分别采用Gabor滤波和LBP算法进行特征提取,最后采用神经网络建立掌纹识别器。仿真结果表明,相对于单一特征提取算法,融合特征算法不仅提高了掌纹识别率,同时加快掌纹识别速度,能够很好满足实时掌纹识别系统的要求。  相似文献   

6.
介绍了一种基于纹理特征的笔迹识别方法。把手写笔迹图像作为一种纹理看待,从而将笔迹识别问题转化为纹理识别问题。笔迹图像预处理采用基于像素点的切割方法,通过实验证明该方法可以较为完整的保存纹理信息。对于预处理后的纹理图像,再利用纹理处理技术和数学方法提取笔迹纹理特征,设计Gabor滤波器对特征图像鉴别,所有过程均使用MATLAB编程仿真实现。试验结果表明采用纹理识别的方法简单,避免了由于文字数量、纸张材质、字体颜色等因素的影响,显著提高了识别的准确度和笔迹识别应用的广度。  相似文献   

7.
基于Gabor变换的汉字字体识别研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析汉字字体特征的基础上,介绍了利用Gabor滤波器,通过纹理分析提取全局特征进行汉字字体识别的方法。实验结果表明,这种方法是可行的、有效的。  相似文献   

8.
研究虹膜识别问题.针对传统识别算法不能够很好的消除平移,缩放和旋转对于虹膜识别的影响,以及一维 log Gabor滤波特征提取方法丢失二维信息的缺陷,导致虹膜识别的正确率低的难题,提出一种改进的虹膜识别算法.首先在虹膜预处理过程中采用粗定位和精定位相结合的虹膜定位方法获取虹膜内外边缘,并用直方图均衡化来增强归一化的虹膜图像.突出虹膜纹理,从而降低光照不均匀性的影响,然后二维 logGabor 滤波取代一维 log Gabor 滤波来提取虹膜纹理特征,克服一维 log Gabor 滤波丢失二维信息的缺陷,最后对提取的特征进行编码,采用欧式距离进行匹配得到识别结果.通过 CASLA虹膜数据库进行了仿真,实验结果表明,相对于当前典型的虹膜识别方法,提高了虹膜识别的正确率,识别速度相应加快,在虹膜识别领域中有着广阔的应用前景.  相似文献   

9.
改进Gabor加权分析方法在人脸识别中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为提高Gabor对人脸结构特征和内容信息的保留能力,解决人脸识别中对表情等抗噪性差的缺点,提出一种基于改进Gabor加权分析的人脸识别算法。该方法通过对归一化的人脸进行多尺度Gabor分析,并依据相同滤波窗口参数进行归类合并,最后对该信号进行加权比对得到识别结果。实验证明,该方法很好地兼顾人脸结构特征和内容信息,具有良好的抗噪性和识别率。  相似文献   

10.
针对昆虫识别率不高的问题,提出一种基于Gabor滤波和类内PCA的昆虫识别方法。首先对经过预处理的昆虫图片按类别进行Gabor滤波,提取Gabor特征,然后利用PCA进行降维,提取特征向量,最后采用k近邻分类方法识别昆虫。实验表明,该方法识别率较高,在15种昆虫图片集上进行测试,识别率达到95%,优于基于PCA的识别方法、基于Gabor滤波和PCA的昆虫识别方法。  相似文献   

11.
一种方向Gabor滤波纹理分割算法   总被引:13,自引:0,他引:13       下载免费PDF全文
结合人眼视觉特性,设计了一种方向Gabor滤波器,该滤波器顾及了纹理图像的方向特性;利用Gabor滤波器的带通技术,抑制次要纹理图像的主频率分量,增强目标纹理图像主频率分量,使滤波输出图像具有较大的类间离散度和较小的类内离散度,将纹理图像的分割转化为传统的图像分割,使图像的分割质量和算法效率都得到了提高。  相似文献   

12.
基于纹理特征的汉字字体识别研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了字体识别的重要性和有待解决的问题,提出了一种利用Gabor滤波器提取版面纹理特征进行字体识别的方法,着重介绍了滤液器设计、纹理特征提取和字体识别的过程。这种方法是与内容无关的,不需要局部微细特征分析,可以解决实际版面样弱印刷质量差、变形多的问题。用于常见字体的识别,取得了较好的效果。  相似文献   

13.
《Pattern recognition letters》2003,24(9-10):1151-1161
In this paper we propose a method for rotation-invariant 2D texture classification. Energy-normalized texture features are obtained by multiscale and multichannel decomposition using Gabor and Gaussian filters. Rotation invariance is achieved by the Fourier expansion of these features with respect to orientation. Unlike most previously reported methods, the textures are modeled with nonparametric feature distributions. In the experiments involving two standard datasets, with the classifier trained on samples of only one rotation and tested for all the others, high recognition rates were obtained.  相似文献   

