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基于多Agent技术的分布式协同设计结构的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
将多Agent技术引入协同设计中,使所构造的协同设计系统具有多Agent系统的分布性、协作性、智能性的特点。文中给出了Agent的结构、协同设计单元的多Agent组成和基于Web服务的整个协同设计系统的结构; 并对协同设计系统实现的一些关键技术进行了讨论,包括Agent的创建、Agent之间的交互、知识的共享和Agent之间的冲突的消解。 相似文献
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协同设计是实现并行工程的关键,CSCW为协同设计的实现提供了有力的环境和技术支持,本文简要介绍了Agent单元和多Agent系统的概念和特性,介绍了协同家具设计系统的Agent单元结构,提出了一个基于多Agent的协同家具设计系统模型,最后对基于多Agent的家具协同设计系统的两种实现模式进行了阐述。 相似文献
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多Agent系统的协同 总被引:8,自引:1,他引:8
近年来,基于Agent技术给软件的发展带来了日新月异的变化,这种技术提供了软件系统概念化、设计与实现的全新模式,特别是分布与开放环境中运行的软件系统。文章着重阐述研究多Agent系统协同的原因、一般问题、协同关键方法以及协同协议和策略、几个代表观点,并简单描述了在当前主要应用领域内的经典工作,文中最后还提出了当前存在问题和研究领域。 相似文献
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张晓燕 《网络安全技术与应用》2012,(12):66-68
随着企业间的集成与协作越来越紧密,知识也越来越高度密集,本文基于多Agent技术,提出一种支持以知识为基础的协同制造开发平台——基于多Agent的可伸缩的多智能协同制造平台。详细设计了多Agent协同开发平台的体系结构、协作框架,以及多agent系统基于本体的通信机制。该平台凭借包装服务和代理商提供的通信能力,通过有效地支持制造业知识的表示、获取、检索和重利用,不仅有利于多学科的个体和团队的组织和协作,而且提出的基于本体库的广义知识库能使设计人员有效地、不受限制地交换信息和知识。 相似文献
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协同仿真是协同设计过程中的重要组成部分,成为检验、指导和优化设计的重要手段。车辆动力系统是一种典型的复杂机械产品。文章为解决协同仿真中复杂的交互通信问题,以动力系统为例,应用多Agent技术,研究复杂机械产品多Agent协同仿真的模型和方法。在分析了动力系统协同仿真的业务需求的基础上,提出了一种适合动力系统协同仿真的多Agent结构模型,Agent之间的通信方式采用KQML/XML,并以曲轴的静力学分析为例说明实现方法。 相似文献
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多Agent系统在网上协同教学中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
本文首先介绍了Agent和多Agent系统(MAS)的概念、分类与结构,然后重点分析了一个在网络环境中利用多 Agent技术的协同教学系统,介绍了其基本组成和工作流程。 相似文献
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对多Agent系统协同的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
多Agent系统中的一个重要问题是如何解决Agents间的通信和相互协作 ,以便达到信息的获取和协同工作的目的。本文介绍了多Agent的协同问题及解决协同问题的关键方法 ,并给出了一个多Agent的信息获取系统和模型。 相似文献
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运用计算机支持协同工作的最新技术,面向石油钻井中水平井设计过程,研究开发了基于CSCW的协同式水平井设计软件系统,建立由计算机网络支持的多智能体水平井协作设计软件应用平台环境,利用网络通信和移动计算技术来实现动态水平井设计信息的多方传输和并行设计。 相似文献
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DPMAS:一种多主体系统设计方法 总被引:1,自引:0,他引:1
提出一种多主体系统设计方法DPMAS。首先,该方法以对象作为主体实现的基础,以UML作为基本的建模语言,保证了与面向对象方法的延续性。同时,该方法提供了新的图来表示多主体系统中的知识模型和主体间交互模型,并对UML符号进行了一些改进以表示主体特有的概念。 相似文献
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基于参数化零部件的自动装配设计 总被引:18,自引:1,他引:18
介绍在参数化零部件库的基础上实施装配设计的参数化。在设计者对装配尺寸或零部件的参数作出个性后,可自动进行装配图调整,达到零部件参数化和装配设计参数化的统一,实现自动设计。 相似文献
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Web环境下面向装配的设计系统的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了基于Web的面向装配的设计系统集成框架,设计了DFA的分析流程和评价体系,并采用Java和Web技术建立了基于网络的WebDFA原型系统.该系统为异地环境下的设计人员提供了产品装配分析和评价手段,最后通过实例验证了系统的有效性. 相似文献
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运用多智能体系统的思想,提出了一种多智能体协作控制模型,通过对多智能体的规划提高了足球机器人系统决策系统的连贯性,系统利用改进的黑板结构有效地解决了角色分配及通信问题。通过实例分析了模型及其策略在系统协作控制方面的实用性。 相似文献
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概念设计过程使用了多种图表来表示设计概念以及构建功能结构.将手绘草图作为设计者之间的一种通信语言引入到异地同步协同概念设计过程,提出了基于手绘草图的协同图表绘制多agent 系统,包含草图交互、草图识别、通信、协调等多个agent.讨论了各agent 之间的通信机制以及主要agent 的实现策略,包括草图识别以及语义一致性维护策略.将系统应用到协同流程图绘制领域,运行结果表明,该工具能够改善人机交互模式,促进多用户之间的交流和协作. 相似文献
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根据设计院信息管理的特点,用基于普适计算的技术思想和方法,设计开发了协同设计的指挥调度与过程管理系统(CDPMS),它是建筑协同设计系统(CodeFAR)的子系统,用来根据协同设计工作流对设计过程及资源进行统一管理和配置。在已有协同工作平台的基础上,采用任务分解树、项目进展率、绩效统计等方法实现了任务分配、进度控制、文档管理和绩效管理等功能。 相似文献