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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
《程序员》2008,(3):78-79
由于《第二人生》的火爆,现实世界与虚拟世界的距离一下子拉得很紧,在游戏的世界里,你再也不用扮演别人的人生,游戏开启了你真正的第二人生,近期《第二人生》对其中虚拟银行进行了整顿,引发了一连串现实世界中的连锁反应,我们忽然发现,游戏,正让我们生活中的现实与虚拟渐渐融为一体,密不可分,身为游戏人的你,对这种现象有何看法呢?  相似文献   

2.
快报     
新天地发行首部国产游戏 新天地公司9月初发行了体验式游戏《虚拟人生》,这是该公司第一次代理国产游戏,新天地的市场人士透露今后要加强和国内游戏制作公司的合作。 《虚拟人生》的游戏形式吸收了养成、强手、角色扮演等类型游戏的要素,是一款十分独特的游戏。玩家在《虚拟人生》中,将自已扮演自己,在人生漫长道路上跋涉,接受EQ心理测试,与心爱的  相似文献   

3.
你是不是总是在抱怨这个世界对你不太偏爱,有这样那样的缺憾?没关系,现在有机会让你的生活重头来过,中文之星数码科技有限公司即将推出一款多用户网络角色扮演游戏。该产品采用独特的游戏手法成功的虚拟一个现代社会,使游戏者在一个虚拟的世界里体验全新的人生经历,自由自在的设计自己的人生。既  相似文献   

4.
虚拟人生2     
孟德 《电脑》2000,(9):84-85
制作厂商:明日工作室发行公司:明日工作室游戏类型:大富翁类系统要求:未知预发日期:9月 经过了一整年的准备与重新改良后,全新面貌的《虚拟人生2》即将于今年九月再度以狂风扫落叶的气势上市,二代提高了游戏的耐玩度与更精致的美术画面,又增设各种不同于一代的小游戏,还有更可爱的怪兽,与你较量。这次《虚拟人生2》一定会让玩家们“足不出户”了。 虚拟人生2与虚拟人生的差异性 玩家们都知道一代的《虚拟人生》是一款大富翁式的游戏,游戏的主题就是创造属於自己的人生(其实在游戏开始时,玩家设定的资料大概都是自己吧!)…  相似文献   

5.
《软件》2003,(5):81-82
近几年来联网角色扮演游戏变得越来越受欢诬.这主要得归功于《永恒的任务》、《卡默洛特的黑暗时代》和《创世纪在线》等一系列陆续推出的优秀作品。每天晚上,都有成千上万的玩家以游戏人物的身份——也就是玩家们在虚拟的网络世界中的另一个身份.登陆自己所喜爱的游戏服务器.与许多志同道合的玩家一起开始网上探险.追逐名利财富。  相似文献   

6.
游戏情报站     
《游戏机实用技术》2013,(2):4-4,6,8,10,11
迪士尼正在打造一个极具野心的游戏项目,这是一个名为“DisneyInfinity”的虚拟网络世界,其中居住着迪士尼和皮克斯的经典角色们。在游戏特色上结合了《我的世界》的自由创造与《正当防卫》的火爆动作,其对应平台为“跨平台”,目前内部演示的有X360和iPad版。迪士尼将于1月份公布本作的详情。  相似文献   

7.
为了让广大《千年》玩家真正感受到网络武侠游戏的魅力,为了让《千年》这个网络武侠的世界更加精彩,为了让你在游戏中能够寻找到一个新的追求目标,亚联游戏和韩国ACTOZ积极合作,将于年底推出全新的《千年》版本——《天赋炼章》。《天赋炼章》的出现也将完全改变《千年》目前的玩法:全新开放了四  相似文献   

8.
《现代计算机》2009,(8):24-25
随着《魔兽世界》停止服务,500万魔兽玩家注入游戏帐而未被使用的资金高达上亿元,这笔资金最终将如何处理?6月26日,网络虚拟货币新规出台,首次明确了虚拟货币的定义。网民的Q币、游戏装备等这些用真货币购买的虚拟货币到底算不算个人财产?本刊就此连线互联网专家、IT资深人士王斌。  相似文献   

