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大家都说现在移动游戏开发一个就能赚一个,为什么我的游戏完全没人玩呢?这游戏和电脑游戏差不多嘛!弄个什么小人在屏幕上跑啊跳啊,一会变大,一会爱子弹,最终干掉一个大Boss就算完工了。嗯,一定是我上传游戏的方式不对,什么?你说我的游戏在设计上有很大问题?要我仔细研究—下那些成名游戏的设计棘最再回来制作游戏?好吧,我去研究研究。 相似文献
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“喂.老公啊.今天是什么日子啊?”
“今天?星期五.周末?怎么.下班要请我吃饭?嘿嘿。”
“今天……今天是……哼!”
“嘟……嘟……”
怎么回搴?今天.今天会是什么日子……
回到家里,老婆和我“冷战”两小时后,终于告诉我.原来今天是她的生日。罪过啊罪过.忘记者婆大人的生日实属不该.但平时工作繁忙,记不住生日虽不合情.也算合理吧。如果有东西能提醒我一下就好了。[编者按] 相似文献
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游戏名称:《Stupid Invaders》发行公司:UbiSoft制作公司:GaumontMultimedia上市日期:2000年一季度先起身找找自己身边缺什么游戏吗?好像没缺了什么啊?今年我们玩了许多游戏,哪个是能令你开怀大笑的?我的回答是没有。如果你有,那就请告诉我。曾几何时游戏能带给我们欢笑,但现在自己好像淡忘了这种感觉。我们不停的杀戮,满足于血腥带来的快感,但却忘记了游戏还能让人欢笑。是否想再次体验那种感觉,那就来试试《StupidInvaders》(愚蠢的入侵者)。GaumontMu… 相似文献
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“来我的FTP吧,这里有最新的东西哦~”,为了让我的收藏品能让大家都分享,我决定在某某论坛上刊登了以此为标题的一个广告,在贴子里面还列出了我的FTP站的下载列表,看得各位网友们口水直流,最后还承诺我的下载列表会每天更新呢,好让大家不用浪费大量时间在FTP里面逐个目录进去找东西。不过好景不长,在发了这个贴子之后的两天后, 相似文献
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2012年5期29页《歌曲变伴奏就这么简单》介绍了如何用消除人声软件来制作歌曲伴奏带的过程。其实啊,为了那么一两首歌曲伴奏带根本不用弄那么大的动静,只需轻点鼠标,就能从网络中“借用”或制作我们所需要的歌曲伴奏带了。 相似文献