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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
音视频同步技术综述   总被引:2,自引:1,他引:2  
介绍了多媒体数据的构成、多媒体同步的分类和多媒体同步的定义,在此基础上介绍了多媒体中音视频同步的相关技术,并对不同技术的优缺点进行了阐述.最后,介绍了目前较为流行的音频嵌入视频技术的应用.  相似文献   

2.
FFmpeg是一个开源跨平台多媒体数据解决方案,由于手机直播系统在移动通信网络中传输多媒体数据的过程中时常会出现音视频不同步,通过研究基于时间戳的多媒体音视频同步算法模型,将其引入到ffmpeg中,并在android平台进行算法实验,实验证明,基于时间戳多媒体音视频同步算法模型能够有效保证多媒体数据的同步。  相似文献   

3.
南春辉  李博  武颖 《计算机系统应用》2012,21(11):120-122,178
针对网络传输中由于延迟、抖动、网络传输条件变化等因素引起的音视频不同步的问题,设计并实现了一种适应不同网络条件的音视频同步方案.利用音视频编码技术AMR-WB和H.264具有在复杂网络环境中速率可选择的特性,结合RTP时间戳和RTCP反馈检测QOS,通过控制音视频编码方式,实现了动态网络环境下的音视频同步方案.重点介绍了可靠网络环境和动态网络环境下同步算法的设计过程,并通过实际测试验证了此方案的可行性.结果表明,此方案能够保证不同网络环境中的音视频同步.  相似文献   

4.
基于FFMPEG解码的音视频同步实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为实现音视频同步播放,针对音视频数据同时被采集,但编码和存储独立的情况,提出了将音频播放时钟作为同步时钟,采用时间戳技术实现历史音视频同步播放.该方法使用FFMPEG对历史音视频文件分别进行解码,将解码后计算得到的音频播放时钟作为同步时钟,控制视频播放速度同步到音频播放时钟上,保证了音视频数据流畅播放,同步无滞后,无延迟.通过实验设计,验证了提出的基于音频播放时钟的时间戳同步方法是有效的.  相似文献   

5.
基于RTP/RTCP的音视频同步方法研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
王凤纯  鲁静 《软件》2011,32(6):78-80
分析音频和视频同步的标准以及造成音视频不同步的原因,提出一种基于RTP/RTCP协议的音视频同步控制方法。以音频为主媒体,视频为从媒体,在接收端通过设置缓冲区实现音频流的媒体内同步,通过比较音视频数据包的时间戳判断同步关系,对视频采取重复或丢弃的方法实现音视频同步控制。在实验环境下模拟音视频流经网络传输后在接收端经过同步控制后播放和直接播放两种情况,表明,提出的同步方法能很好的纠正音视频不同步的现象。  相似文献   

6.
对于音乐爱好者而言,对RMVB电影一定情有独钟,因为不仅网络上的RMVB视频很丰富,而且RMVB格式具有压缩比大和失真率小的特点,非常适合在各种移动设备上欣赏,遗憾的是,多数MP4播放器都不支持RMVB格式,不过有了EOVideo工具,就可以将RMVB文件转换为MP4播放器所支持的电影。  相似文献   

7.
用MP3/MP4播放器看电影,已经是时下年轻一族的追求,而在所有的电影格式中,RMVB电影格式倍受大家喜爱,幸运的是,不少影音播放器开始支持RMVB直播功能,这让用户可以直接用它来观看RMVB电影,但用户必须掌握RMVB影音播放器的选购技巧。  相似文献   

8.
嵌入式多媒体播放器因其所依赖平台的硬件资源有限,尤其是CPU的工作效率低,造成了视频文件在播放时音视频不同步。实现嵌入式多媒体播放器开发的重点之一,就是要解决音视频同步问题。针对$3C6410平台下AVI格式视频播放分析了关键技术,提出音视频同步方案,实现了针对AVI格式的视频文件播放的多媒体播放器,并且可以在$3C6410平台上运行,得到了预期效果。  相似文献   