9.
黑客帝国     
风靡世界的《黑客帝国》电影游戏版《进入矩阵》和其电影续作《重装上阵》同时登场。游戏的世界观设定秉承电影原作中深邃厚重充满悬念的风格。MATRIX一词可以翻译为“矩阵”。在未来现实世界已经完全落入人工智能管理,电脑完全控制了人类的培养和生存,人类则完全不知道真相的生活在电脑所虚拟出的数字世界中,这个虚拟的世界就称为“矩阵”。  相似文献   

10.
也许您还记得1994年曾风靡世界的双光盘解谜游戏——《第七位访客》(The 7th Guest),当时它在游戏业界造成的轰动绝对不亚于以《DOOM》为代表的3D射击游戏和以C&C为代表的即时战略游戏。两年后,也就是1995年末,美国Trilobyte和Vigin Interactive Entertainment两家游戏巨头联手制作了《第七位访客》的第二集——四张光盘的  相似文献   

11.
《诛仙2》一路走来已经有近三年的时间了。回想自己在这虚拟的玄幻世界中也收获到了许多,其间的游戏生活可谓是缤纷多彩的。其实虚拟的游戏世界也算是一个小江湖,而提起江湖,不外乎  相似文献   

12.
QUALITY SECONDS     
Second Life(《第二人生》)中的虚拟居民每天有$170万的生意。随着网络世界的扩大,3D事业家们正在建立一种新的赢利商业模式。[编者按]  相似文献   

13.
“在中国,有很多游戏工作室雇佣玩家在《天堂2》、《魔兽世界》之类的网络游戏中日以继夜地游戏。这些玩家将游戏中得到的虚拟货币,武器装备甚至将练好的高等级游戏角色卖给美国的玩家。他们被美国玩家称之为Chinese farmer。”[编者按]  相似文献   

14.
《数码时代》2008,(1):112-113
全球最大的网络视频舞厅,第一虚拟交友世界《舞街区》已经和大家度过了将近半年的时光,在《舞街区》中的日了是不是又自在又逍遥呢?的确,游戏中那缤纷的舞厅、眩目的舞蹈特技、美观大方的各类YY让舞街迷们深深地沉浸在音乐舞蹈的海洋。  相似文献   

15.
近日,国内规模最大的年度游戏盛会——2021ChinaJoy (第十九届中国国际数码互动娱乐展览会)将在上海新国际博览中心举行.作为国内十大游戏研发与运营商之一,多益网络近日正式公布2021ChinaJoy参展游戏阵容,《神武4》《梦想世界3》将领衔多款精品游戏亮相N4-03展台.在这场属于所有游戏爱好者的庆典中,多益网络将以"玩创未来"为主题,邀广大玩家同游盛夏.  相似文献   

16.
第七届中国成都国际通讯及网络博览会在4月15日至18日期间在成都国际会展中心隆重举行,《计算机网络世界》作为大会特邀媒体,首次参加了此次会展,加印的最新的第四期《计算机网络世界》及《布线专辑》受到了广大西部读者的欢迎,前往索取订阅咨询的读者及厂商络绎不绝,《计算机网络世界》认识了很多西部的新朋友,  相似文献   

17.
NO1.魔兽世界在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的  相似文献   

18.
绿色游戏评测报告揭晓,3大知名游戏榜上有名中国青少年网络协会公布暑期绿色游戏评测报告,《反恐精英》、《征途》、《魔兽世界》初步认定不适合未成年人玩。中国青少年网络协会项目部主任邵德海也表示,中国青少年网络协会的游戏评测是根据目前比较热门的游戏和部分游戏厂商的推  相似文献   

19.
Web2.0浪潮正在改变我们的工作、生活、计算、联系以及通信的方式。“第二人生”正在虚拟化你的生活在第二人生游戏中创建一个虚拟角色。化名去表达反对意见或者戏弄朋友。人们的网络身份变幻比现实生活中快得多。如果你感觉你的现实生活无可救药的失败,互联网为你提供了重新再来的第二次机会。事实上,虚拟身份已经成为一个普遍的现象,技术人员已经为我们的现实生活设计出了一个虚拟的世界。  相似文献   

20.
网络是一个虚拟的社会,网络游戏同样是一个虚拟的社会,把玩家带到了控制室的社会背景下。《荣耀》游戏反把我们带回到汉唐,让我们摇身一变成为道士、侠客、支体会上下五千年的文明。在这个社会里,不可或缺的是交流,没有了交流,玩家无法交流体系,也是《荣耀》游戏成功的关键。漫谈《荣耀》玩家交流体系@雨漓  相似文献   

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