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本文主要论述了视频会议系统的关键技术和视频会议系统的应用前景。通过对TCP协议和UDP协议的比较,选择不可靠传输协议UDP实现多媒体在网络上实时传输。采用了RTP和RTCP协议提出了基于UDP协议的RTP实时视、音频传输的设计思想,通过RTP/RTCP封包/解包的设计实现对网络的流量控制,并同时给出了RTP/RTCP组帧的流程。 相似文献
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介绍了TCP协议和RTP/RTCP协议,阐述了服务质量控制的常用方法,为了控制网络拥塞、减小延迟、达到网络负载平衡,针对流媒体提出了三种基于RTP/RTCP协议的拥塞控制策略。 相似文献
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RTP/RTCP实时传输协议的研究与Linux实现 总被引:7,自引:0,他引:7
文章在仔细分析研究了RTP/RTCP实时传输协议的基础上,阐明了RTP/RTCP协议的基本原理。提出了一种嵌入式Linux平台下RTP/RTCP协议栈的设计模型与实现方案,并且详细论述了解决网络时延抖动的JitterBuffer机制。该设计与实现方案目前已应用于基于嵌入式Linux平台的媒体网关中,完全能够满足该媒体网关对于多路语音实时传输的通信需求。 相似文献
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基于嵌入式Linux的实时视频服务器 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种支持视频实时采集、编码和传输的网络实时视频服务器。服务器基于嵌入式Linux系统,采用H.263视频编码技术和RTP/RTCP传输协议。给出了服务器软件的总体结构以及图像采集、格式转换、H.263编码和RTP协议传输4个功能模块的实现,并对系统进行了测试和实验。实验结果表明,系统在保证传输质量的同时具有良好的带宽适应能力。 相似文献
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刘萍芬 《数字社区&智能家居》2009,(29)
随着网络传输技术、图像编码技术的成熟,以流媒体技术为基础的RTP协议的视频实时传输有着快速的发展。文章介绍了用于流媒体传输的RTP/RTCP协议格式,给出了一个基于RTP协议的教学直播系统的框架和设计。 相似文献
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基于Windows CE.NET的IP视频会议系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
由于传统视频会议系统的实时性不能很好满足多媒体流视频会议系统,设计了一套基于嵌入式操作系统WindowsCE.NET的视频会议系统.系统主要由音视频编解码、会议管理、网络传输、网络质量控制4部分组成,采用H.264编码技术对视频进行编解码;采用G.723标准对音频进行编解码;采用UDP/RTP/RTCP协议传输多媒体流信息和TCP协议传输数据信息及其控制信息;同时采用基于H.332协议的IP组播技术来实现点对多点的通信.这种分布式、松散耦合的系统结构较好地解决了多媒体会议系统的规模扩展问题. 相似文献
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视频监控联网中的H.264传输关键技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
以视频监控联网系统中视频流的有效互联互通为目的,研究了视频传输的几项关键技术.首先分析了在监控联网系统中以UDP方式传输流媒体的不足和基于RTP/RTCP协议传输的优势;然后分析了RTP协议在视频传输中的关键参数,并以H.264基本流传输为例,研究了基于RTP/RTCP协议进行媒体传输过程中的H.264参数集应用、RTP封装等几种关键技术,最后设计并实现了一种媒体互联的框架,实验证明互通效果良好. 相似文献
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随着监控技术的不断发展,嵌入式视频监控系统以其占用资源少、构建灵活以及很强的扩展性得到了越来越多的应用。文中以实现实时视频监控为目的,研究了视频传输中的几项关键技术。基于TI的OMAP4430平台,充分利用其多核特性,介绍了一种基于H.264的远程视频监控系统设计方案,采用H.264的视频编解码方法比MPEG系列能够提供更高的压缩率,在很大程度上增大了带宽的利用率。在此基础上,分析了RTP/RTCP协议在视频传输中的关键参数、RTP封装等几项关键技术,并最终实现了视频的实时传输。实验结果表明该方案传输性能良好,有较高的可靠性。 相似文献
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基于RTP/RTCP协议的IP视频系统设计与实现 总被引:13,自引:1,他引:13
RTP/RTCP是网络多媒体应用中的核心协议之一,ITU-T在制定分组网上的多媒体通信标准H.323时将RTP/RTCP作为保证多媒体流QoS的关键协议。主要讨论互联网上实时视频通信的设计和实现,在H.323终端中视频采用H.263编码,编码后的码流采用RTP/RTCP协议来打包传送。试验结果表明,该方案的图像连续性较好,传输延迟小,主观效果比较理想。 相似文献
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本文简要介绍了RTP/RTCP协议和IP Multicast技术,结合分布式多媒体交互系统中音频、视频在网络上的多点实时传输的实现,详细地介绍了RTP/RTCP协议在音频和视频数据流传输及传输控制中的实现过程,以及利用IP Multicast技术实现多媒体多点传输过程中多用户之间的信息管理。 相似文献
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分析了RTP/RTCP协议的特点与关键技术,设计了在嵌入式网络处理器中基于IP/UDP的RTP/RTCP协议的实现方法。并给出了在网络处理器IP2022中实现实时传输协议的主函数的流程图及局端与用户端的实现方法流程图。 相似文献
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从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。 相似文献
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在仔细分析研究了RTP/RTCP实时传输协议的基础上,提出了MPEG-4视频流格式在其上用以提高重传效率的组包算法,并实现了反馈拥塞控制,通过RTCP的RR (接收方报告)包反馈信息和吞吐量公式来计算近似带宽,以起始帧量化参数start_qp为视频编码的调节参数,由近似带宽来控制视频编码的参数调整,达到控制输出码率的目的,该设计与实现方案目前已用于基于嵌入式Linux平台的视频监控中,完全能够满足该视频监控对于多路视频实时传输的通信需求. 相似文献
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流媒体技术及其开发方法 总被引:3,自引:0,他引:3
随着Internet技术的迅速发展,各种各样的网络多媒体应用层出不穷,其中以流媒体技术为背景的应用发展最为迅速,其目的在于缩短客户对多媒体数据回放的等待时间和为用户提供较好的服务质量,深受教育和视频监控行业的青睐。文中主要论述了流媒体技术、原理及其在网络上传送时所使用的RTP/RTCP协议,并与传统的TCP/IP传输协议进行了详细的比较,进一步阐明了RTP/RTCP协议所具有的优势。同时介绍了微软公司最新推出的基于COM技术的流媒体应用开发工具DirectShow,利用它可以大大缩短流媒体应用的开发周期。文中结合一个简单的例子说明了它一般的使用方法。 相似文献