共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
Next-generation wireless computing platforms will contain flexiblecommunications capabilites. At Rice University,the Rice Everywhere NEtwork (RENÉ) project is investigating a multi-standard, multi-tierintegration of W-CDMA cellular systems, high speed wireless LANs, and home wireless networks.There are many challenges in mapping these advanced communicationalgorithms to real-time hardware computing platforms.In this paper, we present current work on the developmentof a reconfigurable baseband physical layer containing DSP processorsand FPGA accelerators. Our goal is the design of amulti-tier network interface card (mNIC) which is capableof exploiting efficient, low-power reconfiguration. 相似文献
2.
3.
Very Rapid Prototyping of Wearable Computers: A Case Study of VuMan 3 Custom versus Off-the-Shelf Design Methodologies 总被引:2,自引:0,他引:2
Asim Smailagic Daniel P. Siewiorek Richard Martin John Stivoric 《Design Automation for Embedded Systems》1998,3(2-3):219-232
The Wearable Computer Project is a testbed integrating research on rapid design and prototyping. Based on representative examples from six generations of wearable computers, the paper focuses on the differences in rapid prototyping using custom design versus off-the-shelf components. The attributes characterizing these two design styles are defined and illustrated by experimental measurements. The off-the-shelf approach required ten times the overhead, 30% more cost, fifty times the storage resources, 20% more effort, five times more power, but 30% less effort to port software than the embedded approach. An evaluation of the VuMan 3 design is presented to show its superior advantages in comparison to the off-the-shelf approach. 相似文献
4.
从视频信号的特征出发,简要说明了实时视频压缩的常用算法及其国际标准。通过系统地分析了视频压缩算法中内在的模块特性和并行特性,结合数字信号处理领域中具有并行实现机制的典型硬件结构,得出了可用于实时视频压缩的两种单片硬件结构模型。 相似文献
5.
Scalable Parallel Memory Architectures for Video Coding 总被引:1,自引:0,他引:1
Current video compression standards, which process frames macroblock by macroblock, employ several processing functions to achieve the compression. These functions refer to data memory address space in different ways. E.g., performing motion estimation and motion compensation functions requires many times data accesses unaligned to word boundaries. On the other hand, Discrete Cosine Transformation (DCT) and inverse of it (IDCT) for 8 × 8 block can be performed first for rows and then for columns. Thus, transposition is needed between these two stages. Among other things, parallel memory architecture can provide a solution for these tasks. In our other paper, we shortly surveyed parallel memory architectures and proposed parallel memory architecture designs for different data path widths for video coding applications. In this paper, we construct video coding function examples by using the proposed parallel data memory efficiently. Furthermore, performance and implementation cost of the parallel memory architecture are estimated and compared to more conventional memory architectures. The examples are given for different data bus widths (16, 32, 64, and 128 bits). We show that the parallel memory can keep the data path fully utilized in many video coding function implementations. This ensures high-speed operation and full utilization of the processing resources. 相似文献
6.
7.
8.
立体视频编码技术通过挖掘多个视点之间的时空相关性对立体视频进行编码,以提高传输和存储性能,是目前电视技术的研究热点.关注立体视频编码技术的专利申请,基于CPRSABS(中国专利检索系统文摘数据库)和VEN(虚拟外文数据库)数据库中3D编码技术领域的专利文献,从年度申请数量、申请人总体情况、公司方面专利情况以及科研院所方面的专利情况进行多角度分析,并总结关于3D编码的专利申请特点. 相似文献
9.
10.
11.
12.
分析了交织器在Turbo码中的作用,指出了现有的几种交织器的缺点.设计了两种新型的基于块交织的S随机交织器和基于伪随机交织的S随机交织器.仿真结果表明,与现有的几种交织器相比,这两种交织器在Turbo码译码迭代次数及延时方面性能更好,更适合于分布式视频编码系统. 相似文献
13.
