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伴随着全国各地一场场自行车赛事的举行,自行车已逐渐从过去的代步工具变身为时尚运动工具。户外骑行运动作为近几年开始流行的新生代户外运动,它逐渐受到越来多人的青睐。在移动互联时代,人们对于骑行装备的要求也越来越高,从自行车、头盔到导航仪都逐渐朝着智能化和社交化的趋势发展。但是纵观现有的骑行服市场,骑行服的设计以及功能都较为单一,这些功能只能满足大多数人的日常需要,随着近几年智能穿戴在市场上的兴起,具有更多功能,更加智能的智能户外骑行服的出现也势必会引起骑行运动员及骑行爱好者的关注。 相似文献
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眩晕问题是影响虚拟现实体验的一个重要因素。以动感单车的虚拟骑行为例,从
侧倾体感反馈的角度,提出了降低用户眩晕感的设计方案,并对其进行了用户体验度量。首先,
设计了可能的3 种骑行姿态的反馈方式,分别是基于用户自身侧倾的体感反馈方式(IR 模式)、
基于用户转弯角度的体感反馈方式(PR 模式)和无反馈方式(NR 模式)。然后,对3 种反馈方式进
行了用户体验度量。研究表明,IR 模式不适用于虚拟骑行;PR 模式与NR 模式相比,除了能
降低用户在转弯过程中的眩晕感外,还提高了用户的临场感、系统的易学性及易用性。 相似文献
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Nike+Adidas 《微型计算机》2011,(8):89-89
今年开春,地主下定决心终于将在杂物室封存了近3年的山地自行车打整出来,准备每周都出去玩玩骑行。正所谓千里之行始于足下,为此地主特别添置了一双户外运动鞋——这家伙放着好多专业户外运动鞋不选, 相似文献
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智能手表是一种新型的可穿戴式设备,其中蕴含了大量的新颖的设计理念,包括传感器的实时监测生命体征,无线通信将实时的监控数据向其他设备发送。它的出现体现了可穿戴式设备的快速发展,同时也体现出可穿戴式设备的应用将一步一步走向人们的生活。而其智能手机客户端,在保证智能手表的基础功能的前提下,同时优化了智能手表的用户体验,并收集来自智能手表的数据,向服务器传输,达到云端监控的目的。设计将主要阐述构建基础可穿戴设备的几项关键技术,如可穿戴技术、无线通讯技术(BLE传输、Socket传输)、相关传感器技术、单片机系统、以及iOS的应用开发,其中还会对新型的TI CC2540 BLE技术以及iOS BLE技术进行详细的介绍与分析。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2017,(2)
文章提出了基于可穿戴智能产品的发展及现状,通过对服务设计和用户黏度相关基础理论的研究,建立用户黏度研究模型。首先对运动健康类可穿戴智能产品用户需求进行调研,利用Kano模型对用户需求深入分析,进而提出增强用户黏度的设计原则。把服务设计的设计思维及设计方法应用到可穿戴智能产品的生态系统上,将有助于形成可穿戴智能产品的用户黏度。 相似文献
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为了解决传统的非智能骑行台功能单一,不能与骑行台客户端进行数据交互,且阻力调节不均匀,骑行体验一般等问题,设计了基于FreeRTOS实时操作系统的嵌入式智能骑行台。骑行阻力的设计方案选用磁阻式,目的在于降低噪声,提高骑行体验。硬件电路方面根据系统的功能需要设计了主控模块、电源模块、速度测算模块以及磁阻控制模块。程序设计部分包括蓝牙通信、ANT+通信、速度计算、功率拟合、休眠与唤醒以及磁阻控制等功能程序。最后,制作实验装置对系统的无线通信功能、挡位控制功能、骑行台客户端适配功能等进行测试。实验结果表明,测试效果良好,系统具有较好的实时性和较高的可靠性,满足预设的功能需求。 相似文献