9.
十几年前,当人们坐在电影舞韵时候就会时不时地想,何时能在家中欣赏精美绝伦的电影,当VCD、DVD出现时,人们的梦想得以成真。如今家庭影院已经得到普及,我们却并不知足,我们又开始在想何时能将影院装进口袋,今天这个想法早已不是什么梦想.当前能够支持视频的MP3和MP4已经不计其数,而随着支持RMVB格式的播放器的出现.我们的愿望也得以轻易实现。  相似文献   

10.
目前已存在几种嵌入式媒体播放器,但是由于环境的特殊性,播放时常常会出现音视频不同步的现象。给出了一种适用于嵌入式媒体播放器的音视频同步方法,并在自主开发的以嵌入式Linux和图形用户界面Qt为软件平台的媒体播放器上进行了验证。  相似文献   

11.
通过对当前常见的音频播放器的分析,概括出了目前流行的几种音频播放器的实现方法,有简单的方法,也有复杂的方法,可以根据业务需要和编程能力选择适合自己的设计模式。文章使用C++语言实现了音频播放器的解码及播放等主要模块,构建了1个完整的播放器。  相似文献   

12.
远程音、视频重演中的同步技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
音、视频信息的同步重演足多媒体应用系统实现的关键技术和难点之一,该文探讨了音、视频同步的机制,依据基于参考点的同步思想创建了以音频为时间主导的同步模型,提出了在解码端运用的音、视频同步算法,并给出了同步的判断准则和实际处理的过程。算法已应用于基于MPEG-4编码标准的分布式多媒体监控系统中,实验表明,它能准确、可靠地实现音、视频连续同步重演,并具有较好的通用性。  相似文献   

13.
基于QT/Embedded的媒体播放器的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
陈云鹤  徐晶 《微型电脑应用》2006,22(8):33-34,52
随着嵌入式系统的不断发展,嵌入式处理器运算能力不断增强,多媒体组件逐渐成为了系统中不可或缺的重要组成部分。目前已存在几种嵌入式媒体播放器,但并不足以适合不同应用环境的需要。本文介绍了媒体播放器在以嵌入式Linux和图形用户界面Qt为软件平台的设计和实现,提供了对流行的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.263格式文件的支持,提供了对播放控制、播放列表的支持,给出了一个开放的解码器插件接口,并且具有全中文界面。  相似文献   

14.
文章简要介绍了分布式多媒体通信系统中实时多媒体同步问题,以及自适应同步算法的特点和良好的自适应能力:可以适应各种网络变化,各种延迟特性,并利用该算法实现音频和视频内外同步。  相似文献   

15.
基于软硬件相结合的多媒体视频终端   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
随着计算机和网络应用的普及,基于PC的多媒体视尖终端将具有非常广阔的发展前景,但是由于计算机运算速度的限制,目前还不能完全用软件来实现视频终端的编解码,鉴于这种状况,在对视频编解码算法特点做了详细分析的基础上,提出了一种软硬件相结合的视频终端设计思想,根据该思想设计的视频终端带有一个视频微处理器,它用来处理低级的编解码运算,如进行DCT/IDCT,ME/MC以及量化/反量化等,而C机则进行变长编码/变长解码,编码码流的组成与分离,复接/解复接等中高级任务的处理,这样,不仅充分发挥了软硬件的各自优势,使总体性能有了很大提高,而且提供了更多的功能,这种设计思想还为实现MPEG2编码器提供了一种更经济的途径。  相似文献   

16.
一个多媒体数据同步模型的建立和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
黄波  何志均 《软件学报》1998,9(7):547-553
文章对多媒体数据流间存在的时序问题和时序关系进行介绍,对现有研究情况进行分析.结合一个多媒体数据模型,基于PETRI网,提出了一个同步模型,以表达媒体数据之间存在的同步关系.根据这两个模型对多媒体数据建立了相应的数据结构,并采用该数据结构介绍了对多媒体数据存取播放的实现算法.  相似文献   

17.
因特网多媒体会议系统中音频工具的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
因特网多媒本会议系统最近几年发展很快,受到了广泛的关注,根据因特网多媒体会议系统中音频应用的特点,分析了处理音频的关键技术,并在此基础上设计实现了网络音频工具NAT(Network Audio Tool)。简单地分析了实现NAT中的缓存管理总是和系统性能。  相似文献   

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