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相似文献
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1.
近些年来,国产电影的数量急剧增多,电影票房也在逐年攀升。但是,在国产电影票房整体快速提升的背后,中国电影产业的发展仍存在许多问题,相当数量的国产电影由于过分追逐商业利益,不顾内容和质量问题,而电影作为一种文化艺术形式,理应具有艺术感召力和文化引领作用。因此,在国产电影高票房的现实背景下,我们应该对中国电影市场的长远发展有一个客观、理性的思考。  相似文献   

2.
《数码时代》2014,(6):90-91
什么是票房不佳? 原产地票房优异,但是在其他国家地区票房糟糕的电影不能算;所以冯小刚,周星驰的大部分电影,美国的泰勒-派瑞的黑人喜剧,还有类似《一夜大肚》等一系列贱精喜剧等都份数此类,只在当地卖的好,到外国就水土不服,但不能说他们票房不佳。  相似文献   

3.
爬行榜     
乱弹 作为一向是淡季的好莱坞4月票房,本月其实热的非常可疑,难道大家都因经济危机,失业去电影院看电影了?四月票房,笔者认为唯一的亮点也许是歌后碧昂斯的《着速》,打破同期票房纪录,歌后的票房号召力可见一斑。  相似文献   

4.
很多年没看过台湾出品的电影了,还记得上一部是蔡明亮的《天边一朵云》。对于普通观众而言,那部电影完全就是不知所云,唯有情色赚人眼球。而这次,《海角七号》完全出乎意料,那种荡漾着的暖暖哀伤,那种弥漫着的淡淡真情,彻底地扫荡了我的荷包——10月份时,该片在台湾的票房冲破四亿新台币,超过成龙的《警察故事3:超级警察》,威为台湾票房历史上的华语片冠军。  相似文献   

5.
动画人才培养模式探究   总被引:1,自引:0,他引:1  
"动画就是要天马行空,夸张变形,做现实生活中没有或者真人电影拍不出的东西."动画是一门综合性跨学科的艺术,动画艺术教育指的是通过对艺术语言的运用,掌握相应的艺术技巧,来激发受教育者的情感,塑造受教育者的艺术心灵.  相似文献   

6.
《微型计算机》2014,(2):6-6
爱看影评大于爱看电影的10大理由? 贺岁电影《私人定制》上映以来·10天内就轻松过5亿票房.根据全国各大院线的排片量估算,票房更有可能超过10亿,有望成为冯小刚最卖座电影。  相似文献   

7.
站在十字路口,人们总会被太多的既得利益所迷惑,失去了为梦想拼搏的勇气。不能实现梦想的人都有一个共通之处,那就是:想要一样东西,却怎么也不愿意为之付出。  相似文献   

8.
中国的电影市场,单从票房上而言倒是一片喜庆洋洋的势头,每年的票房涨幅节节攀升,不到五年的时间,就从每年10亿的票房跃升到90亿,今年更是有着突破百亿的势头。高昂的票房下,不少人都眼红这块大蛋糕,拼了命的想挤进来分一杯羹。  相似文献   

9.
一向乏人问津的台湾电影,在2008年奇迹般地复苏,《九降风》、《窘男孩》等小品电影陆续创下票房佳绩与口碑,更别说出现了票房高达5亿台币的《海角七号》,之后一连串的商业效应更是无边无际。  相似文献   

10.
《那些年,我们一起追的女孩》(以下简称《那些年》)是一个纯情的奇迹,它在台湾一路飚红,最终累计超过四亿台币的亮眼票房。10月份,《那些年》在香港轰动上映,轻松横扫了同期的所有电影。而最让人惊讶的是这部彻头彻尾的纯情小清新爱情片票房居然成功超过《3D肉蒲团》,暂居今年香港的华语片票房冠军。在内地,《那些年》未映先热,网络上满眼是“那些年……”的各种句式。  相似文献   

11.
四度冲击     
《家庭电脑世界》2004,(7X):39-39
对于欧美的厂家,无论是游戏还是电影,很少有人愿意制作超过三部曲以外的东西,而日本厂家就不同了,只要卖钱就出,出到变成垃圾为止……不过这次我们要介绍的两个出到4代的游戏还是比较不错的作品。  相似文献   

12.
贺岁,在中国人心目中是一个传统而又新潮的词汇,它永远变化着,进步着,给每一个中国人带去家的温暖,以及对新年的期盼。放之于电影中,贺岁更是一个杀伤力大到极致的词语。1997年的《甲方乙方》首创中国电影的贺岁档,而十年来随着小刚叔、葛优大爷等知名影入的培育,贺岁档期已经成为中国电影创造票房历史的最佳时间段。长达百天的贺岁档期,二十亿元的庞大电影票房,我们又将看到怎样一个热闹的贺岁档呢?  相似文献   

13.
《数码精品世界》2012,(4):109-109
玩手机,郁闷的就是存储容量,iPhone4S最大的容量也不过64GB,装程序看书还不成问题,装歌也能凑合,不过想拿来看电影的话就得发愁删东西了,这时候,给iPhone配一个外部存储就很好使。  相似文献   

14.
随着微博的兴起,越来越多的东西被冠以“微”字头,连电影也不例外。微,就是小,微电影,其实就是有情节的小短片,  相似文献   

15.
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。 游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按]  相似文献   

16.
影音部落     
《电脑爱好者》2010,(1):115-115
大家好!看了一整本的技术文章,是时候到"影音部落"中轻松一下了!最近的北美地区,一部吸血鬼题材的电影超越《2012》登上票房冠军的宝座,全球票房直追5亿美元。它就是《暮色》的续作《暮色2:新月》,让吸血鬼重新成为吸引观众的题材。  相似文献   

17.
作为商业海报的一种,电影海报以宣传电影、刺激票房为目的,但它本身也具有艺术感染力和独立的审美价值。与其它平面设计一样,电影海报与艺术的关系非常密切。本文通过对一些经典的电影海报进行分析,试图总结出一些经典的艺术表现手法,希望能给今天的电影海报或者是其它形式的平面设计一些借鉴与启示。  相似文献   

18.
<正>近日,谷歌公布研发了一个准确率高达94%的电影票房预测模型,据其统计,电影相关的搜索量与票房收入之间存在很强的关联性。此票房预测模型正是大数据分析技术在电影业的一个应用案例。此前,大获成功的美剧《纸牌屋》也是美国视频网站NetFlix基于大数  相似文献   

19.
《大众软件》2010,(8):73-73
2009年12月18日由好莱坞导演卡梅隆打造的3D科幻大片《阿凡达》在美国正式上演。这部使用全新3D技术的影片,给观众带来了比以往任何一部大片,甚至是3D电影都体会不到的视觉感受。该片公演17天,全球票房就达到13亿美元,而2009年中国的电影市场,全年票房才62亿元人民币。换言之,一部《阿凡达》17天就把中国一年的票房给超越了。“我国何时才能制作出自己的《阿凡达》?”美国动漫大片的吸金热潮,引发了观众对国内动画产业的期待。  相似文献   

20.
很多人认为搭讪是坏事,女孩子会觉得搭讪的人都不是好东西。但我们面对一个残酷的事实,那就是你想认识的异性绝不会自然而然地出现在你的生命中,如果你不主动和心仪的她说话,别幻想对方会像电影或小说中的女主角般主动找你。因此搭讪才是王道。  相似文献   

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