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随着的不断壮大以及移动应用技术的快速发展,本文针对骑行旅游用户,挖掘其具体需求,结合杭州骑行旅游资源,利用移动应用开发技术设计并开发了杭州骑行游软件,详细介绍了软件的基本功能和开发技术和思路。 相似文献
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相关研究显示,大部分用户在虚拟现实中会遇到导航困难,而目前对导航方式的
研究仍十分稀缺。为此,以沉浸式虚拟骑行为例,对不同导航界面(地图、提示图标、寻路光带)
的用户体验进行了度量,包括效率、满意度、易学性等。试验对象在虚拟环境里沿着场景里的
路径骑行到达终点,在此过程中记录被试的时间、碰撞数等,以此量化用户体验的各要素。实
验结果表明:提示图标导航方式一定程度上能提高虚拟骑行的效率,但不够显著,更重要的是
会显著降低用户对虚拟场景的感知度;用户使用寻路光带导航方式执行任务时,易用性和易学
性方面有显著的提升;使用地图导航的体验与无导航时的体验相差不大。 相似文献
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近日,2014中国徽州国际乡村慢步节暨绿道骑行徒步露营大会在安徽黄山圆满举行。作为此次大型交流骑行体验活动的赞助商,卡巴斯基实验室向活动参与者提供了户外运动必不可少的运动衣以及各种精美礼品,为骑行者加油助威,并鼓励更多人士加入这项"健康、绿色、低碳"的户外活动,体验骑行的乐趣。据了解,此次大会的活动内容精彩纷呈,主要包括徽州绿道骑行体验活动、绿道徒步露营大会(包括骑行、徒步、慢骑赛、花样骑行赛等)、绿道旅游营销推介会、企业及户外俱乐部慢步周等。 相似文献
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为了方便或好玩,越来越多的科技元素融入了我们的日常装备之中,现在,可由我们选择的智能可穿戴设备越来越多。但我们认为能让用户为止付出的可穿戴设备其实并不多,下面是我们从众多产品中先出的八款可供用户为之付出的可穿戴产品。 相似文献
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可穿戴计算技术是一种将计算机穿戴在人体上进行各种应用的国际性前沿计算机技术,是智能环境的一个主要研究课题。可穿戴计算技术并非是简单地把计算机微小化后直接穿戴在人们身上,它需要解决很多关键性的技术才能真正发展起来,以满足人们的应用需求。其中最重要的四项技术为人机交互技术、嵌入式控制系统技术、无线连接技术和高效能源技术。若将可穿戴计算技术应用于智能服装,可为人们提供一个舒适的智能环境。因此,可以用Android智能手机作为上位机,AVR单片机作为微控制器,采用蓝牙无线通信方式,大容量锂离子电池作为能源,为运动受限的病人设计一款智能保暖服装,为他们提供一个舒适的生活环境。 相似文献
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为探究多模态交互方式在智能车载助手设计中应用的可能性及其流程与方法,提升用户驾驶过程中的情感体验,文章以当下互联网与物联网技术的智慧交通趋势和多模态交互方式为背景,通过对多模态交互方式的元素进行分析和调研,总结用户驾驶过程中的行为需求,构建用户体验旅程图。并进一步探究多模态交互方式在智能车载助手中的设计应用触点,建立智能车载助手的多模态交互设计框架。该框架基于用户在驾驶过程中的行为痛点,充分采用多模态交互方式,将面部识别、视觉呈现、语音交互、触控交互、手势交互等多元的表征方式进行了有效的组合,在保证多模态交互平衡的条件下充分调动用户视听触嗅等多感官属性协调作用,使智能车载助手在与人交互的过程中更加趋于真实自然,为智能车载助手未来的用户体验设计创新提供了新的思路。 相似文献
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文章旨在研究智能穿戴用户对智能穿戴产品新的审美要求及关键点,提升智能穿戴产品设计审美要素的途径与方法。吸纳融合首饰饰品设计在材料运用、工艺处理、佩戴方式、情感表达上的特征优势,提出以改善智能穿戴设备款式、功能单一,设计风格同质化为目标的设计策略,为提升智能穿戴产品饰品化设计进行创造性探索提供理论指导。 相似文献