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<正>时光如梭,转眼进入了2011年。在迎来2011新年曙光的同时,我们也看到了中国互联网的不少曙光,许多相关企业及新的应用将以崭新的姿态展现在我们眼前。毋庸置疑,2011年的中国互联网将会很给力。不过,鉴于互联网向来都是机遇与风险并存,甚至有时风险更 相似文献
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1.网游市场规模增长放缓
中国网络游戏产业在经过10年高速发展后,开始进入相对稳定的发展阶段,2008年市场规模虽然达到183亿,同比增长70%。但相比于2007年的近80%的增长下降明显,在未来几年,这一趋势还将加剧,甚至很快会接近20%。主要原因有以下几个方面:1、游戏用户增长趋势放缓。目前中国“游民”数量已经达到1.5亿以上,占到了网民数量(2.5亿)和国民总数的60%和10%,用户数量增长放缓成为必然。2、目前国内大多数游戏产品已过运营峰值拐点,营收黄金期已过,与此同时, 相似文献
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即将人住的新房总是让你充满了期待,那种网络无处不在,PC与不同屏幕对接充满科技时尚感的娱乐生活令人向往。但看看身边硕大无比、毫无个性的标准主机,虽然内部硬件配置足以胜任当下任何一款游戏,也丝毫提不起兴趣将其挪到客厅或者卧室。是的,在数字家居时代,你需要的不仅仅只是性能,还有更具家居感和小巧美观。大部分时候这种需求下的产品是没什么性价比可言的,但也可不烧钱。本期,《微型计算机》就带你一览市面上那些热门迷你系统,量体裁衣不烧钱的方案。 相似文献
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目前PC市场上有种现象——不法厂商对有卖点的产品外观或品牌进行抄袭,从而牟利。我们称该现象为“硬件仿造”。早在去年12月底,《大众硬件》记者就对北京的各大电子市场展开了暗访,期间发现了大量仿造品。漫步者、航嘉、瑞士罗技、苹果、TT、微软、双飞燕等等知名品牌的产品都惨遭仿造。而作为活跃在全球显示设备市场的强势品牌,AOC冠捷不可避免地也成为了被仿对象之一。市场上就出现过名为“AOG”的LCD.但“AOG”3个字母使用了艺术字体,远看去简直和“AOC”无异!该厂商希望混淆视听的意图昭然若揭……但正如诗中说的那样,“横看成岭侧成峰”——从不同角度看问题,往往会发现有意思的事情——虽然仿造本身令人不齿, 但每每在“狐假虎威”的仿造品背后,我们都能看到一个虎虎生风企业,诸如这期向你介绍的“数字”冠捷就是其中的典型! 相似文献
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国内有很多在线网络游戏,但很少有哪款游戏可以像《魔兽世界》那样聚集大批粉丝;而要说到对硬件配置的要求,《魔兽世界》也绝对算得上是网络游戏中的一个异类。话归正传,现在很多人都发现机器在运行游戏的时候越来越慢了, 相似文献
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2008年,中国电子政务发展的整体走势是什么?我的总体看法是,党的十七大的顺利召开,对未来中国行政管理体制改革提出了一系列新的思路,这些思路,必将对电子政务的整体发展,产生重要影响。具体说来,2008年中国的电子政务发展有可能朝以下十个趋势发展。 相似文献
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眼看到了2005年的终点,那么这一年来,中国的安防行业市场比往年有什么进步?发生了哪些重要的事件?又有哪些技术成为热门的应用?我们将以上问题以关键词的形式来表现,以纵览2005年安防业的风云变幻。[编者按] 相似文献
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送走辉煌的2004年,迎来了崭新的2005年!2004年的PC GAME是值得回味的,2004年的PC GAME是值得纪念的,可以说2004年对于PC GAME来说是革命性的一年——《波斯王子:武者之心》将动作冒险游戏格局再次推向了一个全新的高度;《魔戒:中土之战》对即时战略领域的出色演绎……这一切一切都预示着2005年的PC GAME将会更加精彩、更值得期待! 相似文献