针对目前视频监控的实际需求,结合嵌入式技术、图像处理技术和网络传输技术,设计了一种低成本、高可靠性的网络视频监控系统.该系统以S3C6410微处理器作为主控器,利用S3C6410芯片内置的硬件编解码模块对采集的图像进行H.264编码,通过UDP协议进行视频传输,并在PC机终端上进行解码显示.测试表明,该系统设计合理,视频编码效率高,图像连续性好,传输丢帧率低,运行稳定.目前,该系统已在某项目中得到运用. 相似文献
14.
快速原型设计技术自诞生以来在产品工程设计领域得到广泛的应用和发展.针对导弹制导控制系统研制需求,在工程研制过程中引入快速原型的设计概念,提出基于RT_LAB实时仿真器和基于制导控制系统集成设计平台(IDS)的两种快速原型设计实现技术方案.在导弹制导控制系统实际工程研制中,可综合利用所论述的两种技术方案,以达到设计可靠的制导控制系统、适应控制对象的多样化需求、缩短项目开发周期、降低产品开发费用等目的. 相似文献
15.
最新的视频编码技术H.264/AVC及可伸缩性扩展视频编码(Scalable Video Coding,SVC)通过多模式预测的方法实现了极高的压缩效率,同时也明显提升了编码复杂度。为减少SVC HighIntra Profile中增强层帧内编码模式选择的计算复杂度,本文提出一种快速的帧内模式选择算法:通过对增强层少量帧的编码模式进行全搜索,确定增强层中各种编码模式的分布情况以及增强层与底层的纹理相关性,然后利用模式分布的统计结果,直接跳过出现概率很低的预测模式;同时,本算法利用层间相关性的统计结果,通过查表的形式,省去增强层部分低效预测方向的模式选择过程。实验结果表明,在几乎不影响率失真性能的前提下,本算法能节约50%以上的编码时间。 相似文献
16.
随着互联网和移动通信网的逐渐普及,视频交互式多媒体业务迅速发展,带来了庞大的市场和产业价值,成为未来通信业务新的增长点。本文首先介绍了国内外视频交互式多媒体业务的开展情况,然后,从共性技术、基础标准.系统标准和系统平台四个方面详细介绍了视频交互式多媒体业务的技术体系。近年来视频交互式多媒体业务技术变化日新月异,新技术层出不穷,极大地提高了业务的服务质量。本文最后着重介绍了视频交互式多媒体业务中的虚拟现实技术、视频转码技术、多媒体检索技术及最新技术进展及其给视频交互式多媒体业务所带来的变化。 相似文献
17.
无线视频流编码与传输技术初探 总被引:1,自引:0,他引:1
针对无线信道的特性和多种无线终端并存的现实,探讨了在时变无线网络中向多种客户终端传送视频流的关键技术,介绍了分级视频编码和逐级加密技术的综合运用,并给出了一种新的无线视频流传输方案。 相似文献
18.
19.
首先介绍了视频数字的功能和应具有的特征,然后分析了数字指纹的多种编码方案以及指纹协议的演进过程,提出一种数字指纹较实用的系统模型,该模型可用于一些数字作品的版权保护.最后讨论了数字指纹在视频版权保护中的应用. 相似文献
20.
视频信号数字化后的海量数据,对信息存储和网络通信提出了更高的要求,因此需要对视频数据进行压缩编码。对VPU的硬件结构和内部工作流程、VPU的接口控制、API软件控制以及基于API函数对视频编码的应用程序设计进行了详细介绍,通过基于API函数的应用程序调用VPU模块,对像素分别为1 280×720和352×288的YUV格式原始视频序列进行H.264标准硬件编码实验,得出VPU的编码性能参数。实验结果表明,VPU模块能够对多种分辨率的YUV格式视频序列进行高效的H.264标准的压缩编码,并且编码的速率也很高,最高可对帧频为30 fps的1 280x720像素高清视频进行实时的压缩编码。 相似文献