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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
王琦 《软件世界》1996,(8):40-41
3D Studio在微机动画界众所周知,这不仅仅是因为它那神奇强大的动画制作能力,它还有一个情深意厚的兄弟,Animator Pro,从3D Studio诞生那天起,就陪伴着它,以自己动人的二维动画制作功能,给了3DStudio巨大的功能辅助。 Animator Pro最早期的版本为Animator,简称“AA”,制作二维动画,平面绘图的能力已初具规模,但限于320×200的制作分辨率,使它的功能大打折扣。在新的版本推出后,由于功能增加了许多,故更名为  相似文献   

2.
充分利用3DS MAX应用游戏引擎创建游戏和动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
隋晏  曲延瑞 《福建电脑》2008,24(6):160-161
探讨如何充分利用3D建模工具的强大功能,以3D建模工具3DS MAX为例,详细叙述了制作模型、角色骨骼动画、转换文件格式导入到游戏引擎中的工作流程。  相似文献   

3.
李平 《程序员》2005,(11):86-89
作为游戏开发领域中应用最为广泛的三维动画软件,3dSMax为动画师提供了包括3D建模、动画和渲染等流程在内的全套解决方案。由于其出色的特性.近年来也开始向影视特效领域进军,成为众多电影工作室的主力软件之一。在全球.比如《波斯王子》系列和《细胞分裂》系列游戏的制作公司UbiSoft(见图01)、电影《刀锋战士Ⅲ》和《最后的武士》特效的制作公司Digital Dimension、奥斯卡动画提名短片《Gopher broke》的制作公司制作公司Blur等,均以3ds Max为基础建立了自己的流水生产线。  相似文献   

4.
缝纫机原理仿真动画对缝纫机主要功能零件模型的几何尺寸准确度要求较高.利用Pro/E对缝纫机零部件进行精确建模和装配,将三维模型导入3DS Max中进行材质渲染和动画制作,完成缝纫机原理仿真动画。充分发挥Pro/E和3DS Max软件各自的优势,解决单独使用3DS Max软件在机构动画制作中零件的尺寸和装配不准确的问题,为机构仿真动画制作提供新思路。  相似文献   

5.
缝纫机原理仿真动画对缝纫机主要功能零件模型的几何尺寸准确度要求较高,利用Pro/ENGINEER对缝纫机零部件进行精确建模和装配,将三维模型导入3ds?Max中进行材质渲染和动画制作,完成缝纫机原理仿真动画。充分发挥了Pro/ENGINEER和3ds?Max软件各自的优势,解决了单独使用3ds?Max软件在机构动画制作中零件的尺寸和装配不准确的问题,为机构仿真动画制作提供了新思路。  相似文献   

6.
近年来,随着科学技术水平的不断提高,我国当前越来越多的产业在全新的技术带动下,都迎来了全新的发展机遇,尤其是在动画动漫领域。与前些年相比,我国动画动漫在制作技术上有了一个全新的提升,比如近些年来逐渐将虚幻引擎技术应用到3D动画游戏设计当中。就当前的动画产业和游戏产业而言,虚幻引擎技术实际上仍属于一个全新的技术,尤其是在3D动画游戏的设计上,依然有很多内容值得探索和研究。本文将针对虚幻引擎技术在3D动画游戏中的应用进行探讨,希望可以为虚拟引擎技术在当前3D动画游戏的开发提供一定的帮助。  相似文献   

7.
影视多媒体业内知名的Kinetix公司推出的三维图象和动画设计软件包3D Studio MAX系列,是为Windows NT设计的一款应用软件,在Windows NT平台上具有完全的多任务和多线程的功能。随着电脑技术的普及和提高,越来越多的人开始关注这一强大的三维图象和三维动画制作的利器,它在动画制作、多媒体创作、电影特效制作、广告设计、企业形象展示、游戏制作、室内外建筑装饰设计以及Internet主页设计等诸多领域有着相当广泛的应用。下面,笔者通过一个简单的实例向大家介绍在3ds MAX 3.0中制作动画的同时加入配乐的方法,相信各位经过摸索,定能创作出许多美妙神奇的三维动画来。 下面我们将先制作一个“导弹”,再添加动画背景,最后配上音乐,产生完全的多媒体三维动画效果——“飞行的导弹”。  相似文献   

8.
Xara3D是Xara公司开发的制作3D动画文字的共享软件,易学易用,运行速度快,提供有30多种贴图及100多个示例文件供使用和参考,其3.0版新增的阴影及多种灵活的动画控制功能更使其倍受青睐.利用它你可以轻松地在几分钟内制作出漂亮的中英文3D动画.本文将详细介绍该软件的各项功能及使用方法.  相似文献   

9.
MM3D(ModelMagic3D)是一款交互方便的3D建模与仿真的动画制作软件,具备制作3D模型和创建实时渲染的OpenGL场景的功能,我们可以利用基本的造形设计指定的3D对象,并加入文字、灯光、滤镜、和动画等,同时可以用AVI影片来完成贴图。MM3D软件还提供时间轴动画编辑器、摄影机路径动画、路径/旋转/摇晃/关键格动画、自由型态的Spline对象、多行文字、阶层式对象、地表/云对象、材质移动、AVI动画档案输出等等。针对此,本文基于"非统一有理B样条"(NURBS曲线),对该动画制作软件建模系统的开发进行了初步研究。  相似文献   

