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1.
客户机 /服务器(Client/Server),是当今构造数据库应用系统的一种新技术和新概念,其原理充分体现了“分布式”的思想。本文介绍了客户机/服务器(Client/Server)的基本概念,在此基础上讨论了设计Client/Server数据库应用系统的一般原则;并结合某办公服务信息系统,阐述了动用PowerBuilder构造Client/Server应用系统的方法与步骤。 相似文献
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利用PowerBuilder开发客户机/服务器应用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了客户机/服务器模式下的开发工具PowerBuilder4.0,对利用PowerBuilder开发前端数据库应用的整个过程进行了详细的描述,并对数据窗口中基本的数据库维护操作给出了完整的Script编码。对想利用PowerBuilder开发客户机/服务器应用的各位同行,具有一定的参考价值。 相似文献
3.
刘华成 《数字社区&智能家居》2005,(11)
本文针对如何利用PowerBuilder8.0和Adaptive Server Anywhere7.0构建网络数据库应用系统进行了详细地探讨。 相似文献
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本文阐述了在众多数据库应用开发工具中异军突起的PowerBuilder,它具有主要特点,(1)基于客户/服务器体系结构,(2)支持多种关系型数据库管理系统;(3)面向对象技术;(4)品种丰富,灵活方便的集成工具。 相似文献
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快速开发客户机/服务器应用系统 总被引:1,自引:1,他引:1
戴牡红 《计算机工程与应用》1998,34(1):61-63
随着小型机和微型机的普及,分布式计算技术和并行处理技术的发展和成熟,客户机/服务器计算技术已经成为管理信息系统发展的主要趋势。本文根据我们多年来开发管理信息系统的一些经验并结合客户机/服务器计算技术的一些特点,介绍快速开发客户机/服务器应用系统的过程和一些方法与技术 相似文献
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PB传统两层客户机/服务器系统到EAServer三(N)层结构的迁移 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了如何利用Sybase公司的企业应用服务器EAServer(Enterprise Application Server)和Web应用开发框架PBWF(Power Builder Web Framework)和组件技术将原来两层客户机/服务器结构的系统转变成三层(或者三层以上)结构。 相似文献
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主要讨论一种基于C/S结构的INFORMIX数据库服务器与客户机(CLIENT)端开发工具POWERBUILDER及VISUAL BASIC的连接方案。 相似文献
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Sybase客户机/服务器模型实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文讨论了企业级数据库管理系统Sybase的客户机/服务器体系结构,介绍了用于客户端应用的数据库接口OpenClient,给出了访问Sybase数据库的基本框架。 相似文献
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王朴 《计算机工程与科学》1995,17(3):98-104
客户机/服务器计算机系统是当前广为流行的一种系统,本文简要介绍了客户机/服务器系统和基本概念、特点、系统组成与分类、优缺点,以及在客户机/服务器系统中当前必须解决的重点问题。 相似文献
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基于客户机/服务器结构的企业信息管理系统 总被引:10,自引:2,他引:10
本文介绍了客户机/服务器(Client/Server)体系结构的特点,说明了客户机/服务器与企业信息管理系统应用结合的组成模式,指出这种模式是客户机/服务器的主要应用之一。 相似文献
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本文详细介绍了数据库前端开发工具PowerBuilder6.5与后台Oracle大型关系数据库服务器之间通过网络实现连接的技术和方法。 相似文献
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客户机/服务器系统软件测试方法 总被引:2,自引:0,他引:2
对客户初/服务器系统软件进行有效测试是确保系统可靠工作的关键之一。文章主要分析了客户机/服务器系统的特点,提出了相应的测试方法,并给出了实例。 相似文献
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基于客户机/服务器环境下的MIS系统开发 总被引:5,自引:0,他引:5
本文探讨在客户机/服务器环境下开发管理信息系统,使得客户机和服务器能有效地发挥各自的作用,缩短开发周期,对数据库的维护与管理更加方便容易 相似文献
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分布式工程DBMS的扩展客户机/服务器体系结构 总被引:10,自引:0,他引:10
客户机/服务器体系结构是构造数据库系统的一种新技术。文中在对标准客户机/服务器体系结构的特点以及存在的问题进行分析的基础上,针对CAD/CAM等工程应用独立设计、分工、分工合作、长事务处理的特点,提出了一种扩展客户机/服务器体系结构。并介绍了自行研制的一个基于扩展客户机/服务器体系结构的分布式工程数据库管理系统dEDBSM,及其若干关键实现方法。 相似文献
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数据库中间件技术及在三层客户机/服务器模型中的实现 总被引:15,自引:0,他引:15
研究和分析了常用各种数据库中间件的工作原理以及各自的优缺点,在此基础上,提出并讨论了三层客户机/服务器环境下的一个具体应用实例。对其所采有的关键技术和设计思想进行了详细的分析。 相似文献
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孙义 《计算机研究与发展》1997,34(11):828-832
传统的软件开发生存周期把软件开发过程划分成4个主要阶段。这种方法特别适合地单一的独立系统,但不适合客户机/服务器系统的开发,客户机/服务器系统由许多软部件组成,而且集成多个部门自己开发的软件,这些软部伯特别适合采用并行肯交互的实现方法。根据客户机/服务器系统开发的特点,文中介绍了一种基于MILESTONE的过程开发模型。 相似文献
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