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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 484 毫秒
1.
二维技术和三维技术对科学原理型动画信息的传递各有优势。研究采用认知心理学实验方法,以二、三维不同表现技法为自变量,动画信息传递效率为因变量,数据结果显示三维技术动画信息传递效率高于二维技术动画,分析得出结论:三维技术比二维技术更利于科学原理型动画信息的传递,并提出在原理型动画的制作中,交替使用二维和三维技术可减少观看对象的认知难度,有助于动画信息的传递。  相似文献   

2.
空间机器人的三维动画仿真   总被引:2,自引:0,他引:2  
机器人三维动画演示是机器人图形仿真系统的重要组成部分,比较并选取了Vega来实现具有柔性双臂的自由飞行空间机器人的三维动画演示,详细介绍了三维建模以及动画演示的具体实现步骤。  相似文献   

3.
利用网页设计中广泛应用的二维动画制作工具Flash作为开发平台,借助于Swift3D软件在3D设计中的技术优势,探索在工程制图网络课件制作中的三维动画设计开发及应用研究。  相似文献   

4.
SolidWorks不仅建模功能强大,而且还有丰富的三维动画仿真能力,但在零件局部变形的动画设计方面略显不足.该文介绍了二种零件变形动画的设计方法:(1)利用SolidWorks的屏幕捕获功能与SolidWorks自带的"宏"功能巧妙结合,在屏幕捕获的同时连续地调用图形重建函数,每次屏幕图形重建时,又生成不同尺寸驱动下的图片帧,从而得到柔性变形效果的动画仿真.(2)利用生成路径功能的动画制作方法和装配体特征切除变形的功能,改变运动控制零件和被切除零件之间的位置,达到零件被切除变形的动画效果.  相似文献   

5.
三维建模与三维动画仿真技术的应用   总被引:1,自引:2,他引:1  
介绍了用SolidWorks三维建模,用3DSMAX制作动画,两者结合开发《机械制造工艺三维动画仿真多媒体CAI课件》的方法。  相似文献   

6.
浅谈FLASH动画的应用与前景   总被引:3,自引:0,他引:3  
FLASH动画属于二维动画的后起之秀,已经成为了一种新时代的艺术表现形式。它是一种跨媒体、跨行业的软件,用它设计的网络广告,制作的FLASH网站、MTV、卡通片、游戏,不仅在网络领域里迅速传播,而且纷纷走进手机、无线通讯、电视、电影和音乐唱片等领域,越来越受到人们的青睐。  相似文献   

7.
三维动画技术是计算机图形技术领域中一个重要的研究方向 ,该技术广泛应用于CAD/CAM、航空航天、艺术等领域。在此深入剖析了基于OpenGL的动画技术在数控加工仿真中的应用。局部刷新技术在开发过程中的应用 ,减小了显示对象的范围 ,从而有效地解决了动画显示中显示速度较慢的问题 ;而图像存储技术的应用 ,为局部刷新显示提供了可能。这些技术的研究与实现提高了计算机数控加工仿真系统的图形显示质量和效果  相似文献   

8.
提出以复杂机电系统为主体的科学想象故事的创作原则和制作思路。探索一套完整的科学想象视频的创作流程,并完成深海探测科学想象视频。根据复杂机电系统的特点,以主线推至副线扩展写作的方法创作科学想象故事,建立分镜头脚本;根据分镜头脚本,将动画画面进行分类,采用多种建模渲染软件,利用二维与三维或三维与三维图像建立图层、合成为动画画面的方式,布置科学想象视频中虚拟三维环境及机电设备的动画分段;依据艺术性创作原则制作视频后期。阐述了以深海探测系统为例,以海底实验室和深海机器人代表复杂机电系统的整个科学想象视频创作流程。验证了三类动画画面的制作方法,解决了处于概念设计阶段的复杂机电系统的动画制作问题。  相似文献   

