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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 8 毫秒
1.
<正> 据IDC的调查表明,未来的PC市场将继续快速增长,2000年世界范围内的PC销量出现较大幅度的增长,年增长率从1999年的17.6%增至18.5%,其中亚太区的PC销售与其他地区相比出现更强的增长态势。面对市场发展的局限和国外厂商  相似文献   

2.
《微型计算机》2007,(7X):132-137
在过去的十年中,《微型计算机》与广大读者一起感受了载入IT史册的经典硬件,见证了PC配置的变迁、关键技术的巨大影响力,以及风云企业和人物的兴衰沉浮。现在,让我们放眼未来,在下一个十年中PC将会如何演化,有哪些关键产品和技术将会推动IT的发展,人们的生活将会发生哪些令人欣喜的改变呢?[编者按]  相似文献   

3.
《微型计算机》2009,(36):51-62
2009年.金融危机对整个IT产业产生了重大的影响,预计全球年度PC出货量将下降2%。不过.消费的疲软也让整个IT产业经历着一次良性的优胜劣汰过程.业界都在反思消费者到底需要怎样的产品.消费者的消费习惯在金融危机状态下发生了何种变化。2010年即将来临,在这个后金融危机时代,我们的PC将如何改变,未来的技术趋势将如何发展,《微型计算机》将与业内人士一同探讨。  相似文献   

4.
<正>时光如梭,转眼进入了2011年。在迎来2011新年曙光的同时,我们也看到了中国互联网的不少曙光,许多相关企业及新的应用将以崭新的姿态展现在我们眼前。毋庸置疑,2011年的中国互联网将会很给力。不过,鉴于互联网向来都是机遇与风险并存,甚至有时风险更  相似文献   

5.
年末适合总结过去,展望未来。《技术年鉴:见证2008,盘点2008》为大家梳理了全年的热点技术,一起见证了它们的发展。不过,相信大家同我们一样,对即将到来的2009年的新技术、新概念、新产品和新应用充满了期待。故此,《微型计算机》针对2009年即将出现的技术、产品及市场趋势,邀请了众多业内人士与大家共同探讨。以把握硬件行业的发展之路,了解技术与产品将走向何方。  相似文献   

6.
霍晓霞 《程序员》2009,(1):30-31
1.网游市场规模增长放缓 中国网络游戏产业在经过10年高速发展后,开始进入相对稳定的发展阶段,2008年市场规模虽然达到183亿,同比增长70%。但相比于2007年的近80%的增长下降明显,在未来几年,这一趋势还将加剧,甚至很快会接近20%。主要原因有以下几个方面:1、游戏用户增长趋势放缓。目前中国“游民”数量已经达到1.5亿以上,占到了网民数量(2.5亿)和国民总数的60%和10%,用户数量增长放缓成为必然。2、目前国内大多数游戏产品已过运营峰值拐点,营收黄金期已过,与此同时,  相似文献   

7.
阿序Den  X 《微型计算机》2012,(15):142-144
即将人住的新房总是让你充满了期待,那种网络无处不在,PC与不同屏幕对接充满科技时尚感的娱乐生活令人向往。但看看身边硕大无比、毫无个性的标准主机,虽然内部硬件配置足以胜任当下任何一款游戏,也丝毫提不起兴趣将其挪到客厅或者卧室。是的,在数字家居时代,你需要的不仅仅只是性能,还有更具家居感和小巧美观。大部分时候这种需求下的产品是没什么性价比可言的,但也可不烧钱。本期,《微型计算机》就带你一览市面上那些热门迷你系统,量体裁衣不烧钱的方案。  相似文献   

8.
肖辰 《大众硬件》2006,(5):20-21
目前PC市场上有种现象——不法厂商对有卖点的产品外观或品牌进行抄袭,从而牟利。我们称该现象为“硬件仿造”。早在去年12月底,《大众硬件》记者就对北京的各大电子市场展开了暗访,期间发现了大量仿造品。漫步者、航嘉、瑞士罗技、苹果、TT、微软、双飞燕等等知名品牌的产品都惨遭仿造。而作为活跃在全球显示设备市场的强势品牌,AOC冠捷不可避免地也成为了被仿对象之一。市场上就出现过名为“AOG”的LCD.但“AOG”3个字母使用了艺术字体,远看去简直和“AOC”无异!该厂商希望混淆视听的意图昭然若揭……但正如诗中说的那样,“横看成岭侧成峰”——从不同角度看问题,往往会发现有意思的事情——虽然仿造本身令人不齿, 但每每在“狐假虎威”的仿造品背后,我们都能看到一个虎虎生风企业,诸如这期向你介绍的“数字”冠捷就是其中的典型!  相似文献   

