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2001年,《寂静岭2》的发售让这个恐怖游戏系列走向了巅峰,然而至此之后.即使是最铁杆的玩家也不得不承认该系列正在走下坡路。《寂静岭3》或许在剧情吸引力方面是最高的,但是在游戏性上却大不如前。《寂静岭4》则被人抱怨完全不像《寂静岭》。这些作品本身并不算糟糕,但销量和评价的下滑是摆在眼前的事实。因此Konami希望在第5作中.《寂静岭》能够体现新的风貌。为此,Konami将《寂静岭Ⅴ》的开发外包给了“The Collective”工作室,他们之前曾制作了“吸血鬼猎人巴菲”.《达芬奇密码》等。这次是这家小工作室接到的最大项目,他们已经倾尽全力,希望借此一炮而红。 相似文献
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系列游戏背景《寂静岭》系列是PS时代诞生的游戏,游戏以"大雾"的背景来烘托对未知的恐惧,在能见度极低的大雾中突然出现一些长得极为恐怖的怪物确实能够让人不寒而栗,这成为了《寂静岭》的标志之一。在怪物设计上,"寂静岭"系 相似文献
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为了对我们在《寂静岭4:密室》中的改进更好地加以说明,让我们首先回顾一下前作,以方便那些不太熟悉寂静的岭系列游戏的读者理解。初代寂静岭游戏的制作理念是要设计一款贯穿着恐怖主题的全三维动作游戏, 相似文献
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你可曾记得,十几年前当PS带来了3D游戏时代,当《生化危机》建造了恐怖生存游戏的新流派,我们居然在一款电子游戏里感受到了前所未有的恐怖?然而当游戏画面越做越逼真,能把我们吓到的游戏却越来越少。《生化危机》变成了强调快感的动作射击游戏,《寂静岭》堕落成三线游戏,还有一些日式恐怖游戏居然靠衣着暴露的少女吸引眼球…… 相似文献
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买Wii?给个理由先!
全球销量第一的次世代主机.最突破传统的游戏机.玩法最另类的主机……这些宣传口号对于广大玩家来说早已没有新鲜感了。诚然,凭借独特的游戏理念,Wii博得了大量非主流玩家的青睐,那么对于依旧热衷于传统游戏的玩家来说,Wii值得购买的理由到底是什么呢?其实答案很简单,因为在PSP上大获成功的《怪物猎人》以及被视为日本国民级角色扮演游戏的《勇者斗恶龙X》已经宣布将登陆Wii, 相似文献
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日前,KONAMI正式公布了著名恐怖游戏《寂静崎》系列第八作的正式名称——Silent Hill:Downpour(寂静岭:骤雨)。而令人感到意外的是,KONAMi宣布将由睫克开发商VatraGames负责本作的开发。与此同时,《寂静岭》系列的知名音乐制作人山岗晃也已正式宣布离开KONAMI, 相似文献
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《吉尼斯世界纪录》相信是大家很熟悉的名字,通常会记录比如“什么人在3分钟里喝的啤酒最多”啊,“谁是世界上最高的人”啦,这样的话题。现在《吉尼斯世界纪录》终于有了电子游戏版。并将在2008年的2月8日上市。这本名为《吉尼斯世界纪录2008玩家版》的书将会回答“谁是世界上玩游戏花费最多的玩家?”“谁是第一个打通《光环》的人?”“世界上销量最高的游戏是什么?”之类的问题。书中还将采访一些专业的玩家,并且对于一些热卖的游戏进行介绍。目前吉尼斯官网还向玩家们开放了申请记录的渠道,如果你有兴趣还可以点击吉尼斯游戏版网站查看更多消息。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2003,(5):52-53
可以体验身临其境的恐怖感的“寂静岭”系列。虽然本作没有使用Prerender,全部的电影都是Realfime,但将电影部分和游戏部分一体化之后的效果怎样呢?这里就从概念到实际制作进行详尽的介绍。 相似文献
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作为老牌恐怖游戏,“寂静岭》系列”已经谈出玩家的视线好久了。就当人们猜想Konami是否已经将这个品牌搁置的时候。小岛秀夫突然站出来说要亲自开发“《寂静 岭》系列”的最新作。而且前不久也放出了本作的概念试玩DEM0。这个消息让很多恐怖游戏爱好者为之雀跃,那么究竟游戏要如何表现出别样的恐怖氛围呢。接下来就配合名为《P.T.》的试玩DEMO。给读者们展示本作独特的魅力吧。 相似文献
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2001年,Tecmo公司的《零》在PS2上惊艳亮相,让玩家们体验到了与众不同的纯正日式和风恐怖。在此之前,《生化危机》《寂静岭》《钟楼》等日本产的主流恐怖游戏,故事背景设定均为欧美,而和风恐怖游戏则大多采用文字AVG类型,视听表现力和影响力有限。不同于传统恐怖游戏着重强调的感官刺激,日式和风恐怖往往带有强烈的神秘色彩... 相似文献