9.
主要通过介绍MAYA软件在三维动画中的主要模块教学,建模模块,材质、灯光、渲染模块,动画模块。并对每个模块的详细分类和具体阐述,全面介绍了MAYA软件的操作和运用,同时提出个人观点,再强大的软件也是建立在多元化和综合知识的基础之上的。  相似文献   

10.
利用Flash软件的特色,针对液压与气动CAI课件的要求,制作了丰富,生动的Flash动画,形象地展现了元件和系统的原理和工作特性。  相似文献   

11.
三维动画设计是工程制图网络课件制作中的难点和重点。如何正确使用和选择目前已有的三维设计语言和三维建模工具,对制作出高品质的工程制图网络课件具有重要的作用。通过对三维动画设计技术性能、设计方法、交互性和使用性等方面的分析研究和三维动画设计制作的实践,提出综合运用网络三维设计方法,解决工程制图网络课件中三维动画设计所遇到的一些问题。  相似文献   

12.
针对目前虚拟液压实验动画显示上缺乏生动性、直观性以及在数据处理等方面的缺点,以QCS002B液压实验台为基础,提出了一个新的虚拟液压实验实施方案,采用三维动画技术,以LabVIEW为平台,设计了一组基于LabVIEW的简洁实用的液压传动实验,实现了LabVIEW对三维动画的分帧调用以及液压元件的计算机仿真.虚拟实验人机交互界面友好,可使学生随时随地在计算机上进行自我训练,提高教与学的质量.  相似文献   

13.
应用OpenGL的仿真动画实现和模型建立   总被引:7,自引:0,他引:7  
分析了在Windows平台下利用OpenGL进行编程设计。从动画实现的方法,到三维模型的建立中所涉及到的模型构造,数据转换,光照,色彩等问题的处理,探索三维仿真的应用方法。  相似文献   

14.
装配是轴承产品制造过程的重要环节,为了更好地讲解和展示轴承的装配过程,提出了一种使用动画对轴承装配过程进行演示的方法,介绍了轴承装配动画的设计方过程,并基于SolidWorks环境开发了一款用于轴承装配过程的动画演示系统。将轴承的3D装配过程录制成动画,实现了制造系统自动化教学、培训的可视化。  相似文献   

15.
应用CAXA实体设计软件对乳化液泵三拐曲轴车床夹具的三维结构设计、装配及动画模拟,反映分度车床夹具的工作原理,检查分度机构的设计是否合理及干涉情况,为安装、调试、维护夹具提供有效的技术保障.  相似文献   

16.
本文介绍了使用国产优秀三维CAD软件Solid3000的动画功能来制作液压元件动画的整个过程。其建模、装配与动画制作均在同一软件环境下,制作过程简单、高效,完成的动画表达清楚,易于理解。  相似文献   

17.
工程制图组合体的三维实体造型多,动画数据量大,对网络带宽要求高,因此,实现组合体数据的远程快速传输和实时交互成为组合体远程教学的关键和难点.通过综合运用Java3D、可视化矢量动画、流媒体等关键技术,介绍了一种组合体远程教学系统开发方案,该系统网络响应速度快、实时性强、文件占用空间小.  相似文献   

18.
柔性制造系统(FMS)是提高生产率的一种相当新的战略.FMS运行控制软件必须提供所有的控制管理及监视功能,使之得到充分利用.该文提出了在运行控制软件中增加动画仿真功能模块,并在BQ—FMS上配备了动画仿真系统.实用效果表明,动画仿真功能的应用新颖、可靠、方便,不仅能生动具体地跟踪、监视现场,而且作为辅助工具,便于运控核心软件的调试.  相似文献   

19.
基于Pro/E的汽车变速器装配及运动仿真的动画实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了在Pro/E的Animate模块中制作A121变速器拆装动画的方法;并利用Pro/E的Mechanism模块对A121变速器换档过程进行运动仿真.该装配动画及运动仿真的实现对其它用Pro/E设计总成的动画制作和运动仿真具有借鉴意义.  相似文献   

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