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嵌入式多媒体播放器因其所依赖平台的硬件资源有限,尤其是CPU的工作效率低,造成了视频文件在播放时音视频不同步。实现嵌入式多媒体播放器开发的重点之一,就是要解决音视频同步问题。针对$3C6410平台下AVI格式视频播放分析了关键技术,提出音视频同步方案,实现了针对AVI格式的视频文件播放的多媒体播放器,并且可以在$3C6410平台上运行,得到了预期效果。 相似文献
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FFmpeg是一个开源跨平台多媒体数据解决方案,常被移植到各种嵌入式系统中。将FFmpeg移植到Android系统中,能够增加Android系统对编解码格式标准的支持,但由于目前手机处理能力低,内存小等硬件配置因素,严重影响FFm-peg对音视频流的解码效率,导致解码出的音视频数据无法同步。通过研究基于时间戳的多媒体音视频同步算法模型,将其引入到FFmpeg中,并在Android平台进行算法实验。实验证明,基于时间戳多媒体音视频同步算法模型能够有效地保证多媒体数据的同步。 相似文献
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龙龙 《数字社区&智能家居》2008,(11)
用MP3/MP4播放器看电影,已经是时下年轻一族的追求,而在所有的电影格式中,RMVB电影格式倍受大家喜爱,幸运的是,不少影音播放器开始支持RMVB直播功能,这让用户可以直接用它来观看RMVB电影,但用户必须掌握RMVB影音播放器的选购技巧。 相似文献
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一种嵌入式SWF解码器的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
为了满足嵌入式多媒体平台的发展需要,设计开发了一种嵌入式Flash播放器,该播放器也是一个标准SWF格式的解码器.SWF是一种成熟的技术,具有各方面性能的优越性,标准的开放性和稳定性,很适宜应用于各种多媒体环境,并且由于其优异的性能在各行业得到广泛的应用.介绍了SEF格式,分析了播放器的系统架构,并详细介绍了核心模块和采用的一些关键技术.访播放器已在机顶盒LSI和ST平台实际运行,取得了令人满意的效果. 相似文献
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品质优秀的流媒体格式新宠——RMVB 总被引:1,自引:0,他引:1
黄家贞 《数字社区&智能家居》2003,(18)
对RM格式的文件,相信你一定不会陌生,它是网上非常流行的流媒体文件格式,其最大的优点是文件占用空间小,但其画质不是十分清晰,一般由VCD制作而来。现在随着DVD影片的不断普及,人们对于网上电影的清晰度也有了更高的要求,但DVD每部影片800MB的容量是很不适宜在网上传输的,而制作成RM格式后,画面损失又太大,因此催生RM格式的改进多媒体格式———RMVB。一、什么是RMVB多媒体格式RMVB格式中的VB即VBR,是VariableBitRate(可改变之比特率)的英文缩写。我们在播放以往常见的RM格式电影时,可以在播放器左下角看到225Kbps字样,这就… 相似文献
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随着无线技术和多媒体技术的不断发展,基于嵌入式系统的无线产品日渐风靡。讨论了如何采用8位微处理器、音频压缩/解压缩芯片、无线模块、摄像头、OLED等器件设计制作音/视频多媒体无线通信装置的方法,探讨了装置的硬件设计和软件实现细节,描述了在ETUSBWICE环境下开发和调试软件的过程,完成了具有音视频无线通信的装置制作。 相似文献
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介绍了校园网络教学媒体同步直播系统的设计目标、设计方法和实现步骤。采用先进的流媒体传输技术,基于跨平台Web数据直播技术,实时采集直播现场的音视频信号,并通过IP网络实时地将这些现场信息直播出去。通过基于Web的同步媒体技术,把视频/音频信号与课件数据完整同步地集成在一起,实现远程多媒体同步直播和同步录制,生成完整的多媒体课件。 相似文献
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从多媒体通信中的关键技术媒体同步技术入手,提出了一种以GNU Linux为运行平台的实时授课系统的同步技术和实现方法.该授课系统以MPEG4IP流媒体处理平台为基础,实现了教师授课视音频和授课屏幕数据三种媒体从采集、传输到回放的同步功能.围绕上述三个方面进行展开,重点阐述了同步的实现机制和开发技术.最后,总结了研究工作,并阐述了下一步的研究改进方向. 相似文献
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Synchronization-Oriented Placement and Retrieval Strategies for Delay-Sensitive Media Streams
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Multimedia data include text,image,audio and video,etc.Recent developments and advances in the areas of mass storage technology and high speed networks make it feasible for multimedia computing systems to offer services such as multimedia e-mial,teleconferencing and various vivid games.The storage and retrieval of multimedia data are two of the most important technologies in the futre multimedia systems.This paper analyzes the synchronization requirements of the delay-sensitive media streams,classifies the synchronization hierarchically and proposes several effective strategies for the intra-media and inter-media data placement problems. 相似文献
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本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。 相似文献
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文章简要介绍了分布式多媒体通信系统中实时多媒体同步问题,以及自适应同步算法的特点和良好的自适应能力:可以适应各种网络变化,各种延迟特性,并利用该算法实现音频和视频内外同步。 相似文献