14.
Multichannel texture analysis using localized spatial filters   总被引:36,自引:0,他引:36  
A computational approach for analyzing visible textures is described. Textures are modeled as irradiance patterns containing a limited range of spatial frequencies, where mutually distinct textures differ significantly in their dominant characterizing frequencies. By encoding images into multiple narrow spatial frequency and orientation channels, the slowly varying channel envelopes (amplitude and phase) are used to segregate textural regions of different spatial frequency, orientation, or phase characteristics. Thus, an interpretation of image texture as a region code, or carrier of region information, is emphasized. The channel filters used, known as the two-dimensional Gabor functions, are useful for these purposes in several senses: they have tunable orientation and radial frequency bandwidths and tunable center frequencies, and they optimally achieve joint resolution in space and in spatial frequency. By comparing the channel amplitude responses, one can detect boundaries between textures. Locating large variations in the channel phase responses allows discontinuities in the texture phase to be detected. Examples are given of both types of texture processing using a variety of real and synthetic textures  相似文献   

15.
Font recognition based on global texture analysis   总被引:10,自引:0,他引:10  
We describe a novel texture analysis-based approach toward font recognition. Existing methods are typically based on local typographical features that often require connected components analysis. In our method, we take the document as an image containing some specific textures and regard font recognition as texture identification. The method is content-independent and involves no detailed local feature analysis. Experiments are carried out by using 14000 samples of 24 frequently used Chinese fonts (six typefaces combined with four styles), as well as 32 frequently used English fonts (eight typefaces combined with four styles). An average recognition rate of 99.1 percent is achieved. Experimental results are also included on the robustness of the method against image degradation (e.g., pepper and salt noise) and on the comparison with existing methods  相似文献   

16.
通过对视频纹理定义的分析,将视频纹理合成转化为一个优化组合问题。提出一种应用分段遗传算法的视频纹理合成算法,采用分段遗传算法,对有限长度的源视频进行加工,得到可无限播放的连续视频序列。算法采用更适当的相似性尺度和测量准则,省去了大量复杂的对源视频的预处理,分段的搜索策略只需要用很少的遗传代数即可快速合成出质量很高的视频纹理。与现有的视频纹理合成方法比较,该算法具有较小的计算复杂度,在合成的速度和质量上都有所提高。另外,实验结果给出了种群大小以及最大遗传代数对合成质量和速度的影响。  相似文献   

17.
基于聚类遗传算法的神经网络规则抽取及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种基于Gabor滤波器和神经网络规则抽取的烘焙面包品质分类方法。滤波器对烘焙面包切片区域灰度图像直接进行小波变换,用能量均值"和均方差!来表示灰度图像的纹理特征,并基于对隐层神经元输出值聚类的遗传算法实现了对面包品质分类的规则抽取。实验结果表明了该方法的实用性和可行性。  相似文献   

18.
基于改进的Log-Gabor小波的虹膜识别算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
对二维Gabor复小波应用于虹膜识别进行了详细的理论分析,提出了采用二维奇对称Gabor小波代替二维Gabor复小波来提取虹膜纹理特征的改进算法.在此基础上,进一步提出一种采用改进的二维 Log-Gabor小波来提取虹膜纹理特征,采用汉明距来进行特征匹配的新方法,克服了二维Gabor复小波应用于虹膜识别的缺陷.与已有算法进行比较的实验数据表明,采用二维奇对称Gabor小波的改进算法在识别率略有提高的基础上,能大大地减少编码存储空间以及编码和匹配的时间.而采用改进的二维Log-Gabor小波算法则进一步的提高了识别率.  相似文献   

19.
提出了一种利用所提取的彩色Gabor特征来提高人脸识别系统性能的方法。首先利用四元数表示彩色信息,考虑到Gabor滤波器具有空间局部性和方向选择性的特点,将其扩展到四元数空间。然后通过人脸图像特征点与Gabor滤波器的卷积来提取特征,这样就将传统的灰度Gabor特征拓展为彩色Gabor特征。最后对于所提取的特征利用PCA降维后送入支持向量机中分类。实验采用彩色FERET人脸库并利用ROC曲线进行交叉检验,结果说明通过提取和利用这种彩色纹理信息能显著提高人脸识别系统性能。  相似文献   

20.
Shape from texture using local spectral moments   总被引:5,自引:0,他引:5  
Presents a non-feature-based solution to the problem of computing the shape of curved surfaces from texture information. First, the use of local spatial-frequency spectra and their moments to describe texture is discussed and motivated. A new, more accurate method for measuring the local spatial-frequency moments of an image texture using Gabor elementary functions and their derivatives is presented. Also described is a technique for separating shading from texture information, which makes the shape-from-texture algorithm robust to the shading effects found in real imagery. Second, a detailed model for the projection of local spectra and spectral moments of any surface reflectance patterns (not just textures) is developed. Third, the conditions under which the projection model can be solved for the orientation of the surface at each point are explored. Unlike earlier non-feature-based, curved surface shape-from-texture approaches, the assumption that the surface texture is isotropic is not required; surface texture homogeneity can be assumed instead. The algorithm's ability to operate on anisotropic and nondeterministic textures, and on both smooth- and rough-textured surfaces, is demonstrated  相似文献   

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