共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实技术,是一种可以创建和体验虚拟环境的计算机系统技术,在军事、游戏、室内设计等诸多领域都有着广泛的应用。一个沉浸式的虚拟现实系统,可以让用户完全沉浸在虚拟世界中,得到与真实世界近似相同的感受。在高精度定位跟踪系统的辅助下,利用visual studio开发环境和3ds max、virtools软件构建了一个沉浸式场景漫游系统,并给出了一个游戏应用示例和一个室内设计应用示例。 相似文献
2.
3.
4.
5.
6.
高巨新 《数码设计:surface》2021,(5)
现代舞台表演活动中,舞台美术设计起着关键的作用,能够充分展现舞台表演活动的视觉体验。现代舞台美术是一种视觉艺术,在多元化、创新性的大环境下,舞台美术设计需要以视觉传达为基础,营造良好的视觉效果,满足观众的审美需求。 相似文献
7.
直播是一种参与式媒介,把游戏主播和观众投入单个复杂的交流环境中。在Nick Taylor、Carter和Elgliston的研究中,他们论证了观众劳动力在游戏观看领域具有可观的经济潜力[1-2]。虎牙作为中国游戏直播平台的代表,为观察观众劳动力运作提供了强有力的场所,展示了游戏主播可如何通过多样化的互动为平台创收。其中,直接的言语交互、拟态教学模式、高亮送礼和融媒体传播等行为都促成了观众劳动力的发展,极大地增强观众的持续观看意愿和平台的价值创造。 相似文献
8.
9.
随着计算机技术与数字媒体技术的发展,游戏设计与创新呈现多元化趋势,我们也开始不断享受到数字媒体游戏给我们带来的新的体验。文章从分析数字媒体游戏的用户体验的内涵入手,分析数字媒体游戏发展中的用户体验的转变与回归,并展望基于数字游戏的体验交互的发展趋势。 相似文献
10.
11.
网页界面的呈现效果取决于视觉设计与交互体验,为提供给用户更好的体验。该文着重研究沉浸式体验的应用效果,从沉浸式的故事化、场景化、情感化的视域维度出发,采用5G时代下的3D、VR、动态交互的计算机技术,分析沉浸式在网页设计中体现形式,提升网页用户在使用网站界面过程中的沉浸式体验感。 相似文献
12.
胡依娜 《艺术与设计.数码设计》2023,(2):63-66
数字化是传达讯息的一种媒介方式,“云”看展的蓬勃发展催生了对虚拟全景的理论研究,数字博物馆导览跨越了时空界限,对于分流看展、提前获取信息大有裨益,是受众互动体验设计活动的平台。文章对虚拟技术与计算机在辅助产品设计中的应用设计案例进行研究,采用类似用户在真实三维世界中漫游的视角来展现博物馆的展品,这种互动体验设计活动基于虚拟平台,其沉浸式体验设计感更贴合用户,可多渠道地获取馆内信息。 相似文献
13.
野外环境的虚拟化是一个具有重要意义的研究领域,关于如何更高效、更便捷地构建野外虚拟 环境,以及如何在构建的虚拟环境中获得更高的交互自由度与更好的沉浸式体验,是值得思考的重要问题。因 此,提出了一种基于全景视频的 6 自由度野外虚拟环境快速构建方法,通过对从中提取的全景影像进行深度估 计、摄影建模等处理,得到划分为不同远近层次的重建场景;并根据用户的漫游位置实现了近远景的实时动态 匹配融合,最终获得了支持一定范围内 6 自由度漫游的沉浸式野外虚拟环境;通过图像质量的客观指标进行了 量化分析验证,并实现了从构建到使用完整流程的野外虚拟环境原型系统作为应用。结果表明,该方法有着高 效地使用方式与优良的应用效果,在虚拟化野外地质实习教学等方面有着良好的前景。 相似文献
14.
正孙武文化园感受一下传统的兵法文化是如何通过投影技术与大型游戏相结合的。孙武文化园独具特色地将孙武兵法文化通过大型互动游戏等新颖的形式进行表达,通过高视觉体验、多互动性、强参与感等独特形式让观众体验一回畅游于文华长廊中的饕餮之旅,园中大规模、高密度的投影应用无疑成了人们关注的焦点,也为投影细分领域创新应用提供了宝贵的思路。 相似文献
15.
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动系统对交互设备进行分布式管理。系统在应用VRPN的基础上引入设备服务器节点来负责与游戏通信,降低了游戏与多个设备连接节点通信带来的开发复杂度;通过定义数据映射层实现游戏逻辑与交互设备类型的低耦合。实验结果表明应用该系统对游戏性能影响很小,能保证玩家与游戏的实时交互。 相似文献
16.
随着NVIDIA的G80、G84、G86系列及ATI的R600系列显卡的发布, DirectX 10显卡的时代已经真真切切的到来。作为DirectX历史上的一次质的变化,我们知道DirectX 10平台将带来更多精彩的游戏特效和更加逼真的游戏体验。今天我们就借着介绍NVIDIA Direct3D SDK 10 Code Samples的机会,向大家展示一下DirectX10将给游戏带来哪些新的变化。 相似文献
17.
在提到应该如何改善游戏体验时,相信99%的玩家第一反应一定是升级显卡!的确,对于系统瓶颈为显卡的时候,升级显卡确实能带来立竿见影的游戏体验提升的效果。但是,当显卡等硬件不再成为游戏PC系统的瓶颈之时,你是不是仍有过备受煎熬的情况?比如漫长的游戏载入时间、让人抓狂的游戏中读盘、存盘时间等。此时,或许PC中的存储系统将给你的游戏体验带来较大考验。应该如何破解? 相似文献
18.
随着互联网技术的快速发展,观看网络直播成为人们主要的线上娱乐方式之一。目前市面上存在很多直播平台,在这些平台日趋广泛的同时,也产生了很多改进的空间,如何增强用户的临场感体验是其中至关重要的一个方面。一般在实际观看中,用户所看到的是2D画面,观看体验感不强,且主播画面与用户实时显示画面,时延大概在2s以上,互动感较差。采用3D直播的方式,将主播以三维虚拟人物形象的方式呈现,将增强用户的体验感。而现有的3D直播平台存在一定的局限性,用户依然是被动的观看直播画面,因此对现有直播平台架构进行了研究和改进。基于Unity软件,采用C/S架构,将人物渲染的流程从局域网拓展到广域网中,在客户端将被动观看变为主动观看,再通过引入CDN和5G网络技术降低传输时延,完成3D直播系统平台设计与搭建。通过该平台可拉近用户与主播的心理距离,增加用户观看网络直播的趣味性与临场感体验。 相似文献
19.
2019年,5G网络正式投入商用,给视频行业带来了翻天覆地的变化.国家广播电视总局为了顺应5G时代视频发展的新业态,提出了"5G高新视频"的概念,5G高新视频是指在5G条件下具有"更高技术、更多应用、更优体验"特点的视频.互动视频是以非线性叙事为主线,在视频内容展开过程中进行时间、空间、事件上互动的视频形式.5G技术的... 相似文献