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以用户为中心的场景设计方法研究 总被引:12,自引:0,他引:12
图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征,然而,当前的GUI设计通常反映了系统的状态和操作,迫使人们学习和适应预定义的系统任务,以用户为中心的GUI设计旨在提高系统可用性,但是众多的以用户为中心的设计研究只给出一些设计准则和经验性的方法,缺乏对实际软件设计的可操作指导,基于场景的设计是GUI设计的有效方法,然而,场景本身并没给出好的实现以用户为中心设计的方法,该文在研究以用户为中心的设计和基于场景的设计的基础上,提出一种以用户为中心的场景设计方法,力图给出一种提高GUI可用性的更有效的方法,该方法的核心是:用场景描述方式来体现用户为中心的设计思想,并将其贯穿到系统开发的各个阶段,真正实现从用户的角度设计系统,最后以ATM机的界面设计为例说明使用该方法进行设计的有效性。 相似文献
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用户体验、以用户为中心的设计方法是时下设计界讨论的热点话题,本文通过网站设计引出这一话题,并且对这一话题进行了深入分析,介绍了其重要性及基本研究方法。 相似文献
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协同概念设计中用户-设计师协同的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
以用户需求为基本出发点,将用户引入产品概念设计的全流程,讨论计算机支持的协同概念设计之中的用户与设计师的交互流程以及用户知识的表达,从而提升产品概念设计阶段的创新性、亲和性和舒适性。 相似文献
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本文通过对张家口两所高校人才模式培养的调查,阐明了“构建以市场为导向”的人才培养模式是高职、高等院校生存和发展的前提。 相似文献
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本文本着以用户为中心的设计原则,结合负重手套的市场现状,从多角度分析其设计中应该注意的问题。通过市场调研和竞品分析,进行用户细分,从用户的心理特征入手,使用用户访谈、问卷调查的方法获得真正的用户需求,最终提出对负重手套设计有利的建议,从而满足各类用户对此类产品的要求。 相似文献
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针对老年人这一特殊群体设计更具可用性的手机操作界面,具体阐述了“以用户为中心”设计理论中的需求分析,界面设计及可用性评估的方法和原则。并通过用户测试实验证明“以用户为中心”的设计方法提高了手机用户操作界面的可用性,解决了手机向老年用户群体普及难的问题。 相似文献
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张静 《数字社区&智能家居》2009,(9X):7805-7806
按照新世纪人才培养目标和现代工程实践教学内涵,以培养学生的创新精神和工程实践能力为核心,构建计算机工程实践教学体系是当前高校工程实践教学改革的重要任务。 相似文献
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中职是职业教育,其教学目标也是以实际技能为主.在中职计算机教学中,教师应该重视学生实践性技能的培养,要让学生接触到更多真实工作中需要的计算机技能,从而帮助学生在就业大潮中获得一份满意的工作.本文根据中职计算机教学实际,探讨以就业为导向的中职计算机课堂教学策略. 相似文献
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计算机辅助概念设计研究进展 总被引:19,自引:2,他引:19
以第4届国际计算机辅助工业设计与概念设计会议为背景,阐明了产品概念设计的内涵,指出计算机辅助概念设计CACD要解决的三大问题:概念设计方法学、产品信息模型及求解方法、计算机辅助概念设计技术;进而从智能概念设计技术、协同概念设计技术、虚拟概念设计技术、需求驱动概念设计技术等多个方面总结了CACD技术的研究进展,最后指出了CACD的发展趋势,并提出了CACD的三层架构. 相似文献
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逆编译系统中中间语言的设计和实现极大地影响逆编译的实用型和通用性 .文中介绍了一种结构简单、可读性强的中间语言 ,它既具有高级语言控制结构 ,又能对汇编语言数据类型进行规范 .用户可以通过阅读中间语言程序来分析、理解和消化软件 .该语言已在基于知识的逆编译系统中应用 . 相似文献
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在研究机械方案设计和遗传算法的基础上,将遗传算法应用于机械方案设计,研究提出了基于遗传算法的机械方案设计系统的模型。研制了基于遗传算法的机械方案设计系统GAMD,该系统能自动生成机械传动系统的原理方案,并建立了实例系统。 相似文献
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The framework for supporting conceptual design using case-based reasoning is studied. Adesign knowledge representation scheme is presented. It is capable of representing both generalized and specific design knowledge. A two-phase case retrieval strategy, called index elaboration, is described which supports both requirement-function transformation and function-feature transformation at conceptual design stage. We propose a prototype system and discuss in detail the realization of supporting conceptual design by CBR. 相似文献
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将设计特征引入概念设计阶段,对概念设计阶段设计特征的内涵进行了界定。按功能抽象方式给出了设计特征编码系统的一种组成,以此建立设计特征库。随后给出了基于设计特征的概念设计方案生成方法及方案评价方法,并用实例验证了方法的有效性。 相似文献
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随着并行计算机系统规模的扩大,系统可用性面临很大的挑战,对大规模并行计算机系统可用性进行量化评估能为系统分析和设计提供有力的支持.根据任务和采用的容错策略,使用随机行为网建立了两个不同实例的并行计算机系统面向用户的可用性模型,模型在节点模块和网络模块基础上描述了任务执行的具体情况,并以执行中的有用工作比率作为可用度指标.最后结合实际数据进行了求解和分析.同一个系统下不同应用可能会反映给用户有较大差异的可用性特征,使用面向用户的并行计算机系统可用性模型可以较为精确地量化这种差异. 相似文献
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针对概念零件结构的定性特性,提出了支持概念设计并能指导和控制零件形状设计的概念零件结构定性模型,讨论了形体符号的定义和分类,零件符号化的基本步骤和疗法。给出了典型结构概念零件的符号表示实例.讨论了定性几何约束、定性几何约束图和定性拼合运算.并结合实例介绍了概念零件定性模型的建立过程. 相似文献
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基于遗传算法的方案智能优化设计 总被引:16,自引:2,他引:16
建立方案智能优化设计的过程模型,提出一种新的方案智能优化设计的求解方法模型:知识-分析-生成-评价-进化,研究了基于遗传算法的方案智能优化设计的关键技术,作为工程实例建立了起重机起升装置方案优化设计智能系统。 相似文献
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支持概念设计的特征手势建模 总被引:10,自引:7,他引:10
给出了特征手势的概念并且建立了特征手势库,描述了基于特征手势的建模过程;进一步讨论了特征手势内部的约束建立和求解算法以及上下文感知技术,通过与传统建模和交互方式的对比,验证了特征手势建模的方便性.文中算法以用户为中心,给出了自然简便的设计工具,改善了人机交互方式. 相似文献
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基于集成化知识的产品概念设计技术研究 总被引:11,自引:2,他引:11
从用户知识出发,通过对用户内隐性知识的获取、表征、传递、运用的研究,探讨了“用户意象与设计知识”的映射以及“特征基、特征和风格”三层表达体系;建立了用户内隐性知识的获取、表征与运用模型,设计知识的表达模型,用户知识与设计知识的整合模型;提出了基于集成化知识的产品概念设计理论,以手机设计系统为例进行了验证,支持用户和设计师在同一个平台上协同工作,为产品协同设计、网络化设计提供一致的知识体系。 相似文献