9.
10.
随着英特尔最新Z97芯片组的发布,作为全球硬件业界领导品牌的华硕主板,不仅再次抢在第一时间,与英特尔联手推出了Z97全系列新品,更对未来PC产业的发展前景,表现出了坚定的信心与不曾褪色的热情。特别是在当今这个移动智能终端大行其道的时代,在一片唱衰PC产业的唏嘘声中,这份掷地有声的豪气更显得难能可贵,也值得我们一起去关注。  相似文献   

11.
国内有很多在线网络游戏,但很少有哪款游戏可以像《魔兽世界》那样聚集大批粉丝;而要说到对硬件配置的要求,《魔兽世界》也绝对算得上是网络游戏中的一个异类。话归正传,现在很多人都发现机器在运行游戏的时候越来越慢了,  相似文献   

12.
2008年,中国电子政务发展的整体走势是什么?我的总体看法是,党的十七大的顺利召开,对未来中国行政管理体制改革提出了一系列新的思路,这些思路,必将对电子政务的整体发展,产生重要影响。具体说来,2008年中国的电子政务发展有可能朝以下十个趋势发展。  相似文献   

13.
《互联网周刊》2011,(3):26-27
"有些事情我们是可以制止的,有些事情我们是可以做得更好的",显然,李跃正在对中移动目前的境遇进行反思。"可以制止的事情"应该包括了腾讯"移动QQ以极低的代价吞噬移动GSM网络流量”,2011年,中国移动向腾讯开刀恐怕已不可避免。由于相信合作伙伴对中移动“重视有余,尊重不足”,在与合作伙伴的关系上,李跃会更加强势,由此将引发整个移动互联网产业链生态的调整。  相似文献   

14.
《微型计算机》2011,(19):146-147
1981年,IBM第一台个人电脑诞生至今.PC已经经历了30年的历史。 1981rh ,诞生于重庆科技情报所(现为西南信息中心)的《微型计算机》创刊。从最初定位于学术期刊到现在最受读者喜欢的新硬件新技术杂志.到今年,也正好30年。 是有心?还是巧合?那已经不重要。 重要的是,MC跟随着PC的每一个脚步.也见证了PC的每一步发展。 而作为MCer的你,也一定藏着无数无数关于PC和MC的小故事……  相似文献   

15.
《数码时代》2007,(12):127
有网游就会有人玩.有人的地方就会有帮派。一个帮派做大了就会成为一个公会。您是公会中人吗?您所在的公会影响力有多大?您有很多公会里的兄弟姐妹吗?鼓励他们在《数码时代》上投下支持的票吧。本期开始。《数码时代》将开展“国内十强公会排行榜”的评比活动。目的就是将最强大的公会展现在玩家面前。  相似文献   

16.
《A&S》2007,(11):98-102
历时两个月的2007年A&S《安全&自动化》的[安防10大品牌调查]已经宣告结束,让我们看一下,A&S第四次在中国安防产业发起的品牌大调查中,哪些幸运儿获得了超高的人气,并得以榜上题名。  相似文献   

17.
霍爱侠 《A&S》2005,(12):98-100
眼看到了2005年的终点,那么这一年来,中国的安防行业市场比往年有什么进步?发生了哪些重要的事件?又有哪些技术成为热门的应用?我们将以上问题以关键词的形式来表现,以纵览2005年安防业的风云变幻。[编者按]  相似文献   

18.
《微型计算机》2011,(9):102-103
作为针对硬件市场目前国内规模最大的售后调查,一年一度的《微型计算机》售后服务消费者满意品牌调查,在今年同样获得了消费者的鼎力支持。而我们也可以根据完全由消费者自己选出的售后服务满意品牌的相对变化,来分析和总结出个中原因。  相似文献   

19.
Jammy 《数码时代》2005,(3):106-109
送走辉煌的2004年,迎来了崭新的2005年!2004年的PC GAME是值得回味的,2004年的PC GAME是值得纪念的,可以说2004年对于PC GAME来说是革命性的一年——《波斯王子:武者之心》将动作冒险游戏格局再次推向了一个全新的高度;《魔戒:中土之战》对即时战略领域的出色演绎……这一切一切都预示着2005年的PC GAME将会更加精彩、更值得期待!  相似文献   

20.
《计算机与网络》2012,(3):11-11
2011年,随着党的十七届六中全会提出文化强国的国家战略。动漫产业被提到了前所未有的高度。回顾2011,中国动漫产业发生了巨大变化,从资本与产业融合到精品不断涌现再到运营模式的百花齐放.动漫产业正绽放新的光芒。  相似文献   

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