10.
高智杰 《程序员》2007,(4):36-38
手机FPS游戏《3D反恐行动2006无限慧科在2006年1月推出的基于BREW平台的3D第一人称视角射击游戏作品。众所周知,《CS》是PC平台上著名的FPS游戏,而《3D反恐行动2006》列的制作初衷亦是希望尽量在手机平台上展现出如《CS》一般强烈的射击感觉与良好的操作手感。最终本作品在CDMAArm7系列低端手机上实现了光影效果、制作了长达5分钟的片头3D动画、加入半自动操作等多种创新设定与效果,以丰富的游戏内容受到了用户与行内人士的一致好评。  相似文献   

11.
本文以《机械基础》为例,介绍了Pro/ENGINEER和3DVIA Composer在机械类专业课程教学中的应用。先以实例介绍了利用Pro/ENGINEER wildfire4.0的Mechanism模块进行单缸机构设计和仿真运动,并进行运动学分析及获取测量数据;同时介绍了应用3DVIA Composer将3D设计软件(如Pro/ENGINEER)的设计成果制作成3D动画交互式PPT课件的详细步骤。  相似文献   

12.
现在需要3D应用的地方愈来愈多,尤其是当你浏览WWW网页,是否被变化的动画图标吸引,你是否也想创作属于自己的三维立体图标?本文介绍一个共享软件,会让你在几分钟之内完成高质量的3D立体字和动画。在制作3D立体字方面,ULEAD公司的优秀软件XARA3D2.0会绐大家带来很大的方便,你再也不需要慢慢地使用3DS和诸如ADOBE公司的PHOTOSHOP了。  相似文献   

13.
基于Unity3D平台,通过3DS Max对篮球运动员和篮球场馆进行三维建模,并导入Unity3D搭建场景,通过游戏的交互实现和调试动画,实现运动员在3D篮球馆中的投篮运动。系统中应用引擎的物理系统、粒子系统和声音系统等。为了展现游戏当前状态,使用NGUI插件制作系统界面的显示功能,使用Adobe Soundbooth CS4处理篮球声音的剪辑,从而实现了对篮球运动员投篮练习的环境、动作的模拟,并通过计分、计时系统记录玩家当时的得分和游戏时长,使用户从视觉、听觉上感受投篮运动。  相似文献   

14.
美国Autodesk公司的动画和模型制作软件3D Studio Max 2.0,不但是影视和广告设计领域强有力的工具,同时也是建筑外型设计和产品造型设计的最佳选择。通过相机和真实场景的匹配、声音效果的设计、场景中任意对象的修改、高质量的渲染工具和各种特技效果的组合,3D Max可以创作出逼真的电影级动画。 用3D Max 2.0制作文本动画,轻松随意、效果不凡请看下面的几个实例。 写字效果的特技文字动画 制作一个像写字一样的文字动画,如图1所示。  相似文献   

15.
如今,三维动画越来越为人们所瞩目,在广告设计制作领域有着不可估量的应用范围。由于计算机技术飞速发展,动画制作也变得非常容易和非常快速,使我们每一个人都有机会亲自来设计、制作三维动画作品。本文就三维动画广告制作应用软件3DS(3D Studio)作一点介绍。 一、3DS背景介绍 3D Studio软件是美国Autodesk公司推出的新一代三维动画制作软件包,版本由2.0版本发展到现在的  相似文献   

16.
3D gamestudio是一款游戏创作软件.运用3D gamestudio制作并成功发生的游戏目前已有数百款,它组合了高端3D引擎、二维引擎、贴图和建模编辑器、脚本编译器和一个巨大的包含三维物体、图形和预制游戏的资源库。使用3D gamestudio制作第一人称游戏、角色扮演游戏(RPG)、模拟飞行器、联网游戏.体育游戏.实时效果展示和虚拟展览会等都非常理想。它可供三个级别的游戏创作。  相似文献   

17.
3D技术的发展不仅创造了新的动画电影拍摄制作技术,也创造了崭新的3D数字技术画面语言和叙事语言,3D技术己经成为动画电影主流表现手法。通过探讨目前国际流行的3D动画制作技术,分析3D技术对动画电影创作的影响力,探索3D动画影视创作的发展规律。  相似文献   

18.
针对当前高校电气工程专业电能计量课程实验教学环节存在的不足,设计并实现了电能计量实验仿真系统.该系统根据电能计量课程实验环节需求,采用3dsMax软件进行轻量化建模及三维动画制作,结合Premiere Pro软件完成动画后期处理,模型导入Unity3D引擎搭建虚拟场景,编写C#脚本程序开发系统交互功能及UI界面.实现了...  相似文献   

19.
3ds max拥有强大的动画制作功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,制作诸如片头动画和视频游戏等。运用其粒子系统PFSource制作一段文字变成粒子,在空中旋转飞舞一段时间后又重新聚集成另一段文字的动画短片,了解PF Source的基本使用方法,感受其功能的强大。  相似文献   

20.
基于Morfit 3D引擎的三维游戏开发研究   总被引:2,自引:1,他引:2  
涂超 《微机发展》2005,15(10):68-71
基于游戏引擎开发三维游戏是目前游戏开发的潮流。3D游戏开发引擎封装了复杂的底层3D API编程细节,这将大大地减少开发的难度和开发时间。Morfit 3D引擎以其强大的工具集合、3D图形函数,使程序员能在几个星期内编写出功能强大、娱乐性较高、具有艺术级的画面质量的游戏。文中以3D游戏的实现技术为主题,介绍了基于Morfit 3D游戏开发引擎、WIN32 GDI以及Visual C++ 6.0集成开发环境开发第一人称射击类游戏的过程,详细介绍了光影渲染、动画系统、物理系统、渲染系统、交互系统的实现等关键技术。  相似文献   

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